6)图[2]Prim算法[最小生成树]
Prim 算法
求解方法:
首先将所指定的起点作为已选顶点,然后反复在满足如下条件下的边中选择一条最小边,直到
所有顶点已成为已选顶点为止(选择n-1条边)。
- #include "iostream"
- using namespace std;
- typedef char Vertextype;//顶点类型
- typedef int Edgetype;//边的权值类型
- const int maxvex = ;//最大顶点数目
- const int infinity = ;//无穷大
- typedef struct
- {
- Vertextype vexs[maxvex];//图的定点存储
- Edgetype edge[maxvex][maxvex];//图的边
- int numVerTex,numEdge;//图的顶点数和边数
- }graph;
- typedef struct{//候选边存储结构
- Vertextype vertex;//未选定点对应候选边的另一顶点
- int weight;//未选顶点对应候选边的权值
- }MinEdgeType;
- typedef MinEdgeType MinEdgeArray[maxvex];//候选边的结构
- /*
- *图G中是否存在边(v,u)
- */
- bool have_edge( graph *&g,int v,int u)
- {
- if(g->edge[v][u]!=infinity)return true;
- else return false;
- }
- /*
- *初始化顶点v0候选边集
- */
- int Init_MinEdges(graph *&g,MinEdgeArray &MinEdges,int v0)
- {
- int i;
- for(i=;i<g->numVerTex;i++)//初始化每个未选顶点随影的候选边的相关信息
- {
- if(have_edge(g,v0,i))//若G中存在边(v0,i),设置顶点i到起点v0的候选信息,内容包括
- {
- MinEdges[i].vertex = g->vexs[v0];
- MinEdges[i].weight = g->edge[v0][i];//另一短点以及相应的权值
- }else MinEdges[i].weight = infinity;//否则,(v0,i)边不存在
- }
- return ;
- }
- /*
- *判断顶点v是否被选择
- */
- bool judge(Vertextype v,Vertextype select[],int n)
- {
- int i;
- bool flags = true;
- for(i=;i<n;i++)
- {
- if(select[i]==v)
- {
- flags = false;
- break;
- }
- }
- return flags;
- }
- /*
- *从候选边集中选出最短的顶点
- */
- int Get_MinEdge(graph *&g,MinEdgeArray &MinEdges,Vertextype select[],int n)
- {
- int MMin,i,k;
- MMin = infinity;
- for(i=;i<g->numVerTex;i++)
- {
- if((judge(g->vexs[i],select,n))&&(MinEdges[i].weight<=MMin))
- {
- k = i;
- MMin = MinEdges[i].weight;
- }
- }
- return k;
- }
- /*
- *对新选出的候选顶点k调整当前候选边集
- */
- int change_MinEdge_with(graph *&g,MinEdgeArray &MinEdges,int k,Vertextype select[],int n)
- {
- int i;
- for(i=;i<g->numVerTex;i++)
- {
- if(judge(g->vexs[i],select,n))//i是未选定点
- {
- if(have_edge(g,k,i)&&(g->edge[k][i]<MinEdges[i].weight))//若i到k有更小的边
- {
- MinEdges[i].vertex = g->vexs[k];
- MinEdges[i].weight = g->edge[k][i];
- }
- }
- }
- return ;
- }
- /*
- *prim
- */
- int prim(graph *&g,int v0)
- {
- int count = ;
- Vertextype select_vertex[maxvex];
- MinEdgeArray MinEdges;
- int i,j,k;
- select_vertex[count++] = g->vexs[v0];
- Init_MinEdges(g,MinEdges,v0);
- for(i=;i<g->numVerTex-;i++)
- {
- k = Get_MinEdge(g,MinEdges,select_vertex,count);
- select_vertex[count++] = g->vexs[k];
- change_MinEdge_with(g,MinEdges,k,select_vertex,count);
- }
- cout<<"Prim:";
- for(i=;i<count;i++){
- if(i!=count-)cout<<select_vertex[i]<<"->";
- else cout<<select_vertex[i]<<endl;
- }
- cout<<endl;
- return ;
- }
- int create(graph *&g)
- {
- int i,j,k,weight;
- cout<<"input numVerTex(顶点数):";
- cin>>g->numVerTex;
- cout<<"input numEdge(边数):";
- cin>>g->numEdge;
- cout<<"input(各顶点):"<<endl;
- for(i=;i<g->numVerTex;i++)
- {
- cin>>g->vexs[i];
- }
- for(i=;i<g->numVerTex;i++)
- {
- for(j=;j<g->numEdge;j++)
- {
- g->edge[i][j] = infinity;
- }
- }
- cout<<"input(各边两个顶点对应的下标和权值i,j,weight,edge[i][j]=weight):"<<endl;
- for(k=;k<g->numEdge;k++)
- {
- cout<<"i,j,weight:";
- cin>>i>>j>>weight;
- g->edge[i][j] = weight;
- g->edge[j][i] = weight;
- }
- cout<<endl;
- return ;
- }
- int main()
- {
- graph *g = new graph;
- create(g);
- Vertextype invertex;
- int start;
- cout<<"input start invertex:";
- cin>>invertex;
- for(int i=;i<g->numVerTex;i++)
- {
- if(g->vexs[i]==invertex){
- start = i;
- }
- }
- prim(g,start);
- return ;
- }
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