今天晚上跟大家主要来讨论下适配器模式和多态,什么是适配器模式呢?先抛给大家一个问题:假设两个类Student和Teacher继承一个抽象基类Person,如何在不改动三类情况下实现多Student、Teacher功能的扩展?我们看下图

  假设我们现在要对Student和Teacher两个类增加一个showType()的方法并不改动上图的三个类,我们应该怎么办呢?先思考一下,再往下看。

  我们回到开头的问题,什么是适配器模式?百度百科的飞机票:点我进入

  通俗来说,适配器一般适用于在不该改变原有结构上进行扩展新功能。比如说一些功能已经无法满足我们现在的需求,但是我们又不能对以前的系统进行修改,那么这个时候我们就可以通过适配器模式进行实现。我们看下加了适配器后,上图会变成什么样子呢?

  从上图我们可以看到,我们定义了IPersonAdapterable接口并为其添加了一个PersonAdapter实现类,我们在项目中如果要用到的新的功能的话我们可以在PersonAdapter类中进行添加。下面贴上实例代码:

 using System;
 namespace 大壮他哥博客园
 {
     class Program
     {

         static void Main(string[] args)
         {
             var student = new Student();
             var personAdapterable = new PersonAdapterable(student);
             personAdapterable.ShowType();
             Console.ReadLine();
         }
     }

     public class Person { }
     public class Teacher : Person { }
     public class Student : Person { }

     public interface IPersonAdapterable
     {
         void ShowType();
     }

     public class PersonAdapterable : IPersonAdapterable
     {

         private Person _person;
         public PersonAdapterable(Person person)
         {
             this._person = person;
         }

         public void ShowType()
         {
             if (_person is Student)
             {
                 Console.WriteLine("我是Student类");
             }
             else if (_person is Teacher)
             {
                 Console.WriteLine("我是Teacher类");
             }

             //略,这里可以根据具体的类型实现对应的操作

         }

     }
 }

    看了上面的例子相信大家已经对适配器模式有了一定的了解。那么什么是多态呢?多态可以简单的定义为:呈现不同的形式或者能力。举个栗子,我女朋友要吃面,需要我去帮她买,但是她并没有告诉我她要吃什么面,我有可能给她买大武汉的热干面或者兰州拉面。在这个例子中,我女朋友是不去管我给她买什么面的,只要是面她就愿意吃。但是,如果我去买了个馒头,那我肯定就要跪搓衣板了。。

    可能上面的例子不够形象,下面我引用《你必须知道.NET》书中的一个万能加载器的例子。先来说下“万能加载器”的需求:

      1:能够打开常见的文档类资料,如:TXT/WORD/PDF等

      2:能够打开常见的图片资料,如:JPG/GIF/PNG等

      3:能够打开常见的音频资料,如:MP3/MP4/AVI等

      4:支持简单可用的类型扩展接口,易于实现更多文件类型的加载。

    拿到需求后,我们第一反应是,OK,这么简单的功能,分分钟实现,于是你就有了以下的基本框架:

      

    我们首先定义了一个文件类型枚举:

public enum FileType {
        doc,
        pdf,
        txt,
        ppt,
        jpg,
        gif,
        mp3,
        avi
    }

      有了支持的文件类型,我们首先想到的是创建一个文件类,来代表不同的文件类型:

public class Files
    {

        private FileType _fileType;
        public FileType FileType => _fileType;
        public Files(FileType filetype)
        {
            this._fileType = filetype;
        }

    }

    我们创建了一个FileManager类,用来封装不同的文件不同的打开方式:

  public class FileManager {

         public void OpenDoc() {

             Console.WriteLine("OpenDoc");
         }

         public void OpenMp3() {
             Console.WriteLine("OpenDoc");
         }

         //略
     }

    我们在Main方法调用方式如下:

static void Main(string[] args)
        {
            IList files = new List<Files>();
            var fileManager = new FileManager();
            foreach (Files item in files)
            {
                switch (item.FileType)
                {
                    case FileType.doc:
                        fileManager.OpenDoc();
                        break;
                    case FileType.mp3:
                        fileManager.OpenMp3();
                        break;
                        //略下N多分支
                }
            }
            Console.ReadLine();
        }

    暂时这个万能加载器算是完成了,但是假如说现在忽然要支持一种以前从未支持的格式的时候,想想我们的系统要怎么去应对?首先,我们要去增加FileType枚举中的文件类型,然后在FileManager增加一个打开的方法,然后在调用的地方增加分支。。。一个两个可能觉得还好,想想,如果几十几百个呢。。。想想就要疯掉。。。。。我们可以简化吗??为什么不呢?这个时候,多态就是我们救命稻草,来看看利用多态我们怎么处理。

    先整理下思路,无论是doc还是pdf或者说是MP3,它们都属于文件,我们可以先把他们进行抽象,然后在每个类内部对文件进行打开的操作。

 没有抽象化之前的

抽象之后的

    大家可以看到,我们把文件单独提成一个File类,然后所有的文件处理类去继承于File类,这样的话如果后期要增加一个新的文件类型,我们只需要添加一个类继承File就可以了,如图所示PDFFile文件类,那么经过这样的修改后,Main方法调用有什么改变呢?

