unity3d切换场景时,背景音乐保持播放
首先创建两个场景: One,Two
再创建一个空游戏对象: GameObject,并添加AudioSource组件,把要播放的音乐拖放进去
给GameObject添加脚本AlwayAudio,代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class AlwayAudio : MonoBehaviour { void Start () {
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
}
保持GameObject不被销毁的代码
再来创建一个脚本AlwayAudio2,用于切换场景,此脚本放到摄像机即可:
代码如下:
if (GUI.Button(new Rect(,,,),"load level")) {
if (Application.loadedLevelName=="One") {
Application.LoadLevel("Two");
}
else {
Application.LoadLevel("One");
}
}
切换场景代码
到这里已经可以从One到Two切换时没有问题,但是切换回来的时候会出现两个声音,一个是One重新生成的,另一个是没有被销毁的,为了解决这个问题我们把GameObject设置成预设,并添加个标签(tag):sound, 修改第二个脚本 , 添加如下代码 :
public GameObject obje;
GameObject obj=null; void Start () {
obj = GameObject.FindGameObjectWithTag("sound");
if (obj==null) {
obj = (GameObject)Instantiate(obje);
}
}
修改第二个脚本的代码
这个时候,把预设拖放给obje,把场景中的GameObject删掉
这样在场景One和Two之间切换已经没有问题了
来自:开发者社区
unity3d切换场景时,背景音乐保持播放的更多相关文章
- 解决切换场景时NGUI图集资源未释放的问题
使用unity3d编辑器,在切换场景的时候.NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题. 默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUn ...
- Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景.并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.dir ...
- 视频直播技术(七):Ijkplayer切换网络时停止播放的问题处理
问题起因: 在进行ijkplayer播放器的测试时,发现ijkplayer播放器在切换网络时出现直播画面停止的问题. 问题分析: 抓取日志发现:tv.danmaku.ijk.media.player. ...
- 开源播放器 ijkplayer (四) :Ijkplayer切换网络时停止播放的问题处理
问题起因: 在进行ijkplayer播放器的测试时,发现ijkplayer播放器在切换网络时出现直播画面停止的问题. 问题分析: 抓取日志发现:tv.danmaku.ijk.media.player. ...
- Unity3D基础学习 加载场景时隐藏物体,点击显示时显示物体
隐藏物体有两种方法,一是设置Meshrender为False,即不渲染物体. 二是设置物体为False,禁用物体,我使用的第二种. 当场景中需要隐藏的物体很多时,我们可以添加一个层来表示需要隐藏的物体 ...
- unity中加载场景不销毁以及切换场景重复实例化
问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API ...
- Unity3d项目合作 场景的合并和还原
Unity3d项目合作 场景的合并和还原 特别声明:转载自Unity3D研究院 如何侵犯版权,请通知我删除! 摘要: 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把 ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第三篇,利用幕布切换场景
开言: 在RPG游戏中,如果有地图切换的地方,通常就会使用幕布效果.所谓的幕布其实就是将两个矩形合拢,直到把屏幕遮住,然后再展开直到两个矩形全部移出屏幕. 为了大家做游戏方便,于是我给这个引擎加了这么 ...
- UnityError 切换场景灯光变黑问题解决
编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染 解决方法如下: Window>>lighting>>Scene面板>>右下角build ...
随机推荐
- jquery easyui无法绑定下拉框内容
最近在研究jquery easyui的DataGrid,发现DataGrid中的下拉框无法绑定值,找了很久也没发现是具体问题所在,最后还是同事帮忙搞定的.具体问题竟然是jquery easyui提供的 ...
- 1071: [SCOI2007]组队 - BZOJ
Description NBA每年都有球员选秀环节.通常用速度和身高两项数据来衡量一个篮球运动员的基本素质.假如一支球队里速度最慢的球员速度为minV,身高最矮的球员高度为minH,那么这支球队的所有 ...
- springMVC从上传的Excel文件中读取数据
示例:导入客户文件(Excle文件) 一.编辑customer.xlsx 二.在spring的xml文件设置上传文件大小 <!-- 上传文件拦截,设置最大上传文件大小 10M=10*1024*1 ...
- 【扩展欧几里得】Bzoj 1477:青蛙的约会
Description 两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面.它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止.可是它们出发之前忘记了一件很重要的事 ...
- linux服务器初步印象,远程连接mysql数据库,传输文件,启动/关闭tomcat命令
1.连接服务器数据库,以Navicat连接mysql为例 1.1 常规 新建连接,连接名,主机名或ip地址:127.0.0.1 端口:3306用户名:(服务器端)root密码:(服务器端)pwd 1. ...
- Object-C中emoji与json的问题
遇到一个问题,要储存iOS键盘输出的emoji表情到MySQL,我知道用blob+utf8是可以存的.但是现在我的这张表已经太大了,不可能去改类型.所以就想把emoji表情匹配出来,替换掉,再存.但是 ...
- ****php redis 的使用方法
phpredis是php的一个扩展,效率是相当高有链表排序功能,对创建内存级的模块业务关系很有用;以下是redis官方提供的命令使用技巧:下载地址如下:https://github.com/owlie ...
- hdu 3859 Inverting Cups
题意是给出A个杯子,一开始都朝上,每次可以翻B个杯子,问最少需要翻转多少次可以让所有杯子都朝下. 分类讨论: 首先对于A%B==0一类情况,直接输出. 对于A>=3B,让A减到[2B,3B)区间 ...
- nginx的负载均衡和反响代理配置
4. 负载均衡配置 nginx 的 upstream默认是以轮询的方式实现负载均衡,这种方式中,每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除. 另外 ...
- IOS开发基础
http://blog.csdn.net/wokenshin/article/details/50292253 1.修改UI大小 2.设置颜色 3.禁止横屏 4.点击空白处隐藏键盘 5.弹出键盘时,后 ...