一、类的本质

1、类也是个对象

  • 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
  • Class类型的定义

  typedef struct objc_class *Class;

  • 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

2、+load和+initialize

  • +load

  在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

  先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

  先加载元原始类,再加载分类

  不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

  • +initialize

  在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

  一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

3、获取类对象的2种方式

  Class c = [Person class]; // 类方法

  或者

  Person *p = [Person new];

  Class c2 = [p class]; // 对象方法

4、类对象调用类方法

  Class c = [Person class];

  Person *p2 = [c new];

二、description方法

1、-description方法

  使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出

2、+ description方法

  使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

3、description方法

  description方法是用于输出方法中输出%@时(输出对象),底层调用的,默认情况下输出的是对象的内存地址,若要输出对象就需要对description方法进行重写;当输出时想把字符串进行拼接可以在description方法中调用stringWithFormat方法。

4、修改NSLog的默认输出

  重写-description或者+description方法即可

5、死循环陷阱

  如果在-description方法中使用NSLog打印self

三、SEL

1、方法的存储位置

  • 每个类的方法列表都存储在类对象中
  • 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
  • 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
  • SEL类型的定义

  typedef struct objc_selector    *SEL;

2、SEL对象的创建

  SEL s = @selector(test);

  SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

3、SEL对象的其他用法

  // 将SEL对象转为NSString对象

  NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

  Person *p = [Person new];

  // 调用对象p的test方法

  [p performSelector:@selector(test)];

四、NSLog输出增强

  • __FILE__ :源代码文件名
  • __LINE__ :NSLog代码在第几行
  • _cmd :代表着当前方法的SEL

  // 下面的代码会引发死循环

  - (void)test {

    [self performSelector:_cmd];

  }

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