1.对于复杂的系统,分层让代码结构清晰,便于开发人员对系统进行整体的理解、把握。如果代码没有分层,把逻辑都写在一个方法里面的代码就好比是一本没有目录的文档,要找出其中某一节都要对全文遍览一次。

2.基于第一点,如果代码层次分明,则便于开发人员维护。系统基本的架构可以通过工具(如动软代码生成器)自动生成代码。当数据库发生改变时,只需通过生成器重新生成代码,然后改动业务层中的部分代码即可。假设使用三层架构模式开发系统时,开发人员可以通过自己的判断来确定哪一层需要改动。

3.好的架构一旦写好,那么不管UI层怎么变都可以使用,比如开始使用Winform开发的后来变成web了,但是架构的代码不用变,只是对界面表现进行改动(譬如使用三层架构开发,逻辑层和数据访问层不变,只是UI层需要做变动)。管理好代码,使用户界面逻辑(UI)与业务逻辑(BLL)和数据访问代码(DAL)分割开来,这样才能在将来需要的时候把应用程序迁移到浏览器上。这也应该算是可移植性的体现吧。

4.开发人员可以节省更多的时间去注重业务的实现,而不必过多考虑数据库的连接、访问等其它问题。

--注:以上属个人参考他人的解析后的理解,如有误,请指正。

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