Collection

1.2.1         常用方法

Collection 接口用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。Collection 在前面的大图也可以看出,它是List和Set 的父类。并且它本身也是一个接口。它定义了作为集合所应该拥有的一些方法。如下:

注意:

集合必须只有对象,集合中的元素不能是基本数据类型。

Collection接口支持如添加和除去等基本操作。设法除去一个元素时,如果这个元素存在,除去的仅仅是集合中此元素的一个实例。

boolean add(Object element)

boolean remove(Object element)

Collection 接口还支持查询操作:

int size()

boolean isEmpty()

boolean contains(Object element)

Iterator iterator()

组操作 :Collection 接口支持的其它操作,要么是作用于元素组的任务,要么是同时作用于整个集合的任务。

boolean containsAll(Collection collection)

boolean addAll(Collection collection)

void clear()

void removeAll(Collection collection)

void retainAll(Collection collection)

containsAll() 方法允许您查找当前集合是否包含了另一个集合的所有元素,即另一个集合是否是当前集合的子集。其余方法是可选的,因为特定的集合可能不支持集合更改。 addAll() 方法确保另一个集合中的所有元素都被添加到当前的集合中,通常称为并。 clear() 方法从当前集合中除去所有元素。 removeAll() 方法类似于 clear() ,但只除去了元素的一个子集。 retainAll() 方法类似于 removeAll() 方法,不过可能感到它所做的与前面正好相反:它从当前集合中除去不属于另一个集合的元素,即交。

我们看一个简单的例子,来了解一下集合类的基本方法的使用:

import java.util.*;

public class CollectionToArray {

       public static void main(String[] args) {            

              Collection collection1=new ArrayList();//创建一个集合对象

              collection1.add("000");//添加对象到Collection集合中

              collection1.add("111");

              collection1.add("222");

              System.out.println("集合collection1的大小:"+collection1.size());

              System.out.println("集合collection1的内容:"+collection1);

              collection1.remove("000");//从集合collection1中移除掉 "000" 这个对象

              System.out.println("集合collection1移除 000 后的内容:"+collection1);

              System.out.println("集合collection1中是否包含000 :"+collection1.contains("000"));

              System.out.println("集合collection1中是否包含111 :"+collection1.contains("111"));

              Collection collection2=new ArrayList();

              collection2.addAll(collection1);//将collection1 集合中的元素全部都加到collection2中

              System.out.println("集合collection2的内容:"+collection2);

              collection2.clear();//清空集合 collection1 中的元素

              System.out.println("集合collection2是否为空 :"+collection2.isEmpty());

              //将集合collection1转化为数组

              Object s[]= collection1.toArray();

              for(int i=0;i<s.length;i++){

                     System.out.println(s[i]);

              }

       }

}

运行结果为:

集合collection1的大小:3

集合collection1的内容:[000, 111, 222]

集合collection1移除 000 后的内容:[111, 222]

集合collection1中是否包含000 :false

集合collection1中是否包含111 :true

集合collection2的内容:[111, 222]

集合collection2是否为空 :true

111

222

这里需要注意的是,Collection 它仅仅只是一个接口,而我们真正使用的时候,确是创建该接口的一个实现类。做为集合的接口,它定义了所有属于集合的类所都应该具有的一些方法。

而ArrayList (列表)类是集合类的一种实现方式。

这里需要一提的是,因为Collection的实现基础是数组,所以有转换为Object数组的方法:

Object[] toArray()

Object[] toArray(Object[] a)

其中第二个方法Object[] toArray(Object[] a) 的参数 a 应该是集合中所有存放的对象的类的父类。

1.2.2         迭代器

任何容器类,都必须有某种方式可以将东西放进去,然后由某种方式将东西取出来。毕竟,存放事物是容器最基本的工作。对于ArrayList,add()是插入对象的方法,而get()是取出元素的方式之一。ArrayList很灵活,可以随时选取任意的元素,或使用不同的下标一次选取多个元素。

如果从更高层的角度思考,会发现这里有一个缺点:要使用容器,必须知道其中元素的确切类型。初看起来这没有什么不好的,但是考虑如下情况:如果原本是ArrayList ,但是后来考虑到容器的特点,你想换用Set ,应该怎么做?或者你打算写通用的代码,它们只是使用容器,不知道或者说不关心容器的类型,那么如何才能不重写代码就可以应用于不同类型的容器?

