java设计模式学习笔记--依赖倒转原则
依赖倒转原则简述
1.高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3.依赖倒转得中心思想时面向接口编程
4.依赖倒转原则时基于这样得设计理念:相对于细节得多变性,抽象得东西要稳定得多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础搭建的架构要稳定得多。在java中,抽象指的时接口或是抽象类,细节就是具体得实现类
5.使用接口或抽象类的目的时规定好规范,而不涉及任何具体操作,把展现细节的任务交给他们的实现类完成
依赖倒转原则的三种实现方式
1.接口传递
2.构造方法传递
3.setter方式传递
应用实例
没有使用依赖倒转原则
public class DependecyInversion {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.receive(new Email());
}
}
/*
* 完成Person接收消息的功能
*方式1分析
*1. 简单,比较容易想到
*2. 如果我们获取的对象是微信,短信等等,则新增类,同时Person类也要增加相应的接受方法
*3.解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver,表示接收者,这样Person类 与接口IReceiver发生依赖
*因为Email,微信,等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口就ok了,这样我们就符合依赖倒转原则
*/
class Email{
public String getInfo() {
return "电子邮件信息:hello, world";
}
}
class Person{
public void receive(Email email) {
System.out.println(email.getInfo());
}
}
接口传递
public class DependecyInversionTest {
public static void main(String[] args) {
//方法1,通过接口实现
ChangHong changHong = new ChangHong(); //创建ChangHong类的对象
OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(); //创建OpenAndClose类的对象
openAndClose.open(changHong); //通过接口实现
}
}
//方式1:通过接口传递依赖
interface IOpenAndClose {
public void open(ITV tv);
}
interface ITV {
public void play();
}
class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
public void open(ITV tv) {
tv.play();
}
}
class ChangHong implements ITV{
public void play() {
System.out.println("打开");
}
}
构造方法传递
public class DependecyInversionTest {
public static void main(String[] args) {
//方法2,通过构造器实现
ChangHong changHong = new ChangHong(); //创建ChangHong类的对象
OpenAndClose openAndClose= new OpenAndClose(changHong); //创建OpenAndClose类的对象
openAndClose.open(); //通过构造器实现
}
}
//方式2,通过构造方法依赖传递
interface IOpenAndClose {
public void open();
}
interface ITV{
public void play();
}
class OpenAndClose{
public ITV tv;
public OpenAndClose(ITV tv) {
this.tv = tv;
}
public void open() {
this.tv.play();
}
}
class ChangHong implements ITV{
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("打开");
}
}
setter方式传递
public class DependecyInversionTest {
public static void main(String[] args) {
//方法3,通过setter方式实现
ChangHong changHong = new ChangHong(); //创建ChangHong类的对象
OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(); //创建ChangHong类的对象
openAndClose.setTV(changHong); //通过setter方式传递
openAndClose.open(); //调用open()方法
}
}
//方式3,通过setter方法传递
interface IOpenAndClose{
public void open();
}
interface ITV{
public void play();
}
class ChangHong implements ITV{
public ITV tv;
public void play() {
System.out.println("打开");
}
}
class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
public ITV tv;
public void setTV(ITV tv) {
this.tv = tv;
}
public void open() {
this.tv.play();
}
}
java设计模式学习笔记--依赖倒转原则的更多相关文章
- java设计模式学习笔记--接口隔离原则
接口隔离原则简述 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应建立在最小的接口上 应用场景 如下UML图 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类 ...
- java设计模式学习笔记--单一职责原则
单一职责原则注意事项和细节 1.降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 2.提高可读性,可维护性 3.降低变更引起的风险 4.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单 ...
- java设计模式学习笔记--开闭原则
基本介绍 1.开闭(ocp)原则时编程中最基础.最重要的设计原则 2.一个软件实体如类.木块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.用抽象构建框架,用实现扩展细节.即对提供方开放,对使用方关闭. 3.当软件 ...
- java设计模式学习笔记——里氏替换原则
oo中的继承性的思考和说明 1.继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些七月,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对 ...
- java设计模式学习笔记--浅谈设计模式
设计模式的目的 编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战.设计模式为了让程序具有更好的 1.代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) ...
- Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...
- Java设计模式学习笔记(五) 单例模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 使用单例模式的原因 以Windows任务管理器为例,在Windows系统中,任务管理器是唯 ...
- Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...
- Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...
随机推荐
- Horizontal Pod Autoscaler(Pod水平自动伸缩)
Horizontal Pod Autoscaler 根据观察到的CPU利用率(或在支持自定义指标的情况下,根据其他一些应用程序提供的指标)自动伸缩 replication controller, de ...
- 七、django学习之聚合函数
七.django学习之聚合函数 如何使用 from django.db.models import Avg,Max,Min,Sum models.Book.objects.all().aggregat ...
- lua学习之语句篇
语句 赋值 修改一个变量或者修改 table 中的一个字段的值 多重赋值,lua 先对等号右边的所有元素进行求值,然后再赋值 值的个数小于变量的个数,那么多余的变量就置为 nil 初始化变量,应该为每 ...
- NetworkX包
官方教程 NetworkX是一个创建,操作,研究复杂网络的结构,动态,功能的python包. #创建一个network import networkx as nx G = nx.Graph() #no ...
- HDU_1035_水
http://acm.xidian.edu.cn/problem.php?id=1035 本来想用goto优化一下的,不知道什么情况,加了goto就wa了. #include<iostream& ...
- ARTS Week 1
Oct 28,2019 ~ Nov 3,2019 Algorithm 本周的学习的算法是二分法.二分法可以用作查找即二分查找,也可以用作求解一个非负数的平方根等.下面主要以二分查找为例. 为了后续描述 ...
- SpringCloud五大神兽之Eureka
注册中心概述 什么是注册中心? 相当于服务之间的'通讯录',记录了服务和服务地址之间的映射关系.在分布式架构中服务会注册到这里.当服务需要调用其他服务时,就在注册中心找到其他服务的地址,进行调用 注册 ...
- Xamarin.Forms 二维码扫描实践
开发环境: Visual Studio 2019 版本 16.4.5 公用平台nuget ZXing.Net.Mobile.Forms 2.4.1 Plugin.Permissions 5.0.0-b ...
- 《Head first设计模式》之适配器模式
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 我们周围的适配器 如果你需要在欧洲国家使用美国制造的笔记本电脑,你可能需要使用一个交流电的适配器. 你知 ...
- c++头文件包含 #ifndef ##pragma once
2013-04-14 17:03 (分类:计算机程序) 烦死了,这种垃圾小问题很多,你又必须要知道.......在编写c++程序时,会编写多个类或者多个cpp文件,免不了要多次使用include包含头 ...