高效使用Bitmaps(二) 后台加载Bitmap
转载:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/183802
为什么要在后台加载Bitmap?
有没有过这种体验:你在Android手机上打开了一个带有含图片的ListView的页面,用手猛地一划,就见那ListView嘎嘎地卡,仿佛每一个新的Item都是顶着阻力蹦出来的一样?看完这篇文章,你将学会怎样避免这种情况的发生。
在Android中,使用BitmapFactory.decodeResource(), BitmapFactory.decodeStream() 等方法可以把图片加载到Bitmap中。但由于这些方法是耗时的,所以多数情况下,这些方法应该放在非UI线程中,否则将有可能导致界面的卡顿,甚至是触发ANR。
一般情况下,网络图片的加载必须放在后台线程中;而本地图片就可以根据实际情况自行决定了,如果图片不多不大的话,也可以在UI线程中操作来图个方便。至于谷歌官方的说法,是只要是从硬盘或者从网络加载Bitmap,统统不应该在主线程中进行。
基础操作:使用AsyncTask
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { private final WeakReference<ImageView> imageViewReference; private int data = 0; public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) { // Use a WeakReference to ensure the ImageView can be garbage collected imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView); } // Decode image in background. @Override protected Bitmap doInBackground(Integer... params) { data = params[0]; return decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), data, 100, 100)); } // Once complete, see if ImageView is still around and set bitmap. @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { if (imageViewReference != null && bitmap != null) { final ImageView imageView = imageViewReference.get(); if (imageView != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } } }} |
以上代码摘自Android官方文档,是一个后台加载Bitmap并在加载完成后自动将Bitmap设置到ImageView的AsyncTask的实现。有了这个AsyncTask之后,异步加载Bitmap只需要下面的简单代码:
|
1
2
3
4
|
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); task.execute(resId);} |
然后,一句loadBitmap(R.id.my_image, mImageView) 就能实现本地图片的异步加载了。
并发操作:在ListView和GridView中进行后台加载
在实际中,影响性能的往往是ListView和GridView这种包含大量图片的控件。在滑动过程中,大量的新图片在短时间内一起被加载,对于没有进行任何优化的程序,卡顿现象必然会随之而来。通过使用后台加载Bitmap的方式,这种问题将被有效解决。具体怎么做,我们来看看谷歌推荐的方法。
首先创建一个实现了Drawable接口的类,用来存储AsyncTask的引用。在本例中,选择了继承BitmapDrawable,用来给ImageView设置一个预留的占位图,这个占位图用于在AsyncTask执行完毕之前的显示。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable { private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference; public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) { super(res, bitmap); bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask); } public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() { return bitmapWorkerTaskReference.get(); }} |
接下来,和上面类似,依然是使用一个loadBitmap()方法来实现对图片的异步加载。不同的是,要在启动AsyncTask之前,把AsyncTask传给AsyncDrawable,并且使用AsyncDrawable为ImageView设置占位图:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) { final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task); imageView.setImageDrawable(asyncDrawable); task.execute(resId); }} |
然后在Adapter的getView()方法中调用loadBitmap()方法,就可以为每个Item中的ImageView进行图片的动态加载了。
