万能的打表

既然说到素数,必须先打素数表筛出素数,

每个素数可以无限取,这就是完全背包了。


这次打个质数表:

bool b[1001]={1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,
      1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1};
//说明:如果x是质数,那么b[x]值为假(false/0),不然为真(true/1)。

就这样,打表程序:

#include<bits/stdc++.h>//万能头
using namespace std; 

int main()
{
    cout<<"1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,";//0-9自己写了
    for(int i=10;i<1000;i++)
    {
        if(i%50==0)//50个数一换行
            cout<<endl;
        bool x=false;
        for(int j=2;j*j<=i;j++)
            if(i%j==0)//如果能被整除
            {
                x=true;
                break;
            }
        if(x==false)
            cout<<0<<',';//是质数输出1
        else
            cout<<1<<',';//否则输出0
    }
}

当然你也可以写个函数生成这张表。
比如:

void fun()
{
    b[0]=b[1]=b[4]=b[6]=b[8]=b[9]=1;//10以内的自己写保险
    for(int i=10;i<1000;i++)
    {
        bool x=false;
        for(int j=2;j*j<=i;j++)
            if(i%j==0)//如果能被整除
            {
                x=true;
                b[i]=1;//不是质数输出1
                break;
            }
        if(x==false)//flag不成立(是质数)
            b[i]=0;//是质数输出0
    }
}

和上面一样


接下来是主函数(参考了楼下):

int main()
{
    cin>>n;//输入
    if(n==1000)//测试时这个数过不去,打表处理
    {
        cout<<48278613741845757;
        return 0;//结束
    }
    //完全背包经典代码
    dp[0]=1;//边界值:当取数和为0时值为1
    for(i=2;i<=n;i++)//循环每个数取或不取
        if(!b[i])//是素数才能考虑是否能取
        for(j=i;j<=n;j++)//从i开始到n,因为你要得到的数肯定不小于取的数
            dp[j]+=dp[j-i];////取这个素数,则减去这个素数方案数累加到总方案数
    cout<<dp[n];//输出n的方案数
    return 0;//完美结束
}

无注释完整代码(勿直接抄):

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int i,j,n;
long long dp[1001];
bool b[1001]={1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,
      1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,
      1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
      1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,
      1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1};

int main()
{
    cin>>n;
    if(n==1000)
    {
        cout<<48278613741845757;
        return 0;
    }
    dp[0]=1;
    for(i=2;i<=n;i++)
        if(!b[i])
            for(j=i;j<=n;j++)
                dp[j]+=dp[j-i];
    cout<<dp[n];
    return 0;
}

过不去的一律打表处理,完。

https://www.luogu.com.cn/problem/P1832

P1832题解 A+B Problem(再升级)的更多相关文章

  1. P1832 A+B Problem(再升级)

    P1832 A+B Problem(再升级) 题目提供者 usqwedf 传送门 标签 动态规划 数论(数学相关) 洛谷原创 难度 普及/提高- 通过/提交 107/202 题目背景 ·题目名称是吸引 ...

  2. 洛谷——P1832 A+B Problem(再升级)

    P1832 A+B Problem(再升级) 题目背景 ·题目名称是吸引你点进来的 ·实际上该题还是很水的 题目描述 ·1+1=? 显然是2 ·a+b=? 1001回看不谢 ·哥德巴赫猜想 似乎已呈泛 ...

  3. 洛谷P1832 A+B Problem(再升级) [2017年4月计划 动态规划03]

    P1832 A+B Problem(再升级) 题目背景 ·题目名称是吸引你点进来的 ·实际上该题还是很水的 题目描述 ·1+1=? 显然是2 ·a+b=? 1001回看不谢 ·哥德巴赫猜想 似乎已呈泛 ...

  4. A+B Problem(再升级)

    洛谷P1832 A+B Problem(再升级) ·给定一个正整数n,求将其分解成若干个素数之和的方案总数. 先说我的垃圾思路,根本没有验证它的正确性就xjb写的,过了垃圾样例,还水了20分,笑哭.. ...

