在建模的时候,部件导航器里的特征按建模顺序是有特征时间戳记的。

我们可以根据特征时间戳记的名字来判断哪个特征在前,哪个在后。

#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h> UF_initialize(); //由名字找到体
tag_t object = NULL_TAG;
UF_OBJ_cycle_by_name("MAIN", &object); //找到体上的所有特征
uf_list_p_t feature_tag_list;
UF_MODL_ask_body_feats(object, &feature_tag_list); //获取链表的数量
int count = ;
UF_MODL_ask_list_count(feature_tag_list, &count); UF_UI_open_listing_window();
for (int i = ; i < count; i++)
{
//获取链表里的所有tag
tag_t FeatsTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_list_item(feature_tag_list, i, &FeatsTag); //获取特征的类型
char* feature_type;
UF_MODL_ask_feat_type(FeatsTag, &feature_type); //打印出所有特征
char msg[];
sprintf_s(msg, "%s\n", feature_type);
//UF_UI_write_listing_window(msg); string name = feature_type; if (name == "SIMPLE HOLE")
{
//获取特征的时间戳记名字
char *FeatureName;
UF_MODL_ask_feat_name(FeatsTag, &FeatureName); //打印
char msg1[];
sprintf_s(msg1, "%s\n", FeatureName);
UF_UI_write_listing_window(msg1);
} if (name == "BLEND")
{
//获取特征的时间戳记名字
char *FeatureName;
UF_MODL_ask_feat_name(FeatsTag, &FeatureName); //打印
char msg1[];
sprintf_s(msg1, "%s\n", FeatureName);
UF_UI_write_listing_window(msg1);
}
if (name == "RECT_PAD")
{
//获取特征的时间戳记名字
char *FeatureName;
UF_MODL_ask_feat_name(FeatsTag, &FeatureName); //打印
char msg1[];
sprintf_s(msg1, "%s\n", FeatureName);
UF_UI_write_listing_window(msg1);
} } UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年7月13日

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