loadBitmap()方法的代码中有两个地方需要注意:第一,cancelPotentialWork()这个方法,它的作用是进行两项检查:首先检查当前是否已经有一个AsyncTask正在为这个ImageView加载图片,如果没有就直接返回true。如果有,再检查这个Task正在加载的资源是否与自己正要进行加载的资源相同,如果相同,那就没有必要再进行多一次的加载了,直接返回false;而如果不同(为什么会不同?文章最后会有解释),就取消掉这个正在进行的任务,并返回true。第二个需要注意的是,本例中的 BitmapWorkerTask 实际上和上例是有所不同的。这两点我们分开说,首先我们看cancelPotentialWork()方法的代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) { final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (bitmapWorkerTask != null) { final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data; if (bitmapData != data) { // 取消之前的任务 bitmapWorkerTask.cancel(true); } else { // 相同任务已经存在,直接返回false,不再进行重复的加载 return false; } } // 没有Task和ImageView进行绑定,或者Task由于加载资源不同而被取消,返回true return true;} |
在cancelPotentialWork()的代码中,首先使用getBitmapWorkerTask()方法获取到与ImageView相关联的Task,然后进行上面所说的判断。好,我们接着来看这个getBitmapWorkerTask()是怎么写的:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) { if (imageView != null) { final Drawable drawable = imageView.getDrawable(); if (drawable instanceof AsyncDrawable) { final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable; return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask(); } } return null;} |
从代码中可以看出,该方法通过imageView获取到它内部的Drawable对象,如果获取到了并且该对象为AsyncDrawable的实例,就调用这个AsyncDrawable的getBitmapWorkerTask()方法来获取到它对应的Task,也就是通过一个ImageView->Drawable->AsyncTask的链来获取到ImageView所对应的AsyncTask。
好的,cancelPotentialWork()方法分析完了,我们回到刚才提到的第二个点:BitmapWorkerTask类的不同。这个类的改动在于onPostExecute()方法,具体请看下面代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { ... @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { if (isCancelled()) { bitmap = null; } if (imageViewReference != null && bitmap != null) { final ImageView imageView = imageViewReference.get(); final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } } }} |
从代码中可以看出,在后台加载完Bitmap之后,它 并不是直接把Bitmap设置给ImageView,而是先判断这个ImageView对应的Task是不是自己 (为什么会不同?文章最后会有解释)。如果是自己,才会执行ImageView的setImageBitmap()方法。到此,一个并发的异步加载ListView(或GridView)中图片的实现全部完成。
延伸:文中两个“为什么会不同”的解答
首先,简单说一下ListView中Item和Item对应的View的关系(GridView中同理)。假设一个ListView含有100项,那么它的100个Item应该分别对应一个View用于显示,这样一共是100个View。但Android实际上并没有这样做。出于内存考虑,Android只会为屏幕上可见的每个Item分配一个View。用户滑动ListView,当第一个Item移动到可视范围外后,他所对应的View将会被系统分配给下一个即将出现的Item。
回到问题。
我们不妨假设屏幕上显示了一个ListView,并且它最多能显示10个Item,而用户在最顶部的Item(不妨称他为第1个Item)使用Task加载Bitmap的时候进行了滑动,并且直到第1个Item消失而第11个Item已经在屏幕底部出现的时候,这个Task还没有加载完成。那么此时,原先与第1个Item绑定的ImageView已经被重新绑定到了第11个Item上,并且第11个Item触发了getItem()方法。在getItem()方法中,ImageView第二次使用Task为自己加载Bitmap,但这时它需要加载的图片资源已经变了(由第1个Item对应的资源变成了第11个Item对应的资源),因此在cancelPotentialWork()方法执行时会判断两个资源不一致。这就是为什么相同ImageView却对应了不同的资源。
同理,一个Task持有了一个ImageView,但由于这个Task有可能已经过时,因此这个ImageView所对应的Task未必就是这个Task本身,也有可能是另一个更年轻的Task。
高效使用Bitmaps(二) 后台加载Bitmap的更多相关文章
- Android开发之高效加载Bitmap
一.概述 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory).这篇文章我们会介绍如何高效地在Android开发中使用Bi ...
- thinkphp 的两种建构模式 第一种一个单入口里面定义两个模块,前台和后台,函数控制模块必须function.php前台加载前台模块的汉书配置文件,后台加载后台模块的汉书配置文件,公共文件共用。第二种架构模式两个单入口文件,分别生成两个应用定义define。。。函数可以定义配置文件。。。。
thinkphp 的两种建构模式 第一种一个单入口里面定义两个模块,前台和后台,函数控制模块必须function.php前台加载前台模块的汉书配置文件,后台加载后台模块的汉书配置文件,公共文件共用. ...
