一、概述

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干不同的数据区域,这些区域都有各自的用途以及创建和销毁的时间。Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如下图所示:

下面就每一个区域进行阐述。

二、运行时数据区域

程序计数器

程序计数器,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作就是通过改变程序计数器的值来选择下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都要依赖这个计数器来完成。

多线程中,为了让线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间互不影响、独立存储,因此这块内存是 线程私有 的。

当线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是在正在执行的虚拟机字节码指令的地址;当执行的是Native方法,这个计数器值为空。

此内存区域是唯一一个没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域 。

Java虚拟机栈

Java虚拟机栈也是线程私有的 ,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链表、方法出口信息等。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

局部变量表中存放了编译器可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。

如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈

本地方法栈与虚拟机的作用相似,不同之处在于虚拟机栈为虚拟机执行的Java方法服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。有的虚拟机直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

会抛出stackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

Java堆

Java堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例 。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域。由于现在收集器基本采用分代回收算法,所以Java堆还可细分为:新生代和老年代。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(TLAB)。

Java堆可以处于物理上不连续的内存空间,只要逻辑上连续的即可。在实现上,既可以实现固定大小的,也可以是扩展的。

如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法完成扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

方法区

方法区是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据 。

相对而言,垃圾收集行为在这个区域比较少出现,但并非数据进了方法区就永久的存在了,这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,

当方法区无法满足内存分配需要时,将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池:

是方法区的一部分,它用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。

直接内存

直接内存不是虚拟机运行时数据区的一部分,在NIO类中引入一种基于通道与缓冲区的IO方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。

直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是会受到本机内存大小的限制,所有也可能会抛OutOfMemoryError异常。

三、对象的创建、布局和访问过程

对象的创建

创建一个对象通常是需要new关键字,当虚拟机遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数是否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果那么执行相应的类加载过程。

类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。分配的方式有两种: 一种叫 指针碰撞 ,假设Java堆中内存是绝对规整的,用过的和空闲的内存各在一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就是把那个指针向空闲空间的那边挪动一段与对象大小相等的距离。 另一种叫 空闲列表 :如果Java堆中的内存不是规整的,虚拟机就需要维护一个列表,记录哪个内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。 采用哪种分配方式是由Java堆是否规整决定的,而Java堆是否规整是由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定的。 另 外一个需要考虑的问题就是对象创建时的线程安全问题,有两种解决方案:一是对分配内存空间的动作进行同步处理;另一种是吧内存分配的动作按照线程划分在不 同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存(TLAB),哪个线程要分配内存就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配 新的TLAB时才需要同步锁定。

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间初始化为零值。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就可以直接使用。

接下来虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息等,这些信息存放在对象的对象头中。

上面的工作都完成以后,从虚拟机的角度来看一个新的对象已经产生了。但是从Java程序的角度,还需要执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可分为三个部分: 对象头、实例数据和对齐填充。

对象头包括两个部分:第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、线程所持有的锁等。官方称之为“Mark Word”。第二个部分为是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

实例数据是对象真正存储的有效信息,也是程序代码中所定义的各种类型的字段内容。

对齐填充并不是必然存在的,仅仅起着占位符的作用。、Hotpot VM要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,对象头部分正好是8字节的倍数,所以当实例数据部分没有对齐时,需要通过对齐填充来对齐。

对象的访问定位

Java程序通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。主要的访问方式有使用句柄和直接指针两种:

句柄:Java堆将会划出一块内存来作为句柄池,引用中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息 。如图所示:

直接指针:Java堆对象的布局要考虑如何放置访问类型数据的相关信息,引用中存储的就是对象地址 。如图所示:

两个方式各有优点,使用句柄最大的好处是引用中存储的是稳定的句柄地址,对象被移动时只会改变句柄中实例的地址,引用不需要修改、使用直接指针访问的好处是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销。

Java内存管理原理及内存区域详解的更多相关文章

  1. JVM堆内存管理与自定义分配参数详解

    堆内存模型: 在Java中,堆被划分成两个不同的区域:新生代(Young),老年代(Old).而Permanent属于永久代(方法区),不属于堆内存.新生代又被分为了三个区域:Eden,from  s ...

  2. ucos内存管理原理详解

    应用程序中为了某种特殊需要,经常需要动态的分配内存,而操作系统的特质置一,就是能不能保证动态内存分配的时效性,也就是说分配时间是可确定的 Ucos提供内存分配功能,它将内存空间分为两级管理,将一块连续 ...

