iOS开发——动画编程Swift篇&(五)CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation
//CAKeyframeAnimation-关键针动画
@IBAction func cakFly()
{
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
//设置5个位置点
let p1 = CGPointMake(0.0, 0.0)
let p2 = CGPointMake(, 0.0)
let p3 = CGPointMake(, 460.0)
let p4 = CGPointMake(320.0, 460.0)
let p5 = CGPointMake(160.0, 200.0)
//赋值
animation.values = [NSValue(CGPoint: p1),NSValue(CGPoint: p2),NSValue(CGPoint: p3),NSValue(CGPoint: p4),NSValue(CGPoint: p5)]
//每个动作的 时间百分比
animation.keyTimes = [NSNumber(float: 0.0),NSNumber(float: 0.4),NSNumber(float: 0.6),NSNumber(float: 0.8),NSNumber(float: 1.0)]
animation.delegate = self
animation.duration = 5.0
self.testImageView.layer.addAnimation(animation, forKey: "Image-Fly")
}
//动画代理
override func animationDidStart(anim: CAAnimation!)
{
//动画开始
}
override func animationDidStop(anim: CAAnimation!, finished flag: Bool)
{
//动画结束
}
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