C++Review4_代码的组织
当一个项目越来越大,代码该如何组织?C++组织程序的策略是什么?遇到类、变量、函数的重名问题该如何解决?
=====================================================
单独编译:
首先C/C++鼓励程序员把组件函数放在多个独立的文件中,这是因为编译器可以单独编译这些文件,然后将它们链接成可执行的程序。
这是因为如果你修改了一个文件,那么可以只重新编译该文件,然后将它与其他文件链接起来即可,这样使得大程序的管理更加便捷,高效。
因为编译是需要耗费时间的,源代码的频繁修改也是不可避免的。这就需要程序的组织策略很好地平衡这个问题。
一个程序的所有内容,可以分成不同的部分放在不同的源文件里,源文件的内容都是相对独立的,在编译时不需要与其他文件互通。
编译完成后与其他文件进行一次链接就可以了,编译后再链接,整个程序就可以运行了。
编译完未链接的文件叫做目标文件,有时候也可以叫做库文件。
库文件其实是编译好的源文件的一种输出形式,这样可以方便地给别人提供现成的可运行的代码,使用者只需要链接一下就可以了。
当然库的提供者需要提供库所对应的头文件,头文件里包含了接口和声明。
使用者只需要知道接口和原型,而不用关心具体实现。
库的提供者可以很好地保护源代码不被看到。
两者之间就实现解耦了。这样更加方便协同合作开发一个大项目。
=====================================================
接下来讲讲为什么要有头文件?
首先我们知道函数和变量在使用前都需要声明。
那么声明的目的是为了告知编译器这个符号(变量、函数)的存在,然后编译器去寻找这个符号的定义。
使用和定义肯定是不在一处的,这是因为前面说到单独编译的原因。
所以要解决的问题就是在使用这个符号时,让编译器知道去哪里找定义。
那么使用前声明就很有必要了。
当然声明可以很多次,而定义只能有一次,因为出现了两种不同的定义的话,编译器就不知道去用哪个了。
所以程序员编写程序的时候,都需要些很多声明。
每次编写一个源文件都需要把这么多声明拷贝进源代码中,这样做显得很笨拙。
也是有一种策略就诞生了:头文件。
头文件里包含了你要用到的各种声明,在其他各个源文件中,你只需要使用 # include "头文件" 预编译命令,就可以把这些声明的原型包含进源文件中。这样就很方便了。
这是一个非常有用的组织程序的策略,
但是要注意头文件也不是什么都能包含的,
尽量不要把函数定义或变量声明包含进去,因为可能出现,别人包含了该头文件,然后同一个程序将包含同一个函数的两个定义。目的还是为了防止重复定义。
也不能把变量声明包含进头文件,因为变量声明会创建变量。也会产生同名变量的冲突。
头文件可包含的内容:
函数原型
使用#define或const定义的符号常量
结构声明
类声明
模板声明
内联函数
上述几个声明没有创建变量,只是告知编译器如何创建变量而已。
另外头文件一般在开头使用一种固定的预处理语句:
#ifndef xxxx_xxx_H
#define xxxx_xxx_H
...
#endif
这是为了防止头文件的重复包含所引起的重复声明。
因为头文件中一般也会使用#include包含其他头文件。(这是一种嵌套的关系)
这是一种头文件的管理策略。
====================================================
项目的程序量变大,不可避免地会遇到重名问题
名称:可以是变量、函数、结构、枚举、类、类和结构的成员等。
为了解决重名问题,C++标准提供了名称空间工具。
这就好像北京和上海都有人民广场这个名称,如果只知道人民广场的话,实际上重名冲突,并不知道是具体哪个人民广场。
如果加上名称空间的话,北京的人民广场,上海的人民广场。这样我们用人民广场这个词的时候,是知道这个词在哪个空间中使用,也就不会出现名称冲突。
C++有一套语法规则来实现这个名称空间机制。编译器也支持名称空间机制。
C++Review4_代码的组织的更多相关文章
- 论vue项目api相关代码的组织方式
论vue项目api相关代码的组织方式 看了下项目组同事的代码,发现不同项目有不同的组织版本 版本一: ├─apis │ a.api.js │ b.api.js │ b.api.js │ d.api.j ...
