#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A ()
{
cout<<"A 构造 "<<endl;
}
virtual ~A()                    // 定义虚析构函数 导致原来析构顺序发生变化
{
cout<<"A 析构 "<<endl;
} };
class B : public A
{
public:
B ()
{
cout<<"B 构造 "<<endl;
}
~B ()
{
cout<<"B 析构 "<<endl;
} };
class C : public B
{
public :
~C ()
{
cout<<"C 析构 "<<endl;
} C ()
{
cout<<"C 构造 "<<endl;
}
};
 int main(int argc, char *argv[])
{
B *b=new C; //由C的构造函数来创建的对象指针b,这一步会说明析构的b的范围最深到c
delete b;
return ;
}

输出结果:

说明:上面的例子对析构A或者对析构B其中一个或者两个采用虚函数,都会是析构顺序从最深的子类,这个最深由创建对象时候确定,如果

 #include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A ()
{
cout<<"A 构造 "<<endl;
}
virtual ~A()
{
cout<<"A 析构 "<<endl;
} };
class B : public A
{
public:
B ()
{
cout<<"B 构造 "<<endl;
}
~B ()
{
cout<<"B 析构 "<<endl;
} };
class C : public B
{
public :
~C ()
{
cout<<"C 析构 "<<endl;
} C ()
{
cout<<"C 构造 "<<endl;
}
};
class D : public C
{
public :
~D ()
{
cout<<"D 析构 "<<endl;
} D ()
{
cout<<"D 构造 "<<endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
B *b=new C;
delete b;
return ;
}

那么输出结果跟上面的一样

c++构造函数析构函数调用顺序的更多相关文章

  1. c++深/浅拷贝 && 构造函数析构函数调用顺序练习题

    1.深/浅拷贝 编译器为我们提供的合成拷贝构造函数以及合成的拷贝赋值运算符都是浅拷贝.浅拷贝只是做简单的复制,如果在类的构造函数中new出了内存,浅拷贝只会简单的复制一份指向该内存的指针,而不会再开辟 ...

  2. 12.C++-构造函数与析构函数调用顺序,const成员函数,const对象

    单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3. ...

  3. C++类的继承中构造函数和析构函数调用顺序例子

    /*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止.简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的.因为,构造函数 ...

  4. C++单继承的构造函数和析构函数调用的顺序

    1.继承构造函数调用顺序以及销毁的过程 先调用父类的构造函数,在调用子类的构造函数,析构函数调用相反.

  5. C++构造函数和析构函数调用虚函数时都不会使用动态联编

    先看一个例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { show(); } virtual void ...

  6. java初始化构造函数调用顺序

    类初始化时构造函数调用顺序: (1)初始化对象的存储空间为零或null值:  (2)调用父类构造函数:  (3)按顺序分别调用类成员变量和实例成员变量的初始化表达式:  (4)调用本身构造函数. 例子 ...

  7. C++成员变量、构造函数的初始化顺序 [转]

    C++成员变量.构造函数的初始化顺序 一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静 ...

  8. C++继承中析构函数 构造函数的调用顺序以及虚析构函数

    首先说说构造函数.大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数, ...

  9. C# 父子类_实例_静态成员变量_构造函数的执行顺序

    今天去面试的时候被一道题问得一点脾气都没有,今天特地来研究下. 子类成员变量,子类静态成员变量,子类构造函数,父类成员变量,父类静态成员变量,父类构造函数的执行顺序. 现在贴上从另外一个.net程序员 ...

随机推荐

  1. Integer Inquiry(大数相加)

    Description One of the first users of BIT's new supercomputer was Chip Diller. He extended his explo ...

  2. BZOJ 1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路( 最短路 )

    直接floyd.. ----------------------------------------------------------------------- #include<cstdio ...

  3. html5 geolocation API

    清单 1. 检查浏览器支持性if (navigator.geolocation) 清单 2. 单次定位请求 API void getCurrentPosition(updateLocation, op ...

  4. Myeclipse安装Activiti

    1.将压缩包内activiti文件夹放入Myeclipse\dropins文件夹内并修改activiti文件夹内Link文件指向自己的目录重启Myeclipse(这时打开bpmn文件仍会报错).2.将 ...

  5. Poj 2371 Questions and answers(排序)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2371 思路分析:使用计数排序或其他时间复杂度为O( log N )的排序. 代码如下: #include <iostream&g ...

  6. Flex疑难小杂症

    本文主要解决Flex中一些小问题,收集一些小技巧(来自网络及个人经验) flex自动换行问题  有时候由于label .button等控件中需要用到text属性显示出文本,文本太长就涉及到换行问题,解 ...

  7. COBOL学习

    COBOL概述 什么是COBOL语言:            COBOL是Common Business Oriented Language的缩写,是面向商业通用编程语言.它是专门为商业数据处理而设计 ...

  8. Linux通过网卡驱动程序和版本号的信息

    检查卡制造商和信号 查看基本信息:lspci 查看详情:lspci -vvv   # 3小作文v 查看卡信息:lspci | grep Ethernet 查看网卡驱动 查看网卡驱动信息:lspci - ...

  9. x0vncserver Fatal server error: no screens found

    I make a connection through SSH and  then I type: # x0vncserver --PasswordFile=/home/hello/.vnc/pass ...

  10. Bitmap recycle()

    Bitmap调用recycle? When? Bitmap有一个recycle方法,意思非常easy,回收Bitmap的空间. Q 1: Bitmap是否有调用recycle方法的必要性? A: 嵌入 ...