- 轻松搞定 easyui datagrid 二次加载的问题(转)
对于使用url方式的初学者,经常碰到重复请求的问题,这个问题的根源是因为一旦设置了url参数,Datagrid组件在实例化的时候就会做请求,如何避免二次加载这样问题呢,个人觉得注意以下两点基本就可以防 ...
- WPF笔记 ( xmlns引用,Resource、Binding 前/后台加载,重新绑定) 2013.6.7更新
原文:WPF笔记 ( xmlns引用,Resource.Binding 前/后台加载,重新绑定) 2013.6.7更新 1.xmlns Mapping URI的格式是 clr-namespace:&l ...
- Emgu.CV怎么加载Bitmap
EmguCV 在4.0.1版本之后没办法用Bitmap创建Image了. 我给大家说下 EmguCV怎么加载Bitmap 下边是 EmguCV 官方文档写的,意思是从4.0.1以后的版本不能直接Bit ...
- 高效使用Bitmaps(一) 大Bitmap的加载
转载:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/182885 高效使用Bitmaps有什么好处? 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化 ...
- Android应用程序后台加载数据
从ContentProvider查询你需要显示的数据是比较耗时的.如果你在Activity中直接执行查询的操作,那么有可能导致Activity出现ANR的错误.即使没有发生ANR,用户也容易感知到一个 ...
- Android中高效的显示图片之一 ——加载大图
在网上看了不少文章,发现还是官方文档介绍最详细,把重要的东西简单摘要出来.详细可看官方文档地址 ( http://www.bangchui.org/read.php?tid=9 ) . 在应用中显示图 ...
- PHP+MySQL+Easyui tree菜单从后台加载json数据(一)
实现功能:从数据库加载出所有的数据库名,相应的数据库加载对应的数据库表名 原理:(首先看一下参考手册的内容) 异步加载Tree tree 支持内置的异步加载模式,用户创建一个空的tree,然后定义一个 ...
随机推荐
- 意外发现,VC断点可加在构造函数的左括号上
CTestApp::CTestApp() { // 断点加在这里,然后可单步进入CTestApp的父类CWinApp的构造函数进行调试! ; } 并且在CWinApp的构造函数的左括号上,可进一步进入 ...
- *J2EE中乱码处理
发生中文乱码有三种情况 表单form (1)post 首先确定浏览器的编码方式,比如说utf-8,请求发给web服务器,web服务器以编码方式iso-9959-1来接收数据(服务器是外国人编写的),服 ...
- 一步一步制作yaffs/yaffs2根文件系统(四)---构建etc、dev等剩余目录
开发环境:Ubuntu 12.04 开发板:mini2440 256M NandFlash 64M SDRAM 交叉编译器:arm-linux-gcc 4.4.3点此可下载 BusyBox版本: ...
- 去掉php框架CI默认url中的index.php
CI默认的rewrite url中是类似这样的 例如你的CI根目录是在/CodeIgniter/下,你的下面的二级url就类似这样 http://localhost/CodeIgniter/index ...
- 254 shades of grey
254 shades of grey Description: Why would we want to stop to only 50 shades of grey? Let's see to ho ...
- Java开发之多线程下载和断点续传
代码实现了多线程下载和断点续传功能 import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream ...
- Ruby Gem命令
Gem是一个管理Ruby库和程序的标准包,它通过Ruby Gem(如 http://rubygems.org/ )源来查找.安装.升级和卸载软件包,非常的便捷. Ruby 1.9.2版本默认已安装Ru ...
- poj1151Atlantis(离散化+扫描线)
http://poj.org/problem?id=1151 http://www.cnblogs.com/kane0526/archive/2013/02/26/2934214.html这篇博客写的 ...
- innodb 悲观锁,乐观锁
转 http://www.cnblogs.com/chenwenbiao/archive/2012/06/06/2537508.html CREATE TABLE `products` ( `id` ...
- poj2001 Shortest Prefixes (trie)
读入建立一棵字母树,并且每到一个节点就增加这个节点的覆盖数. 然后再重新扫一遍,一旦碰到某个覆盖数为1就是这个单词的最短前缀了. 不知为何下面的程序一直有bug……不知是读入的问题? type nod ...