所以迭代器(Iterator)的概念,也是出于一种设计模式就是为达成此目的而形成的。所以Collection不提供get()方法。如果要遍历Collectin中的元素,就必须用Iterator。

迭代器(Iterator)本身就是一个对象,它的工作就是遍历并选择集合序列中的对象,而客户端的程序员不必知道或关心该序列底层的结构。此外,迭代器通常被称为“轻量级”对象,创建它的代价小。但是,它也有一些限制,例如,某些迭代器只能单向移动。

Collection 接口的 iterator() 方法返回一个 Iterator。Iterator 和您可能已经熟悉的 Enumeration 接口类似。使用 Iterator 接口方法,您可以从头至尾遍历集合,并安全的从底层 Collection 中除去元素。

下面,我们看一个对于迭代器的简单使用:

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

public class IteratorDemo {

   public static void main(String[] args) {

      Collection collection = new ArrayList();

      collection.add("s1");

      collection.add("s2");

      collection.add("s3");

      Iterator iterator = collection.iterator();//得到一个迭代器

      while (iterator.hasNext()) {//遍历

         Object element = iterator.next();

         System.out.println("iterator = " + element);

      }

      if(collection.isEmpty())

         System.out.println("collection is Empty!");

      else

         System.out.println("collection is not Empty! size="+collection.size());

      Iterator iterator2 = collection.iterator();

      while (iterator2.hasNext()) {//移除元素

         Object element = iterator2.next();

         System.out.println("remove: "+element);

         iterator2.remove();

      }    

      Iterator iterator3 = collection.iterator();

      if (!iterator3.hasNext()) {//察看是否还有元素

         System.out.println("还有元素");

      } 

      if(collection.isEmpty())

         System.out.println("collection is Empty!");

      //使用collection.isEmpty()方法来判断

   }

}

程序的运行结果为:

iterator = s1

iterator = s2

iterator = s3

collection is not Empty! size=3

remove: s1

remove: s2

remove: s3

还有元素

collection is Empty!

可以看到,Java的Collection的Iterator 能够用来,:

1)      使用方法 iterator() 要求容器返回一个Iterator .第一次调用Iterator 的next() 方法时,它返回集合序列的第一个元素。

2)      使用next() 获得集合序列的中的下一个元素。

3)      使用hasNext()检查序列中是否元素。

4)      使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

需要注意的是:方法删除由next方法返回的最后一个元素,在每次调用next时,remove方法只能被调用一次 。

大家看,Java 实现的这个迭代器的使用就是如此的简单。Iterator(跌代器)虽然功能简单,但仍然可以帮助我们解决许多问题,同时针对List 还有一个更复杂更高级的ListIterator。您可以在下面的List讲解中得到进一步的介绍。

J2SE知识点摘记(十九)的更多相关文章

  1. J2SE知识点摘记(十八)

    Java容器类类库的用途是“保存对象”,并将其划分为两个不同的概念: 1)  Collection . 一组对立的元素,通常这些元素都服从某种规则.List必须保持元素特定的顺序,而Set 不能有重复 ...

  2. J2SE知识点摘记(十六)

    1.         IO包中的类层次 ┌BufferedInputStream ├DataInputStream ┌FilterInputStream┼LineNumberInputStream ├ ...

  3. J2SE知识点摘记(十五)

    1.        字节流和字符流的转换 以字符为导向的stream基本上有与之相对应的以字节为导向的Stream,两个对应类实现的功能相同,只是操作时的导向不同 字节输入流转换为字符输入流: Inp ...

