CSS3——2D变形和3D变形
2D变形(CSS3) transform
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
变形转换 transform transform 变换 变形的意思 《 transformers 变形金刚》
移动 translate(x, y)
translate 移动平移的意思
translate(50px,50px);
使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。
可以改变元素的位置,x、y可为负值;
translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
.box {
width: 499.9999px;
height: 400px;
background: pink;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */
}
让定位的盒子水平居中
缩放 scale(x, y)
transform:scale(0.8,1);
可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大
旋转 rotate(deg)
可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
transform:rotate(45deg);
注意单位是 deg 度数
transform-origin可以调整元素转换变形的原点
div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */
如果是4个角,可以用 left top这些,如果想要精确的位置, 可以用 px 像素。
div{transform-origin: 10px 10px;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到x 为10 y 为10,然后进行顺时旋转45度 */
案例1:旋转楚乔传
倾斜 skew(deg, deg)
transform:skew(30deg,0deg);
该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。
可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。
3D变形(CSS3) transform
2d x y
3d x y z
左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图
CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图
简单记住他们的坐标:
x左边是负的,右边是正的
y 上面是负的, 下面是正的
z 里面是负的, 外面是正的
rotateX()
就是沿着 x 立体旋转.
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
rotateY()
沿着y轴进行旋转
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
rotateZ()
沿着z轴进行旋转
img {
transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
/* transform:rotateX(180deg); */
/* transform:rotateY(180deg); */
/* transform:rotateZ(180deg); */
/* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}
透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
透视原理: 近大远小 。
浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
理解透视距离原理:
translateX(x)
仅水平方向移动**(X轴移动)
主要目的实现移动效果
translateY(y)
仅垂直方向移动(Y轴移动)
translateZ(z)
transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。
translate3d(x,y,z)
[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值
案例2:开门案例
backface-visibility
backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。
案例3:翻转盒子案例 https://segmentfault.com/a/1190000003481474?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
案例代码见:https://github.com/superjishere/CSS_case/tree/master/case05
CSS3——2D变形和3D变形的更多相关文章
- 深入理解CSS变形transform(3d)
× 目录 [1]坐标轴 [2]透视 [3]变形函数 [4]透视函数 [5]变形原点 [6]背景可见 [7]变形风格 前面的话 本文将详细介绍关于transform变形3D的内容,但需以了解transf ...
- 9.css3动画-2D/3D变形--trasform
transform: None不转换. Translate(x,y)通过设置X轴的值进行移动. translateY(y)通过设置Y轴的值进行移动. Scale(x,y)定义2D缩放. ScaleX( ...
- css3 3D变形 入门(一)
css3 3D.html div.oembedall-githubrepos { border: 1px solid #DDD; list-style-type: none; margin: 0 0 ...
- CSS3 3D变形 transform---rotateX(), rotateY(), rotateZ(), 透视(perspective)
2d x y 3d x y z 左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指.食指和中指分别代表X.Y.Z轴的正方向.如下图 ...
- css3 2D变形(transform)移动、缩放、旋转、倾斜
一. translate(x,y) 或者translateX(x)或者translateY(y) 注意点:translateX(x)和translateY(y)大写X和Y:只写一个值,默认y=0. & ...
- CSS3常用属性(边框、背景、文本效果、2D转换、3D转换、过渡、有过渡效果大图轮播、动画)
CSS3边框: 1.CSS3圆角:border-radius 属性--创建边框线的圆角 <body style="font-size:24px; color:#60F;"& ...
- css3 2d转换3d转换以及动画的知识点汇总
css3 2d转换 2d转换的方法: 1.移动 translate(x, y) 可以改变元素的位置,x.y可为负值: 2.缩放 scale(x, y) 可以对元素进行水平和垂直方向的缩放,x.y的取值 ...
- 3D变形旋转
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 深入理解 CSS变形 transform(3d)
坐标轴 在了解透视之前,首先要先了解坐标轴.3D变形与2D变形最大的不同就在于其参考的坐标轴不同.2D变形的坐标轴是平面的,只存在x轴和y轴,而3D变形的坐标轴则是x.y.z三条轴组成的立体空间,x轴 ...
随机推荐
- JS数组 选定元素slice() slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。 语法 arrayObject.slice(start,end)
选定元素slice() slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素. 语法 arrayObject.slice(start,end) 参数说明: 1.返回一个新的数组,包含从 start 到 ...
- Python中使用gflags
安装命令pip install python-gflags 使用示例: import gflags FLAGS = gflags.FLAGS gflags.DEFINE_string('name', ...
- filter的使用场景
1.filter的使用场景:假如有一个对象数组A,获取数组中的指定类型的对象放到B数组中 我们在ES5先进行for循环遍历数组,再进行if 判断,如果数组中某个对象的类型符合要求,push 到一个新数 ...
- java mysql 数据库
1. jdbc 驱动名还是数据库 String driver = "com.mysql.jdbc.Driver"; //URL指向要访问的数据库名mydataString url ...
- Centos6.5 安装 LAMP
Centos 安装 LAMP 系统: Centos 6.5 Apache 2.4 + PHP 7.2 + Mysql 5.7 准备工作 centos 查看版本 查看 centos版本 How to C ...
- Shell脚本 全局变量、局部变量
在不同的作用域中,同名的变量不会相互干涉,就好像 A 班有个叫小明的同学,B 班也有个叫小明的同学,虽然他们都叫小明(对应于变量名),但是由于所在的班级(对应于作用域)不同,所以不会造成混乱.但是如果 ...
- 深入浅出的Object.defineProperty()
vue的原理 观察者模式和订阅-发布者模式. Vue实例被创建时,会遍历data属性,并通过Object.defineProperty将 这些属性转化为getter/setter,并进行追踪依赖.每当 ...
- Python 列表,元组,字典
0)字符串切片 py_str = 'python' >>>py_str[0] #取第一个字符串,返回值为"p",超出范围会报错 >>>py_st ...
- 简单理解vue的slot插槽
slot的意思是插槽,想想你的电脑主板上的各种插槽,有插CPU的,有插显卡的,有插内存的,有插硬盘的,所以假设有个组件是computer,其模板是 <template> <div&g ...
- dajian
http://blog.csdn.net/inject2006/article/details/3064399 http://bbs.dospy.com/thread-16173173-1-464-1 ...