Prototype模型:

作用:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象----克隆(clone)对象。

Prototype模型类图如下:

形象说明:如果客户想配钥匙(ConcretePrototype),就可以拿着钥匙去配钥匙的店铺,店铺老板会根据配的钥匙原型,给你配(Clone)钥匙!

具体简单的实例实现:

/*Prototype.hxx*/

#ifndef _PROTOTYPE_H_
#define _PROTOTYPE_H_ class Prototype
{
public:
virtual ~Prototype();
virtual Prototype* Clone() const = 0;
protected:
Prototype();
}; class ConcretePrototype:public Prototype
{
public:
ConcretePrototype();
ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp);
~ConcretePrototype();
Prototype* Clone() const;
};
#endif //~_PROTOTYPE_H_
/*Prototype.cxx*/

#include "Prototype.hxx"
#include <iostream> using namespace std; Prototype::Prototype()
{ } Prototype::~Prototype()
{ } Prototype* Prototype::Clone() const
{
return 0;
} //concretePrototype ConcretePrototype::ConcretePrototype()
{ } ConcretePrototype::~ConcretePrototype()
{ } ConcretePrototype::ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp)
{
cout<< "ConcretePrototype copy..." << endl;
} Prototype* ConcretePrototype::Clone() const
{
return new ConcretePrototype(*this);
}
/*main.cxx*/

#include "Prototype.hxx"

#include <iostream>
using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{
Prototype* p = new ConcretePrototype();
Prototype* p1 = p->Clone(); cout << p <<"||" << p1 << endl; delete p;
p = NULL;
if (p1)
{
delete p1;
p1 = NULL;
}
return 0;
}

执行结果:

liujl@liujl-ThinkPad-Edge-E431:~/mysource/Design_model/Prototype$ g++ -o main main.o Prototype.o
liujl@liujl-ThinkPad-Edge-E431:~/mysource/Design_model/Prototype$ ./main
ConcretePrototype copy...
0xf11010||0xf11030

参考文档:

1、c++设计模式.pdf

2、常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式

设计模式之Prototype(c++)的更多相关文章

  1. 原型设计模式(prototype

    # 什么是原型设计模式 > 这里与软件工程中的原型开发模式有那么一点类似的地方,我们首先需要构建出一个原型,这个原型可以在现实开发中抽象出来的具体类型,但是这个类型与具体的类又不同,需要抽取公共 ...

  2. Objective-C设计模式——原型Prototype(对象创建)

    1.原型 原型设计模式所谓原型设计模式,其实就是对象复制,这个特性在所有语言基本上都是存在的. 我们知道在OC中,对象赋值其实是对对象的引用复制,其实就是相当于C语言中的指针.创建了一个新的变量,但是 ...

  3. [学习笔记]设计模式之Prototype

    写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 在笔记Builder模式中,我们曾见到了最初用于创建平行世界的函数createWorld,并且它是Mage类的成员函数(毕竟是专属于魔 ...

  4. 设计模式之Prototype(原型)(转)

    定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传 ...

  5. 设计模式之prototype(原型模型)

    以我的理解原型模式的重点就几个字 用于克隆易变对象设计模式主要是为了解决new对象时的耦合问题,这是要克隆某个易变对象时只要直接传入要克隆的对象就可以实现克隆一下是我复制网上的一些代码 摘自<设 ...

  6. 设计模式之Prototype

    设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则) 介绍: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 为什么要用Prototype ...

  7. 【设计模式】Prototype

    前言 这篇讲设计模式的部分相对较少.Prototype设计模式,它提供一种复制对象的思路.使用Prototype就可以在不需要了解类结构的前提下,复制一个现有对象.写了一个代码片段,讲解使用Objec ...

  8. 设计模式--原型(Prototype)模式

    写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自 ...

  9. 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型

    1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...

随机推荐

  1. Python 第十三篇之一:前端页面 js和dome

    一:JavaScript: JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的 ...

  2. 树莓派安装mysql

    首先我想启用root用户,所以我先启用root用户: sudo passwd root 这里会提示输入两次密码,然后: sudo passwd --unlock root 这样就可以启动root登录, ...

  3. Codeforces 510B Fox And Two Dots 【DFS】

    好久好久,都没有写过搜索了,看了下最近在CF上有一道DFS水题 = = 数据量很小,爆搜一下也可以过 额外注意的就是防止往回搜索需要做一个判断. Source code: //#pragma comm ...

  4. 如何抓取Thread Dump小结(转)

    当系统性能出现问题时,需要从各个方面来查看网络环境.主机资源.查看最经变更的代码等.如果是想从代码层面解决问题,那么最有效的方法就是查看相关dump文件.如果是使用IBM JDK(我默认你是在aix环 ...

  5. 上证A股股指跌破1900

    上证A股股指跌破1900 有钱的同学赶紧买哦,机会难得哈哈!

  6. 为Cocos2d-x的Android平台加入Protobuffer支持

    为Cocos2d-x的Android平台加入Protobuffer支持 分类: 工作2013-11-27 18:00 386人阅读 评论(1) 收藏 举报 cocos2d-xandroid平台交叉编译 ...

  7. 闲扯 Javascript 00

    引言 Javascript  的作用在此就不阐述了,相信你已经知道它的用途!那我说点什么呢? 不如就和大家先扯一把,后面的工作 随后后展开吧! 首先声明:我个人对Javascript 认识,我只知道它 ...

  8. JVM-如何判断一段数据是真正的数据,还是对象的引用

    JVM 判断一段数据到底是数据还是引用类型,首先要看JVM选择用什么方式.通常这个选择会影响到GC的实现. 一.保守式 如果JVM选择不记录任何这种类型的数据,那么它就无法区分内存里某个位置上的数据到 ...

  9. 输入输出函数 I/O函数之perror()

    perror()函数的函数原型 void perror(char const *message); 它会将message信息输出出来,后面再加上错误原因字符串. 下面是来自百度百科的实例: #incl ...

  10. C# 仿金山毒霸启动和关闭淡入淡出效果

    原文 C# 仿金山毒霸启动和关闭淡入淡出效果 01 #region 窗体关闭效果 02   03 #region 私有方法 04 [DllImportAttribute("user32.dl ...