昨天想做一个技能CD转圈的特效,花了大把的时间去用meshRender组件想通过三角形依据数学算法来绘制一个圆形的网格、通过动态绘制圆形网格的方法来实现技能CD特效。奶奶的昨天我研究了一晚上,最终做出来了。但是今天突然发现NGUI已经实现这个功能了,,真是坑爹啊啊~~~,在技能图标上面放个半透明的精灵,用来做技能冷却的特效,例如以下图所看到的,我就用NGUI中的图标来带取代。对事件方法不明确的看NGUI研究之三种方式监听NGUI的事件方法

然后改动一下特效的精灵类型,它是在技能图标上面悬浮半透明可旋转的精灵。例如以下图所看到的,

Sprite Type:设置成Filled

Fill Dir:设置Radial 360 。

Invert Fill:顺时针旋转或者逆时针旋转。

到这里就简单了,仅仅要在程序中动态的改动Fill Amount的数值就能够了。写了一段简单的代码,让它一直旋转,比較简单我就不凝视了。


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using
UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class
NewBehaviourScript
: MonoBehaviour
{
 
    UISprite sprite;
    void
Awake ()
    {
        sprite
= GetComponent<UISprite>();
    }
 
    void
Update ()
    {
 
        sprite.fillAmount
-=0.01f
;
 
        if(sprite.fillAmount  ==
0)
        {
            sprite.fillAmount  =1f;
        }
    }
}

最后祝大家学习愉快,欢迎一起讨论Unity游戏开发,哇咔咔!!!

NGUI研究之制作转圈的技能CD特效的更多相关文章

  1. (转)NGUI制作转圈的技能CD特效

    在技能图标上面放个半透明的精灵,用来做技能冷却的特效,如下图所示,我就用NGUI中的图标来带代替. NGUI制作转圈的技能CD特效 然后修改一下特效的精灵类型,它是在技能图标上面悬浮半透明可旋转的精灵 ...

  2. 技能CD 效果 shader

    技能CD特效 这个效果主要是利用反正切函数完成.atan2(x,y)的返回值是[-PI,PI],这个支持4个象限的反正切函数.关于圆角计算,在上篇文章中有介绍. 现在,我们来看看反正切函数的效果: 在 ...

  3. NGUI实现技能CD效果

    在NGUI中使用Sprite的遮罩效果可以很轻松的实现技能CD效果. 具体实现步骤: ①新建一个技能图标的Sprite 如图中的Skill001,再在该技能Sprite上添加一个Sprite做遮罩, ...

  4. Unity NGUI实现技能CD效果

    unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 脚本代码:C# 在游戏中经常要实现技能的CD效果,NGUI中已经实现了这个功能,即在button上创建一个半透明的Sprite实现这个功能. 首先 ...

  5. NGUI研究之开发项目的一些使用心得比較细节

     不知不觉使用NGI插件已经有一段时间了.感觉NGUI真的是眼下Unity3D中最好用的UI插件. 可是它也有一些不是BUG的BUG,这些问题可能会让新人摸不着头脑,那么这篇文章将总结一下这段时间 ...

  6. Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas

    Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas by @杨海龙 开发环境   Win7+Unity4.2.1f4+NGUI 3.0.4版本 这一节告诉大家如何制作(图集)Atlas! 1.首 ...

  7. Unity NGUI 血条制作

    NGUI 血条制作步骤 实现过程: 模拟血条的变化当点击按钮Button是血条会实时发生变化. 1.向Unity中导入NGUI2.6.3.unitypackage 点击create your ui 后 ...

  8. NGUI研究之在Unity中使用贝塞尔曲线

    鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天由于工作的原因须要将贝塞尔曲线加在project中.那么我迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的随意角度的曲线,这两个点一 ...

  9. NGUI研究之3D模型坐标转2D屏幕坐标-血条

     刚好今天有朋友问我,比較典型的样例就是游戏里面人物的血条. 原理非常easy就是把3D点换算成2D的点.可是因为NGUI自身是3D所以我们须要先把NGUI下的点转成2D点.然后在把他转成3D的点 ...

随机推荐

  1. PHP二分查找(递归和循环)

    二分查找可以通过递归和循环来实现, 思路如下: 将要查找的数和中间数进行比较, 如果相等,则表示找到,返回下标 如果要查找的数小于中间这个数,则说明要查找的数分布在数组左边,修改right边界,使其等 ...

  2. 【网络协议】TCP连接的建立和释放

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/29382883 TCP首部格式 先看TCP报文段的格式,例如以下; TCP报文段首部的前20 ...

  3. 用函数式的 Swift 实现图片转字符画的功能

    今天整理 Pocket 中待看的文章,看到这篇<Creating ASCII art in functional Swift>,讲解如何用 Swift 将图片转成 ASCII 字符.具体原 ...

  4. MySql命令——函数

    1.拼接字段——Concata() 把多个串连接起来形成一个较长的串. select concat(value,'(',id,')') from test; 2.去掉空格 RTrim() 去掉右边的空 ...

  5. SQL Server -SET ANSI_NULLS

    当ANSI_NULLS 为ON时,遵循SQL92的标准,只能使用IS NULL 来判断值是否为NULL, 而不能使用=或<>来与NULL做比较,任何值包括NULL值与NULL值做=或< ...

  6. (转+原)ipp "No dlls were found in the Waterfall procedure"

    转自: http://blog.csdn.net/hua_007/article/details/9112909 1,吧 dll的目录放到系统环境变量中 intel 的官方推荐.验证是ok的. --- ...

  7. 两个string数组对应比较

    最近做的array string类型对比.这个可能比较复杂,用的是linq 是请教别人的,我在这里记录一下 jquery 方法里面的数组 function arrtxt() { var arrt= [ ...

  8. sql中NULL的问题

    sql中NULL的问题   今天一不小心在sql中写出以下脚本 select defaultPositionId from TableName where UserId=1100528 and def ...

  9. information_schema.columns 学习

    每一个表中的每一列都会在information_schema.columns表中对应一行 1.informaiton_schema.columns 常用列: 1.table_catalog :不管是t ...

  10. Delphi的文件操作(定义,关联,打开,读写,关闭)

    参考自:http://www.cnblogs.com/railgunman/articles/1800318.html Delphi 中默认有input 和 output 两个文件变量,使用可以不用定 ...