  3. 转 Linux内存管理原理

    Linux内存管理原理 在用户态,内核态逻辑地址专指下文说的线性偏移前的地址Linux内核虚拟3.伙伴算法和slab分配器 16个页面RAM因为最大连续内存大小为16个页面 页面最多16个页面,所以1 ...

  4. 从内存管理原理,窥探OS内存管理机制

    摘要:本文将从最简单的内存管理原理说起,带大家一起窥探OS的内存管理机制,由此熟悉底层的内存管理机制,写出高效的应用程序. 本文分享自华为云社区<探索OS的内存管理原理>,作者:元闰子 . ...

  5. Linux内存管理原理

    本文以32位机器为准,串讲一些内存管理的知识点. 1. 虚拟地址.物理地址.逻辑地址.线性地址 虚拟地址又叫线性地址.linux没有采用分段机制,所以逻辑地址和虚拟地址(线性地址)(在用户态,内核态逻 ...

  6. Linux内存管理原理【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3695517.html 本文以32位机器为准,串讲一些内存管理的知识点. 1. 虚拟地址.物理地址.逻辑地址.线性地址 虚拟地址 ...

  7. 【转帖】linux内存管理原理深入理解段式页式

    linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 ...

  8. JVM内存管理------垃圾搜集器参数精解

    本文是GC相关的最后一篇,这次LZ只是罗列一下hotspot JVM中垃圾搜集器相关的重点参数,以及各个参数的解释.废话不多说,这就开始. 垃圾搜集器文章传送门 JVM内存管理------JAVA语言 ...

  9. 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(一)内存分配

    垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(一)内存分配 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(一)内存分配 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(二)内存算法 垃圾回收GC:.Net自己 ...

随机推荐

  1. 算法Sedgewick第四版-第1章基础-001递归

    一. 方法可以调用自己(如果你对递归概念感到奇怪,请完成练习 1.1.16 到练习 1.1.22).例如,下面给出了 BinarySearch 的 rank() 方法的另一种实现.我们会经常使用递归, ...

  2. node.js模块之http模块

    如果你想向远程服务器发起HTTP 连接,Node 也是很好的选择.Node 在许多情景下都很适合使用,如使用Web service,连接到文档数据库,或是抓取网页.你可以使用同样的http 模块来发起 ...

  3. 【原创】ZYNQ学习笔记(一) HelloWorld实现

    拿过ZYNQ开发板,里面给了很多部件,果断从网上下载了手册,N多手册和原理图. 要比Spartan-6复杂多了,耐心地看了看,知道ZYNQ系列分为PS(系统)以及PL(逻辑)部分. 之前,自己一直在做 ...

  4. 254 shades of grey

    254 shades of grey Description: Why would we want to stop to only 50 shades of grey? Let's see to ho ...

  5. 两个STL网址 总结的很好 && c++堆的网址

    http://www.cnblogs.com/bigcat814/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_7065a9de010154ve.html 堆 http://www. ...

  6. 函数lock_rec_get_nth_bit

    /*********************************************************************//** Gets the nth bit of a rec ...

  7. 逆序对的相关问题:bzoj1831,bzoj2431

    先从简单一点的bzoj2431入手: n个数1~n已经限定了,所以 对于1~i-1,新加入i,最多可以增加i-1个逆序对,最少增加0个逆序对 f[i,j]表示1~i形成的序列逆序对为j的方案数 比较容 ...

  8. poj3321

    树映射到树状数组上 非常好的题目,给了我很多启发 题目要求动态求一个棵子树的节点个数 不禁联想到了前缀和,只要我们能用一个合适的优先级表示每个顶点,那么就好做了 我们可以考虑将子树表示成区间的形式 这 ...

  9. UVa 140 (枚举排列) Bandwidth

    题意较复杂,请参见原题=_=|| 没什么好说的,直接枚举每个排列就好了,然后记录最小带宽,以及对应的最佳排列. STL里的next_permutation函数真是好用. 比较蛋疼的就是题目的输入了.. ...

  10. UVa 1151 (枚举 + MST) Buy or Build

    题意: 平面上有n个点,现在要把它们全部连通起来.现在有q个套餐,如果购买了第i个套餐,则这个套餐中的点全部连通起来.也可以自己单独地建一条边,费用为两点欧几里得距离的平方.求使所有点连通的最小费用. ...