- Java编程的逻辑 (22) - 代码的组织机制
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...
- node.js整理 01代码的组织和部署
模块 require(函数) 用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象. 模块名可使用相对路径(以./开头),或者是绝对路径(以/或C:之类的盘符开头:注意单个模块名默 ...
- #001 如何组织JS代码
如何组织JS代码 有没有这样的经历,在编写代码的时候,因为功能简单,写的时候比较随意,所有的JS代码都放在一个文件里面,但是随着功能的增加,发现代码很乱,不好维护. 简单的整理了一下,目前对已有项目的 ...
- .NET C#基础(6):命名空间 - 组织代码的利器
0. 文章目的 面向C#新学者,介绍命名空间(namespace)的概念以及C#中的命名空间的相关内容 1. 阅读基础 理解C与C#语言的基础语法 2. 名称冲突与命名空间 2.1 一个生活例 ...
- 代码的坏味道(20)——过度耦合的消息链(Message Chains)
坏味道--过度耦合的消息链(Message Chains) 特征 消息链的形式类似于:obj.getA().getB().getC(). 问题原因 如果你看到用户向一个对象请求另一个对象,然后再向后者 ...
- 代码的坏味道(16)——纯稚的数据类(Data Class)
坏味道--纯稚的数据类(Data Class) 特征 纯稚的数据类(Data Class) 指的是只包含字段和访问它们的getter和setter函数的类.这些仅仅是供其他类使用的数据容器.这些类不包 ...
- 代码的坏味道(18)——依恋情结(Feature Envy)
坏味道--依恋情结(Feature Envy) 特征 一个函数访问其它对象的数据比访问自己的数据更多. 问题原因 这种气味可能发生在字段移动到数据类之后.如果是这种情况,你可能想将数据类的操作移动到这 ...
- 代码的坏味道(14)——重复代码(Duplicate Code)
坏味道--重复代码(Duplicate Code) 重复代码堪称为代码坏味道之首.消除重复代码总是有利无害的. 特征 两个代码片段看上去几乎一样. 问题原因 重复代码通常发生在多个程序员同时在同一程序 ...
随机推荐
- C++模板相关知识点总结
1:在 C++ 中,模板是泛型编程的基础.模板是创建类或函数的蓝图或公式. 2:模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以 ...
- @codeforces - 1161F@ Zigzag Game
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定一个 2n 个结点的完全二分图,1~n 在左边,n+1~2n ...
- LeetCode110 Balanced Binary Tree
Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this problem, a height-balanced binary ...
- Spring Data JPA 查询结果返回至自定义实体
本人在实际工作中使用Spring Data Jpa框架时,一般查询结果只返回对应的Entity实体.但有时根据实际业务,需要进行一些较复杂的查询,比较棘手.虽然在框架上我们可以使用@Query注解执行 ...
- Android GDI 图形渲染
发布于2011-07-26 导读:对于Android开发者来说,成系列的技术文章对他们的技术成长帮助最大.如下是我们向您强烈推荐的主题为Android开发的第一个系列文章. <Andro ...
- 全文索引——CONTAINS 语法
Like直接在数据据中查找可以查到所有所需记录但是会扫描整个表会影响性能CONTAINS是基于全文索引进行查询,查询结果受系统全文索引分词的方法影响查询结果会不全.Select * FROM A Wh ...
- win10 uwp httpClient 登陆CSDN
本文告诉大家如何模拟登陆csdn,这个方法可以用于模拟登陆其他网站. HttpClient 使用 Cookie 我们可以使用下面代码让 HttpClient 使用 Cookie ,有了这个才可以保存登 ...
- css设置Overflow实现隐藏滚动条的同时又可以滚动
.scroll-list ul{ white-space: nowrap; -webkit-overflow-scrolling: touch; overflow-x: auto; overflow- ...
- [C#] 汉字转拼音,支持多音字
这份代码大概不是严格意义上正确的,但是一般场景用用应该没问题. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u ...
- CSS定位方式有哪些?position属性的值有哪些?他们之间的区别是什么?
在CSS中关于定位的内容是:position:relative | absolute | static | fixed • static 自动定位,自动定位就是元素在页 面普通文档流中由HTML自动定 ...