引入:抽象类是从多个类中抽象出来的模板,若要将这种抽象进行得更彻底,就得用到一种特殊的“抽象类”→ 接口;

例子:

生活中听说过的USB接口其实并不是我们所看到的那些插槽,而是那些插槽所遵循的一种规范;而我们看到的那些插槽是根据USB规范设计出来的实例而已,也就说插槽是USB的实例;

对应不同型号的USB设备而言,他们各自的USB插槽都需要遵循一个规范,遵守这个规范就可以保证插入插槽的设备能与主板正常通信;

对于同一种型号的主板上的多个USB插槽,他们有相同的数据交换方式,相同的实现细节,可认为他们都是同一个类的不同实例

我的总结:

接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其方法内的实现细节.

接口只规定了这些类里必须提供的方法;从而分离了规范和实现.增强了系统的可拓展性和维护性;

使用接口的好处,拓展性,维护性更好,所以我们在开发中会经常用到接口.(相当于定义了一种标准)

接口,类,对象示意图

interface定义

接口定义一种规范,规定一个类必须做什么,但它不管如何具体去做;

[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....

没有构造方法,不能实例化;

接口只能继承接口,不能继承类

接口里没有普通方法,方法全是抽象的;

接口里的方法默认修饰符是public abstract

接口里的字段全是全局常量,默认修饰符是public static final;

接口里的成员包括(主要是前两个)

全局常量

公共的抽象方法

内部类(包括内部类,内部接口,内部枚举类);

我的总结:

接口没有构造方法,不能实例化!

接口里的方法全部是抽象的,没有普通方法,有默认的修饰符 public abstract,必须全部覆写!

java接口(interface)的更多相关文章

  1. Java接口interface

    Java接口interface 1.多个无关的类可以实现同一个接口. 2.一个类可以实现多个无关的接口. 3.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性. 接口(interface)是抽象方法和常量值 ...

  2. Java——接口interface

    3.5接口interface ①有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法.但是,Java不支持多重继承.有了接口,就可以得到多重继承的效果. ②接口(interface)是抽象方法和 ...

  3. 浅谈Java接口(Interface)

    浅谈Java接口 先不谈接口,不妨设想一个问题? 如果你写了个Animal类,有许多类继承了他,包括Hippo(河马), Dog, Wolf, Cat, Tiger这几个类.你把这几个类拿给别人用,但 ...

  4. Java 接口 interface implements

    接口定义了一系列的抽象方法和常量,形成一个属性集合. 接口定义完成后任何类都可以实现接口,而且一个类可以实现多个接口. 实现接口的类必须实现接口中定义的抽象方法,具体实现细节由类自己定义.可以说接口定 ...

  5. 详解java接口interface

    引言 接口这个词在生活中我们并不陌生. 在中国大陆,我们可以将自己的家用电器的插头插到符合它插口的插座上: 我们在戴尔,惠普,联想,苹果等品牌电脑之间传输数据时,可以使用U盘进行传输. 插座的普适性是 ...

  6. Java接口interface,匿名内部类

    接口 1.接口内部为 常量+公用的抽象方法.类必须实现接口中的所有方法 2.接口的语法格式:不写abstract会自动添加,可以继承多个接口 修饰符不能使private,protected [修饰符] ...

  7. Java 接口和抽象类差别

    原文:http://blog.csdn.net/sunboard/article/details/3831823 1.概述 一个软件设计的好坏,我想非常大程度上取决于它的总体架构,而这个总体架构事实上 ...

  8. Java 接口和抽象类区别(写的很好,转了)

    原文:http://blog.csdn.net/sunboard/article/details/3831823 1.概述 一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是 ...

  9. Java 接口和抽象类--缺省模式

    一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体 ...

随机推荐

  1. vue使用flexible和px2rem实现移动端适配

    首先下载flexible.js和px2rem npm install px2rem-loader 对webpack进行配置.进入build文件夹对utils.js中的postcssLoader做如下修 ...

  2. 记UWP开发——多线程操作/并发操作中的坑

    一切都要从新版风车动漫UWP的图片缓存功能说起. 起因便是风车动漫官网的番剧更新都很慢,所以图片更新也非常慢.在开发新版的过程中,我很简单就想到了图片多次重复下载导致的资源浪费问题. 所以我给app加 ...

  3. C++11中的并发

    在 C++98 的时代,C++标准并没有包含多线程的支持,人们只能直接调用操作系统提供的 SDK API 来编写多线程程序,不同的操作系统提供的 SDK API 以及线程控制能力不尽相同.到了 C++ ...

  4. Codeforces 442B

    题目链接 B. Andrey and Problem time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input s ...

  5. zabbix监控docker容器

    1.环境说明 由于最近zabbix进行过一次迁移,所以zabbix-server系列采用docker方式安装,参考zabbix官网:https://github.com/zabbix/zabbix-d ...

  6. 整合Freemarker视图层和整合jsp视图层和全局捕获异常

    SpringBoot静态资源访问 1.静态资源:访问 js / css /图片,传统web工程,webapps springboot 要求:静态资源存放在resource目录下(可以自定义文件存放) ...

  7. linux驱动开发满三年,回首一下基本看不到其它选择

    刚刚搞完一个处理器BSP项目,准备搞下一个自研处理器.说不上来什么喜悦,仅仅有些许茫然.没有刚毕业时对这个行业的痴迷,慢慢认同这仅仅是个谋生工具的想法. 回忆当初编写第一个驱动,就像上了战场.被长官踢 ...

  8. UVA_401:Palindromes

    AC:Time(29ms)     C++ 4.8.2 #include<stdio.h> #include<string.h> char * mirstr = "A ...

  9. 洛谷2387 BZOJ3669魔法森林题解

    题目链接 BZ链接 这道题被很多人用spfa水了过去,表示很... 其实spfa很好卡,这组数据可以卡掉大多数spfa 链接:密码:rjvk 这里讲一下LCT的做法 我们按照a将边排序,然后依次添加 ...

  10. 从零学React Native之10Text

    在React Native开发中,所有需要显示的字符串文本都需要放置在Text或者Text的子组件中.虽然在之前的文章中多次使用了Text组件,但是Text组件还是值得专门学习的, 并没有想象中的那么 ...