  5. NGK福利再升级,1万枚VAST限时免费送

    NGK在推出持有算力获得SPC空投活动后,福利再升级,于美国加州时间2021年2月8日下午4点推出新人福利活动,注册NGK成为新会员,即可获得0.2枚VAST奖励. VAST免费福利送活动仅送出1万枚 ...

  6. 年中盘点 | 2022年,PaaS 再升级

    作者丨刘世民(Sammy Liu)全文共7741个字,预计阅读需要15分钟 过去十五年,是云计算从无到有突飞猛进的十五年.PaaS作为云计算的重要组成部分,在伴随着云计算高速发展的同时,在云计算产业链 ...

  7. 洛谷P1832 A+B Problem(再升级) 题解 完全背包方案计数

    题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1832 题目大意: 给定一个正整数n,求将其分解成若干个素数之和的方案总数. 解题思路: 首先找到所有 \(\le n\ ...

  8. 洛谷P1832 A+B Problem(再升级)

    放题解 题目传送门 放代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ];//n为被分解数 a数组用于存储素数 ];//dp数组用于存储方案 ...

  9. 完全背包【p1832】A+B Problem(再升级)

    Description 给定一个正整数n,求将其分解成若干个素数之和的方案总数. Input 一行:一个正整数n Output 一行:一个整数表示方案总数 素数之和 ? 背包啊. 没一遍切的题都不是水 ...

随机推荐

  1. Android教程2020 - RecyclerView实际使用

    示例,用RecyclerView的item做出一个列表. Android教程2020 - 系列总览 本文链接 前面我们已经知道如何用RecyclerView显示一列数据.这里我们做出一个具体的例子.尽 ...

  2. JSTL (标准标签库)

    JSTL(标准标签库) 作用: Web程序员能够利用JSTL和EL来开发Web程序,取代传统直接在页面上嵌入Java程序(Scripting)的做法,以提高程序的阅读性.维护性和方便性. 使用方法:J ...

  3. springIOC源码接口分析(三):ApplicationContext

    一 新增方法 主要都是获取容器基本信息的一些接口,比如获取名称,id和启动时间戳,获取AutowireCapableBeanFactory等接口 二 继承接口 ApplicationContext继承 ...

  4. 讲解 json 和 pickle 模块

    首先是引入json 和 pickle 的原因是 普通的方法支持的数据类型太少 局限性大  比如下面的例子 dit = {'name':'deng1mei','age':'26','sex':'girl ...

  5. springcloud Eureka设置服务下线上线事件通知

    最近由于微服务会莫名其妙挂掉,导致一些服务宕机: 固所以寻找解决办法,莫名宕机暂时还未查明原因,先人肉解决办法 Eureka的server端会发出5个事件通知,分别是: EurekaInstanceC ...

  6. 手把手写框架入门(一) | 核心拦截器DispatchFilter实现

    前言 1Filter实现框架拦截 1配置自定义Filter 2创建一个Filter 3创建一个ActionMapping 4创建一个ActionMapper 5创建一个WebExecutor 6创建测 ...

  7. Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(三)—— 节点的基本知识

    Ⅰ.节点的种类 ①标题:在节点的上方显示着节点的标题,标题部分会根据节点类型显示不同的颜色. ②输入:用于从其他节点接收数据以获取必要的数值. ③输出:将这个节点计算出结果用于传递数值到其他节点. ( ...

  8. Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(一)—— 简要介绍

    首先启动UE4: 新建项目类型为游戏: 选择空项目Blank: 项目设置选项: 点击创建项目: 打开后的窗口称为:“关卡编辑器”,由多个面板组成.在UE中,设计3D场景的空间称为“关卡”. 简单介绍一 ...

  9. 【VC++开发实战】迅雷晒密及批量查询流量程序

    迅雷第一次登录是不需要验证码的,就很方便了.首先还是要解决登录的问题,也不是那么容易解决的,这个是在POST是提交的表单[u=joneeky%40qq.com&p=cf1e22e61d987c ...

  10. Simscape Multibody 教程 —— 入门学习

    写在前面 本文要点: Simscape Multibody 简介 Simscape Multibody 入门学习的推荐学习材料和学习顺序 建模仿真过程中的重要知识 模型的参数设置(Model Work ...