矩阵matrix变换的用法(css3属性transform: matrix)
参数
2D矩阵的表示 matrix(a,b,c,d,e,f),其中6个参数在矩阵的分布:
—— ——
| a c e |
| b d f |
| 0 0 1 |
—— ——
在CSS3中矩阵的原始值是这样的:
transform: matrix(1,0,0,1,0,0);
任意点(x,y,1)经过matrix变化为(ax+cy+e,bx+dy+f,1)
矩阵平移
matrix(1,0,0,1,e,f)
e: 矩阵x坐标平移值,正向平移e
f: 矩阵y坐标平移值,正向平移f
css3中方向,单位为px
|
|
--------->x
|
↓y
结论:平移只有跟e和f有关系,跟其他a,b,c,d没有关系,e对应x轴的平移,f对应y轴的平移,往正方向平移多少单位就加上多少单位,反之则减去多少个单位。
矩阵缩放
matrix(a,0,0,d,0,0)
a: 矩阵宽度缩放a倍,默认为1不缩放
d: 矩阵高度缩放d倍,默认为1不缩放
结论:缩放只有跟a和d有关系,跟其他数值都无关,a对应x轴缩放,d对应y轴缩放,缩放多少倍就乘以多少
矩阵旋转
matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0);
sinθ和cosθ最大值为1 最小值为-1,当a b c f四个参数符合公式的规律是则为旋转
往顺时针方向旋转45°
a = cos45° = 0.707
b = sin45° = 0.707
c = -sin45° = -0.707
d = con45° = 0.707
matrix(0.707,0.707,-0.707,0.707,0,0);
往顺时针方向旋转90°
a = cos90° = 0
b = sin90° = 1
c = -sin90° = -1
d = con90° = 0
matrix(0,1,-1,0,0,0);
往顺时针方向旋转180°
a = cos180° = -1
b = sin180° = 0
c = -sin180° = 0
d = con180° = -1
matrix(0,1,-1,0,0,0);
结论:得知旋转的度数,根据用sin cos算出相应的值填写
矩阵拉伸
matrix(1,tanθ,tanθ,1,0,0)
b:矩阵以X轴做偏移,偏移后X轴和右边的角度Y°,tanY° = b的值 (左边不变,右边向Y正方向偏远)
c:矩阵以Y轴做偏移,偏移后Y轴和左边的角度X°,tanX° = c的值 (底边不变,顶边向X正方向偏远)
matrix(1,2,0,1,0,0)
matrix(1,0,2,1,0,0)
参考
详细及原理请参考文章:
对CSS3中的transform:Matrix()矩阵的一些理解
https://www.cnblogs.com/Ivy-s/p/6786622.html
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵)
https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/06/css3-transform-matrix-%E7%9F%A9%E9%98%B5/
矩阵matrix变换的用法(css3属性transform: matrix)的更多相关文章
- CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate) 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾 ...
- CSS3属性transform详解【转载】
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate) 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾 ...
- CSS3属性transform详解
在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45 ...
- CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)(转载)
在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45 ...
- CSS3 2D Transform
在 一个二维或三维空间,元素可以被扭曲.移位或旋转.只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴:而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴.这些3D变换不仅可以定义元素的长度和 ...
- CSS3形变——transform与transform-origin画时钟
css3属性transform和transform-origin"画"时钟 效果图 前言 八哥:哈喽,大家好!好攻城狮就是我就是你们的小八,欢迎收听你的月亮...哦不,是很高兴与你 ...
- css3之transform的应用
一.利用transform实现图片额外显示 效果图如下 初始状态:
- Flash:DisplayObject的transform/matrix的潜规则、小bug
AS3中,使用DisplayObject的transform/matrix,需要先clone出来,再变换,再赋值回去,这样才会对DisplayObject产生影响,不能直接对原Matrix操作. ...
- CSS3动画属性Transform解读
无论你是前端还是设计师,相信你在网页二维空间上的操作早已经得心应手,JS处理时间线的动画也早已经 烂熟于胸.从今天开始,我跟大家分享一些“新”的东西,网页的第三个维度,以及纯CSS实现的动画.限于篇幅 ...
随机推荐
- poj/OpenJ_Bailian - 2528 离散化+线段树
传送门:http://bailian.openjudge.cn/practice/2528?lang=en_US //http://poj.org/problem?id=2528 题意: 给你n长海报 ...
- mybatis 整合redis作为二级缓存
核心关键在于定义一个RedisCache实现mytis实现的Cache接口 ** * @author tele * @Description RedisCache由于需要传入id, 由mybatis进 ...
- Windows 服务安装与卸载 (通过 Sc.exe)
1. 安装 新建文本文件,重命名为 ServiceInstall.bat,将 ServiceInstall.bat 的内容替换为: sc create "Verity Platform De ...
- HDU 2068 RPG错排 [错排公式]
1.题意:1到N的序列的排列中,元素位置与元素值相对应的情况(值为i的元素在某个排列中正好排在第i个位置)大于等于序列规模一半的情况,有多少个? 2.输入输出:每组数据一个数,N,规定输入以0结尾: ...
- 驾驭git merge——git merge的规范化操作
这两天负责将一个开发了较长时间,代码量数万行的C语言项目(A项目)的代码分支合并到主线.由于之前参与过一些其他项目分支收编时采用git merge引入问题的修改,个人从心理上对git merge有所抵 ...
- mysql主从之配置基本环境
实验环境 master 192.168.132.121 主库 slave 192.168.132.122 从库 一 mysql的使用介绍 1.1 mysql单台服务器特点 缺点 单台服务器如 ...
- 洛谷$P4149\ [IOI2011]\ Race$ 点分治
正解:点分治 解题报告: 传送门$QwQ$ 昂先不考虑关于那个长度的限制考虑怎么做? 就开个桶,记录所有边的取值,每次加入边的时候查下是否可行就成$QwQ$ 然后现在考虑加入这个长度的限制?就考虑把这 ...
- 小小知识点(二十九)open access 和 classic access期刊出版形式分别指的是什么?
open access: 作者付费,读者免费获取方式:相当于你给所有读者买单,就是交钱让你的文章可免费下载,很显然文章的被引用几率机会会提高.对于那些追求他引的单位,个别作者就得出点银子了 class ...
- html 拨打电话
其实就一行 你们别想太复杂 直接在手机中访问 点击a标签(如果你在pc端我就没话说了) <a href="tel:13999999999"></a>
- 《图解机器学习-杉山将著》读书笔记---CH4
CH4 带有约束条件的最小二乘法 重点提炼 提出带有约束条件的最小二乘学习法的缘故: 左图中可见:一般的最小二乘学习法有个缺点----对于包含噪声的学习过程经常会过拟合 右图:有了空间约束之后,学 ...