1.C语言关键字(auto break case char const swtich)
ANSI C标准C语言共有32个关键字,分别为:
auto double a = 3.7;
表明a为一个自动存储的临时变量。
2)break
break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时,可使程序跳出switch而执行switch以后的语句;如果没有break语句,则会从满足条件的地方(即与switch(表达式)括号中表达式匹配的case)开始执行,直到switch结构结束。
1 //例:
2 main()
{
int i=;
char c;
while() /*设置循环*/
{
c='\0'; /*变量赋初值*/
while(c!=&&c!=) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/
{
c=getch();
printf("%c\n",c);
}
if(c==)
break; /*判断若按Esc键则退出循环*/
i++;
printf("The No. is %d\n",i);
}
printf("The end");
}
注意:
- break语句对if-else的条件语句不起作用
- 在多层循环中,一个break语句只向外跳一层
3)switch与case:顾名思义,switch即切换的意思,case即情况
在C语言中switch和case一起使用,是一个判断选择代码,其功能就是控制业务流程流转的。
switch语句的语法如下:
switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression1 :
case constantExpression2 :
case constantExpression3 :
statements; /*当满足constantExpression1、constantExpression2、 constantExpression3任何一个都执行statements */
break;
case constantExpression :
statements ;
break;
...
default :
statements ;
break;
}
- 只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
- switch()的参数类型不能为实型 。
- case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。
- case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
4)char:char是C/C++整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中是unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的。
- char表示字符: char ch = 'A';
- char表示字符串:char ch[SIZE] = "ABCD";
5)const:常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新;)
C语言为什么引入const?
答:const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
const的主要作用?
答:(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
(6) 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
问题一、const常量&变量
typedef char * pStr;
char string[] = "bbc";
const char *p1 =" string"; //1式
const pStr p2 =" string"; //2式
p1++;
p2++;
例一
例二
例三
例四
例五
int x = ;
int y = ;
const int* px = &x;
int const* px = &x; //这两句表达式一样效果
px = &y; //正确,允许改变指向
*px = ; //错误,不允许改变指针指向的变量的值
int x = ;
int y = ;
int* const px = &x;
px = &y; //错误,不允许改变指针指向
*px = ; //正确,允许改变指针指向的变量的值
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