电路原理图:

如何点亮一个LED?

通过对原理图进行分析,我们能够发现给三极管的基极加上一个高点平时,三级管be结导通构成通路,此时二极管就点亮了。若要将LED熄灭只需取消高电平输出。

如何使三级管基极获得一个高电平?

控制三极管基极的其实是exynos4412的一个引脚(忽略具体是怎么连接的),因此我们要做的就是:

  1. 配置相关寄存器使引脚变为输出功能(这里配置为输出功能 0x1)
  2. 配置上下拉(若需要)
  3. 操作寄存器改变引脚电平变化
  4. 配置带负载能力(若需要)

相关寄存器

配置引脚功能  

获取或设置引脚状态

 配置引脚内部上下拉

配置带负载能力

一个简单流水灯的实现:

#include "exynos_4412.h"

/* LED点亮、熄灭以及状态反转操作 */
#define LED_ON(LED_x) ( *(LED_x.port) |= (1 << LED_x.pin) )
#define LED_OFF(LED_x) ( *(LED_x.port) &= (~(1 << LED_x.pin)) )
#define LED_REV(LED_x) ( *(LED_x.port) ^= (1 << LED_x.pin) ) /* 存放一个LED的端口信息以及引脚信息 */
typedef struct
{
unsigned int *port; /* LED端口状态寄存器地址 */
int pin; /* 端口中的第几pin */ }led_t; /* 定义并初始化4个LED,方便接下来操作 */
led_t LED_2 = {(unsigned int *)0x11000C44, }; /*GPX2DAT, bit[7]*/
led_t LED_3 = {(unsigned int *)0x11000C24, }; /*GPX0DAT, bit[0]*/
led_t LED_4 = {(unsigned int *)0x114001E4, }; /*GPF3DAT, bit[4]*/
led_t LED_5 = {(unsigned int *)0x114001E4, }; /*GPF3DAT, bit[5]*/ /* 简单延时函数 */
void delay_ms(unsigned int time); int main()
{
/*配置引脚作为输出*/
GPX2.CON = GPX2.CON & ~(0xf << ) | (0x1 << );
GPX1.CON = GPX1.CON & ~0xf | 0x1;
GPF3.CON = GPF3.CON & ~(0xff << ) | (0x11 << ); /*实现简单流水灯*/
while()
{
LED_ON(LED_2);
LED_OFF(LED_3);
LED_OFF(LED_4);
LED_OFF(LED_5);
delay_ms(); LED_OFF(LED_2);
LED_ON(LED_3);
LED_OFF(LED_4);
LED_OFF(LED_5);
delay_ms(); LED_OFF(LED_2);
LED_OFF(LED_3);
LED_ON(LED_4);
LED_OFF(LED_5);
delay_ms(); LED_OFF(LED_2);
LED_OFF(LED_3);
LED_OFF(LED_4);
LED_ON(LED_5);
delay_ms();
}
return ;
} void delay_ms(unsigned int time)
{
int i, j;
while(time--)
{
for(i = ; i < ; i++)
for(j = ; j < ; j++); //do nothing
}
}

ARM汇编代码实现LED闪烁

.globl _start  
.arm  
_start:  
    LDR R0,=0x11000C20  
    LDR R1,[R0]  
    BIC R1,R1,#0x0000000f  
    ORR R1,R1,#0x00000001  
    STR R1,[R0]  
  
loop:  
    LDR R0,=0x11000C24  
    LDR R1,[R0]  
    ORR R1,R1,#0x01  
    STR R1,[R0]  
    BL delay  
    LDR R1,[R0]  
    BIC R1,R1,#0x01  
    STR R1,[R0]  
    BL delay  
    B loop  
  
delay:  
    LDR R2,=0xfffffff  
loop1:  
    SUB R2,R2,#0x1  
    CMP R2,#0x0  
    BNE loop1  
    MOV PC,LR  
    .end  

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