Spring中常见的设计模式——策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族病分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式是的算法的变化不会影响使用算法的用户。
一、策略模式的应用场景
策略模式的应用场景如下:
- 系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同。
- 一个系统需要动态的在几种算法中选择一种
二、用策略模式实现选择支付方式的业务场景
一个常见的应用场景就是大家在支付时会提示选择支付方式,如果用户未选,系统会使用默认的支付方式进行结算。下面我们用策略模式来模拟此业务场景:
- /**
- * 定义支付规范和支付逻辑
- */
- public abstract class Payment {
- //支付类型
- public abstract String getName();
- //查询余额
- protected abstract double queryBalance(String uid);
- //扣款支付
- public PayState pay(String uid, double amount) {
- if (queryBalance(uid) < amount) {
- return new PayState(500, "支付失败", "余额不足");
- }
- return new PayState(200, "支付成功", "支付金额:" + amount);
- }
- }
扣款支付逻辑简单做一下:
- /**
- * 支付逻辑
- */
- public class PayState {
- private int code;
- private Object data;
- private String msg;
- public PayState(int code, String msg, String data) {
- this.code = code;
- this.data = data;
- this.msg = msg;
- }
- public String toString() {
- return ("支付状态:[" + code + "]," + msg + ",交易详情:" + data);
- }
- }
定义两种支付方式:
- /**
- * 支付宝
- */
- public class AliPay extends Payment {
- @Override
- public String getName() {
- return "支付宝";
- }
- @Override
- protected double queryBalance(String uid) {
- return 900;
- }
- }
- /**
- * 微信支付
- */
- public class WechatPay extends Payment {
- @Override
- public String getName() {
- return "微信支付";
- }
- @Override
- protected double queryBalance(String uid) {
- return 256;
- }
- }
支付策略管理类
- /**
- * 支付策略管理类
- */
- public class PayStrategy {
- public static final String ALI_PAY = "AliPay";
- public static final String WECHAT_PAY = "WechatPay";
- public static final String DEFAULT_PAY = ALI_PAY;
- private static Map<String, Payment> payStrategy = new HashMap<>();
- static {
- payStrategy.put(ALI_PAY, new AliPay());
- payStrategy.put(WECHAT_PAY, new WechatPay());
- }
- public static Payment get(String payKey) {
- if (!payStrategy.containsKey(payKey)) {
- return payStrategy.get(DEFAULT_PAY);
- }
- return payStrategy.get(payKey);
- }
- }
创建订单:订单支付时因为支付方式已经在集合内并且可以通过key得到,所以不用switch 和if else进行赘述
- /**
- * 订单类
- */
- public class Order {
- private String uid;
- private String orderId;
- private Double amount;
- public Order(String uid, String orderId, Double amount) {
- this.uid = uid;
- this.orderId = orderId;
- this.amount = amount;
- }
- //完美解决了switch的过程,不需要写switch和if...else if
- public PayState pay() {
- return pay(PayStrategy.DEFAULT_PAY);
- }
- public PayState pay(String payKey) {
- Payment payment = PayStrategy.get(payKey);
- System.out.println("欢迎使用:" + payment.getName());
- System.out.println("本次交易金额为:" + amount + ",扣款中...");
- return payment.pay(uid, amount);
- }
- }
测试类:
- public class PayStrategyTest {
- public static void main(String[] args) {
- //创建订单
- Order order = new Order("1", "202001080001", 324.45);
- //选择支付方式:支付宝支付
- System.out.println(order.pay(PayStrategy.ALI_PAY));
- }
- }
三、策略模式在源码中的体现
1.JDK中的应用
首先看比较常见的比较器——Compare接口,常用的compare()方法就是常见的策略模式的抽象实现,Comparator接口下面有非常多的实现类,我们把Comparator接口作为传入实现排序策略例如:
- public static <T> void parallelSort(T[] a, Comparator<? super T> cmp) {
- if (cmp == null)
- cmp = NaturalOrder.INSTANCE;
- int n = a.length, p, g;
- if (n <= MIN_ARRAY_SORT_GRAN ||
- (p = ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism()) == 1)
- TimSort.sort(a, 0, n, cmp, null, 0, 0);
- else
- new ArraysParallelSortHelpers.FJObject.Sorter<T>
- (null, a,
- (T[])Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), n),
- 0, n, 0, ((g = n / (p << 2)) <= MIN_ARRAY_SORT_GRAN) ?
- MIN_ARRAY_SORT_GRAN : g, cmp).invoke();
- }
还有TreeMap类的构造方法:
- public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
- this.comparator = comparator;
- }
2.Spring源码中的应用
Spring的初始化采用了策略模式,不同类型的类采用不同的初始化策略。
- public interface InstantiationStrategy {
- Object instantiate(RootBeanDefinition var1, String var2, BeanFactory var3) throws BeansException;
- Object instantiate(RootBeanDefinition var1, String var2, BeanFactory var3, Constructor<?> var4, Object... var5) throws BeansException;
- Object instantiate(RootBeanDefinition var1, String var2, BeanFactory var3, Object var4, Method var5, Object... var6) throws BeansException;
- }
四、策略模式的优缺点
策略模式的优点如下:
- 策略模式符合开闭原则。
- 策略模式可避免使用多重条件语句,如switch if else。
- 使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。
策略模式的缺点如下:
- 客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。
- 代码中会产生非常多的策略类,增加了代码的维护难度。
五、委派模式与策略模式综合应用
委派模式:DispatcherServlet 根据url对应Controller 用的是if else, 应该将对应关系放入容器中,利用URL找到对应的Controller,这样做成策略模式。
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