c++ 基本使用
1 枚举
enum ShapeType
{
circle,
square,
rectangle
}; int main() { ShapeType shape = circle; switch(shape)
{
case circle:
cout<<"ShapeType.circle"<<endl;
break;
case square:
cout<<"ShapeType.square"<<endl;
break;
case rectangle:
cout<<"ShapeType.rectangle"<<endl;
break;
default:
cout<<"Unknown!"<<endl;
} return ;
}; 输出:
ShapeType.circle
2. const_cast, static_cast
const int i = ; /*
error C2440: 'const_cast' : cannot convert from 'const int' to 'int'
Conversion is a valid standard conversion, which can be performed implicitly or by use of static_cast, C-style cast or function-style cast
转换是一个合法的标准转换,可以通过隐式执行,或使用static_cast、C风格的转换、函数式转换进行
*/ //int j = const_cast<int>(i); /* 从 const int --> int, 下面4中都可以,唯独const_cast常量转换方式不行,只是因为它是一个合法的标准转换,用简单的方式已能处理还用不到高级的const_cast常量转换 */
int j = i; //隐式转换
int h = static_cast<int>(i); //static_cast静态转换
int k = (int)i; //C风格转换
int t = int(i); //函数式转换 /*
const int * --> int * 使用const_cast常量转换
*/
int* s = const_cast<int *>(&i); /*
error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'const int *' to 'int *'
Conversion loses qualifiers
*/
int* w = static_cast<int *>(&i); //long* l = const_cast<long *>(&i); // error C2440: 'const_cast' : cannot convert from 'const int *' to 'long *'
const_cast的用法:
返回该常量对应的变量 = const_cast<该常量所属的类型>(常量)
const int * --> int * 使用 const_cast
const int i = ; /* error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const int *' to 'int *' */
//int* p = &i; int* p = const_cast<int *>(&i);
const int --> int 是一个合法的标准转换,const int直接就可以隐含转换到int, eg. int i = 5;
3 union联合体
union Packed
{
char i;
short j;
int k;
long l;
float f;
double d; //该union的大小为double,8个字节
}; //分号是必须的,用于结束该union的定义 int main() { cout<<"sizeof(Packed) = "<<sizeof(Packed)<<endl; /*
* 联合体,用同一个变量,处理不同的数据类型
*/
Packed p; p.i = 'C';
cout<<p.i<<endl; p.d = 3.14159;
cout<<p.d<<endl; //此时联合体变量p保存的是d成员的值 return ;
};
4 数组
int a[10];
创建了10个存储单元连续的int型变量,但每一个变量都没有单独的标识符。相反,它们都集结在名字a下
int a[]; //数组名a的类型信息为int *
const int *p = a; //指针变量p的类型信息为int const * cout<<"a typeinfo: "<<typeid(a).name()<<endl; //int *
cout<<"p typeinfo: "<<typeid(p).name()<<endl; //int const * cout<<"sizeof(int) = "<<sizeof(int)<<endl; cout<<"a = "<<(long) a<<endl; //数组名的值 for (int i=; i<; i++)
cout<<"&a["<<i<<"] = "<<(long) &a[i]<<endl;
int型量占用4个字节,数组a占用的内存单元从176到212+4,共40个字节
数组名a的值,是第一元素a[0]的地址, a的值 与 &a[0] 相等
想给一个函数传递数组
1)声明一个数组作为函数参数
2)声明一个指向数组元素的指针
void func1(int a[], int size)
{
for (int i=; i<size; i++)
a[i] = i*i -i;
} void func2(int* a, int size)
{
for (int i=; i<size; i++)
a[i] = i*i +i;
} void print(int a[], string name, int size)
{
for (int i=; i<size; i++)
cout << name << "[" << i << "] = " << a[i] <<endl;
cout<<"--------------------------"<<endl;
} int main() { int a[]; //数组未初始化,输出的是一些无意义的值 -- 把数组a作为参数传给print函数,通过指针直接在同一块内容单元上操作,修改有效
print(a, "a", ); //初始化数组,并输出
func1(a, );
print(a, "a", ); //修改数组元素的值,并输出
func2(a, );
print(a, "a", ); return ;
};
命令行参数字符指针数组
命令行中每一个用空格分隔的字符串都被转换为一个单独的命令行参数
int main(int argc, char* argv[])
{ cout<<"argc = "<<argc<<endl; //命令行参数的个数 for (int i=; i<argc; i++)
cout<< "argv[" << i << "] = " << argv[i] <<endl; return ;
};
字符指针数组,即指向字符型的指针的数组,数组中的每个元素都是指向字符型的指针
5 函数指针
void func(int x)
{
cout<<"func("<< x <<") called ... "<<endl;
} int main(int argc, char* argv[])
{ void (*fp)(int); //定义函数指针fp, 该函数有1个int参数,无返回值
fp = func;
(*fp)(); //func(2) called ... void (*fp2)(int) = func; //定义函数指针fp, 并把函数func的地址赋给它
(*fp2)(); //func(3) called ... return ;
};
随机推荐
- golang时间与日期相关函数
- 扩展 Microsoft.Owin.Security
微软在 OWIN 框架中对 OAuth 认证的支持非常好, 使用现有的 OWIN 中间件可以做到: 使用 Microsoft.Owin.Security.OAuth 搭建自己的 OAuth2 服务端, ...
- iOS - CAReplicatorLayer 的运用
http://www.cocoachina.com/ios/20151230/14822.html 序 CAReplicatorLayer可以复制自己子层的layer,并且复制的出来的layer和原来 ...
- js自定义滚动条
今天听到别人说自定义滚动条,所以就在吃饭的时间写了个 html部分 <div class="out" id="out"> <div class ...
- Python接口自动化(二)接口开发
django 配置开发环境 相关命令 python manage.py runserver 127.0.0.1:8000在指定的地址和端口启动服务 python manage.py startapp ...
- 【JZOJ4805】【NOIP2016提高A组模拟9.28】跟踪
题目描述 输入 输出 样例输入 4 2 1 3 1 2 2 3 3 4 样例输出 2 数据范围 解法 预处理出两个陌生人走到各个点的距离. 从石神处开始dfs,判断走到每一个点是否会被抓: 如果会,则 ...
- Directx11教程39 纹理映射(9)
原文:Directx11教程39 纹理映射(9) 在myTutorialD3D11_32中,我们在PlaneModelClass中增加一个纹理TextureClass* m_Texture;读 ...
- jmeter使用Badboy录制、检查点和参数化
jmeter使用Badboy录制 1.打开Badboy,在地址栏输入需要录制的网址,如:百度首页
- oracle如何回收空间?
ALTER TABLE 名称 DEALLOCATE UNUSED [KEEP 4[M|K]] 1.当空间分配过大时,可以使用本命令 2.如果没有加KEEP,回收到水线 3.如果水线<MINEXT ...
- JavaScript--时间日期格式化封装
这是一个正常的封装: 其他非正常的请按照以下语句自由搭配 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...