【转】IOS NSTimer 定时器用法总结
原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下:
一、初始化方法:有五种初始化方法,分别是
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//初始化一个Invocation对象
NSInvocation * invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[[self class] instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]];
[invo setTarget:self];
[invo setSelector:@selector(myLog)];
NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];
//加入主循环池中
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//开始循环
[timer fire];
}
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog) userInfo:nil repeats:NO]
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:@"123" repeats:YES]
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep
NSTimer * timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:[NSDate distantPast] interval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
注意:这五种初始化方法的异同:
1、参数repeats是指定是否循环执行,YES将循环,NO将只执行一次。
2、timerWithTimeInterval这两个类方法创建出来的对象如果不用 addTimer: forMode方法手动加入主循环池中,将不会循环执行。并且如果不手动调用fair,则定时器不会启动。
3、scheduledTimerWithTimeInterval这两个方法不需要手动调用fair,会自动执行,并且自动加入主循环池。
4、init方法需要手动加入循环池,它会在设定的启动时间启动。
二、成员变量
@property (copy) NSDate *fireDate;
这是设置定时器的启动时间,常用来管理定时器的启动与停止
//启动定时器
timer.fireDate = [NSDate distantPast];
//停止定时器
timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;
这个是一个只读属性,获取定时器调用间隔时间。
@property NSTimeInterval tolerance;
这是7.0之后新增的一个属性,因为NSTimer并不完全精准,通过这个值设置误差范围。
@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;
获取定时器是否有效
@property (readonly, retain) id userInfo;
获取参数信息
三、关于内存释放
如果我们启动了一个定时器,在某个界面释放前,将这个定时器停止,甚至置为nil,都不能是这个界面释放,原因是系统的循环池中还保有这个对象。所以我们需要这样做:
-(void)dealloc{
NSLog(@"dealloc:%@",[self class]);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
[btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
-(void)btn{
if (timer.isValid) {
[timer invalidate];
}
timer=nil;
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
在官方文档中我们可以看到 [timer invalidate]是唯一的方法将定时器从循环池中移除。
【转】IOS NSTimer 定时器用法总结的更多相关文章
- IOS NSTimer 定时器用法总结
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)ti ...
- iOS - OC NSTimer 定时器
前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加 ...
- IOS中的NSTimer定时器详解
/* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. ...
- [置顶] ios 时间定时器 NSTimer应用demo
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:ios NSTimer应用demo .ipho ...
- iOS - Swift NSTimer 定时器
前言 public class NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的, ...
- IOS 设置定时器
IOS 设置定时器 自动滚动视图 定时发送坐标信息 即时显示 时钟 NSTimer *timer; - (void)start {//1second 调用一次 timer = [NSTimer sc ...
- IOS NSUserDefaults 讲解 用法
IOS NSUserDefaults 讲解 用法 NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults ...
- ios Block详细用法
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...
- IOS NSTimer和CADisplayLink的用法
IOS--NSTimer和CADisplayLink的用法 NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过 ...
随机推荐
- Consumer Client Re-Design (翻译)
注:0.9版本Kafka的一个重大改变就是consumer和producer API的重新设计. 这篇Kafka的文档大致介绍了对于consumer API重新设计时想要实现的功能.0.9版本的确实现 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(二)
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014030347910/ Unity3D脚本中文系列教程(一) .根据名称或标签定 ...
- POJ 2349 Arctic Network(最小生成树,第k大边权,基础)
题目 /*********题意解说——来自discuss——by sixshine**************/ 有卫星电台的城市之间可以任意联络.没有卫星电台的城市只能和距离小于等于D的城市联络.题 ...
- POJ 2299 Ultra-QuickSort (排序+数据离散化+求顺序数)
题意:给出一个序列,求至少需要用到多少次操作,才能将序列从小到大排序. 思路: 数据量很大,n<500000,所以用冒泡模拟是超时的. 接下来就想到了求顺序数,总共需要交换的次数为每个数后面有多 ...
- 将DJANGO管理界面的filter_horizontal移到前面来复用
参考URL: http://www.hoboes.com/Mimsy/hacks/replicating-djangos-admin/reusing-djangos-filter_horizontal ...
- 黑马程序员-- .net基础加强8之委托,事件,程序集
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.委托 ============ ...
- wxpython 中 用鼠标拖动控件 总结
#encoding: utf-8 import wx import os import noname class Frame( noname.MyFrame1 ): def __init__(self ...
- 47. Permutations II
题目: Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutat ...
- WCf的理解
从 .NET 3.5 开始 WCF 已经支持用 WebHttpBinding 构建 RESTful Web 服务,基于 WCF 框架的 RESTful Web 服务还是建立在 WCF Message ...
- NLP基本任务-nltk_data文本分割
将文本分割为句子 nltk.sent_tokenize(text,language) text:需要分割的文本 language:语言种类 czech捷克语 danish丹麦语 dutch荷兰语 en ...