  

        IList files = new List<File>();

            foreach (File item in files)
            {
                item.open();
            }
            Console.ReadLine();

   之前的代码里面我们需要对每个item进行判断然后调用相应的方法,为什么经过修改后就不用去判断呢?因为在向files集合添加对象的时候,对象值一定是File类的某个子类,Files里面每个对象就相当于一种文件类型了,所以我们不用判断,直接调用对象的Open方法就可以了。。。

【.Net基础拾遗】适配器模式(Adapter)与多态的更多相关文章

  1. 设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型)

      设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型) 1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题.程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相 ...

  2. 【设计模式】适配器模式 Adapter Pattern

    适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如 ...

  3. Java基础拾遗(二)

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76358523冷血之心的博客) 马上就要秋招了,新的一轮笔试面试马上 ...

  4. Java基础拾遗(一)

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76358391冷血之心的博客) 马上就要秋招了,新的一轮笔试面试马上 ...

  5. 基础拾遗------redis详解

    基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗----- ...

  6. 基础拾遗------webservice详解

    基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗----- ...

  7. [.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态

    [.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们 ...

  8. 二十四种设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式(Adapter Pattern) 介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.示例有一个Message实体类 ...

  9. 设计模式 - 适配器模式(adapter pattern) 具体解释

    适配器模式(adapter pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 适配器模式(adapter pattern): 将一个类的接 ...

随机推荐

  1. wampServer 修改mySql 的root用户密码

    刚安装好时  密码是空的  所以不用输入直接回车就能进入 修改密码参考http://www.cnblogs.com/hooray/archive/2011/07/23/2114792.htmlhttp ...

  2. 宣布在日本地区正式发布 Windows Azure

     昨天,我与 Microsoft 日本的集团副总裁 Yasuyuki Higuchi 一同站在台上,宣布在两个新地区正式发布 Windows Azure:日本东部和日本西部.能够亲自见证 Micr ...

  3. Sicily-1134

    一.      题意 按照孩子们需要的积木块数排序(从小到大),先处理需要积木块数少的孩子. 二.      代码 // // main.cpp // sicily-1134 // // Create ...

  4. C++设计模式之状态模式(四)

    4.状态模式总结 状态模式将一个对象在不同状态下的不同行为封装在一个个状态类中,通过设置不同的状态对象能够让环境对象拥有不同的行为.而状态转换的细节对于client而言是透明的.client不直接操作 ...

  5. c 计算Fibonacci数列:1,1,2,3,5,8,13……这题也是很经典。

    输出数字序列2/,/,/,/,/,/...,输出个数由键盘输入.注意输入使用scanf输入 比如: 输入 3输出为 / / / 输入 输出为 / / / / #include<stdio.h&g ...

  6. 键盘码、ASCII码表

    转载原文:http://www.cnblogs.com/knowledgesea/archive/2012/05/19/2508683.html ASCII码表 ASCII值 控制字符 ASCII值 ...

  7. IOS开发之格式化日期时间的使用 && 编程中常见问题

    今天在做一个有关时间的一些开发的时候,遇见了一写问题,反正来说既是很简单的问题,但毕竟用了我一些时间去调错误,遂记录之. 本来是想用 NSDateFormat 来转换一下服务器返回的时间,然后在客户端 ...

  8. HDU1004题解分析(字符串处理)

    这道题是从上个星期开始做的,看到题时觉得似曾相似,好像做过,理了一下思路敲完代码又不对,后来发现是数组用错了,之后又重新想了数组和比较用法,昨天改了一个多小时,后来样例输出全部正确,所有情况都考虑到了 ...

  9. atexit模块解析

    atexit模块很简单,只定义了一个register函数用于注册程序退出时的回调函数,我们可以在回调函数中做一些资源清理的操作. 注意回调函数只有正常退出的时候才会调用,如果程序是被信号杀死或者因为严 ...

  10. Spring注解配置

    配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http:// ...