  4. J2SE知识点摘记(十四)

    1.        字符流 Reader是定义java的流式字符输入模式的抽象类,该类所有方法在出错的情况下都将引发IOException异常. Int read(char buffer[])     ...

  5. J2SE知识点摘记(十二)

    1.      File类 下面的构造方法可以用来生成File对象 File(String directoryPath) geName()用于返回文件名,getParent()返回父目录名,exist ...

  6. J2SE知识点摘记(十)

    1.        多线程的同步 2.        同步代码块 即程序中不能有多个线程同时在这两句代码之间执行.(必须两句代码执行完,其他线程才可以公用执行) 同步代码块定义语法如下 ... syn ...

  7. J2SE知识点摘记(二十六)

    为了用“集合框架”的额外部分把排序支持添加到 Java 2 SDK,版本 1.2,核心 Java 库作了许多更改.像 String 和 Integer 类如今实现 Comparable 接口以提供自然 ...

  8. J2SE知识点摘记(二十五)

    Set 1.5.1        概述 Java 中的Set和正好和数学上直观的集(set)的概念是相同的.Set最大的特性就是不允许在其中存放的元素是重复的.根据这个特点,我们就可以使用Set 这个 ...

  9. J2SE知识点摘记(二十四)

     覆写hashCode() 在明白了HashMap具有哪些功能,以及实现原理后,了解如何写一个hashCode()方法就更有意义了.当然,在HashMap中存取一个键值对涉及到的另外一个方法为equa ...

随机推荐

  1. Spring学习之Ioc控制反转(2)

    开始之前: 1. 本博文为原创,转载请注明出处 2. 作者非计算机科班出身,如有错误,请多指正 ---------------------------------------------------- ...

  2. SQL Server2012 创建定时作业——图文并茂,教你轻松快速创建

    SQL Server2012 如何创建定时作业?有兴趣的可以来看下,图文并茂哦! 1.首先我们打开SQL Server代理,里面选择作业 2.右键作业,选择新建作业 3.填写一些相应的内容,名称和说明 ...

  3. undo_retention:确定最优的撤销保留时间

    使用下面的公式来计算undo_retention参数的值: undo_retention=undo size/(db_block_size * undo_block_per_sec) 可以通过提交下面 ...

  4. 解除被DenyHosts锁定的IP地址

    自己的本本无法ssh上服务器,提示 ssh_exchange_identification: read: Connection reset by peer 仔细回想,自己手贱把~下面的一个ssh文件删 ...

  5. CloudEra Email Search

    http://blog.cloudera.com/blog/2013/09/email-indexing-using-cloudera-search/ http://blog.cloudera.com ...

  6. Delphi 取外网IP

    近日偶要做个程序,需要获得外网IP,偶去网上找相关资料,发现都不尽如人意,有的只能获得本地网卡的IP,有的通过httpget控件获取IP,还有甚者做个asp再调用偶是个懒人,而且上面提到的方法,不是获 ...

  7. C语言的本质(4)——浮点数的本质与运算

    C语言的本质(4)--浮点数的本质与运算 C语言规定了3种浮点数,float型.double型和long double型,其中float型占4个字节,double型占8个字节,longdouble型长 ...

  8. Linux Makefile文件编写详细步骤与实践

    Linux Makefile文件编写详细步骤与实践 1.makefile概述 Windows环境下IDE会帮你完成makefile文件的编写,但在UNIX环境下你就必须自己写makefile了,会不会 ...

  9. jsxtransformer.js 和browser.js有什么关系?

    这个确实是百度就能解决的问题 补充下楼上的回答在react 0.14前,浏览器端实现对jsx的编译依赖jsxtransformer.js 在react 0.14后,这个依赖的库改为browser.js ...

  10. DrawText的使用

    DrawText函数简介 这个函数的作用非常easy,就是在指定的区域内输出格式化的文本. 函数原型: int DrawText( HDC hDC, LPCTSTR lpString, int nCo ...