拓展Scene视图——场景编辑Vector2/3
Test.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { [SerializeField]
private Vector2 _pt=new Vector2(,); public Vector2 point{
get { return _pt; }
set { _pt=value; }
}
}
MyEditor.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Test))]
public class MyEditor : Editor {
private void OnSceneGUI() {
Test test=(Test)target; //绘制文本框
Handles.Label(test.point,string.Format("({0},{1})",test.point.x,test.point.y)); EditorGUI.BeginChangeCheck();
float size=HandleUtility.GetHandleSize(test.point)*0.05f;
Vector2 snap=Vector2.one*0.05f;
Vector2 newPoint=Handles.FreeMoveHandle(test.point,Quaternion.identity,size,snap,Handles.DotHandleCap);
if(EditorGUI.EndChangeCheck()){
Undo.RecordObject(test,"change point");//记录更改,实现撤消回退
test.point=newPoint;
}
} }

拓展Scene视图——场景编辑Vector2/3的更多相关文章
- Unity3D研究院之拓展Scene视图
Scene视图是编辑游戏模型的地方,其实它还可以进行编辑.如下图所示,我给Scene视图做了简单的编辑. Scene视图的拓展是基于对象的,意思就是你必须在Hierarchy视图中选择一个对象才行.H ...
- 【Unity入门】场景编辑与场景漫游快捷键
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 打开Unity主窗口,选择顶部菜单栏的“GameObject”->“3D Object”->“Plane”在游戏场景里面添加一个面板对象.然 ...
- unity, scene视图查看场景时应调成正交模式
scene视图查看场景时应调成正交模式,以避免稍微滑动滚轮就导致视角过远或过近.
- Scene视图辅助线绘制
有时候需要在Scene视图中绘制一些辅助线,方便进行一些编辑的工作,可以通过如下类和函数完成: 绘制辅助线,相关类: Gizmos类:用于在Scene视图中绘制调试信息或辅助线,这些辅助线只有在Sce ...
- C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用
C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用 Unity中Scene视图的快捷操作 Scene视图是开发者开发游戏时,操作最频繁的视图.因为一旦一个游戏对象被添加到游戏的场景中,就需要首先使 ...
- IOS 表视图(UITableVIew)的使用方法(5)表视图的编辑功能(删除)
默认的,如果表视图支持编辑,那用户可以通过两种方式来删除某些行,其一为单击左侧的红色按钮后行右侧显示“Delete”按钮,其二为在单元行上的手指向左滑动,“Delete”按钮也会出现供用户单击.无论哪 ...
- Make a List View Editable 使列表视图可编辑
In this lesson, you will learn how to make a List View editable. For this purpose, the DemoTask List ...
- PyQt学习随笔:重写setData方法截获Model/View中视图数据项编辑的注意事项
根据<PyQt学习随笔:Model/View中视图数据项编辑变动实时获取变动数据的方法>可以重写从PyQt的Model类继承的setData方法来实时截获View中对数据的更改,但需要注意 ...
- Tips7:Unity中 Scene视图 和 Game视图 中 视角(Camera)的控制
选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图( ...
随机推荐
- Java zxing生成二维码所需的jar包
免费的,不需要积分. 共有2个jar包, 链接: https://pan.baidu.com/s/1QJcEkRQOp1NdrNAgGC6LvQ 密码: 4524
- CVE-2017-12149漏洞利用
CVE-2017-12149 JBOOS AS 6.X 反序列化漏洞利用 这次分析一下 CVE-2017-12149 ,漏洞已经爆出有几天了,今天就把这个漏洞看一下. ...
- IIS 反向代理设置
http://blog.csdn.net/yuanguozhengjust/article/details/23576033
- SAS FORMAT 逻辑库存储 【输出格式 没有找到或无法加载】解决方法
SAS FORMAT 逻辑库存储 [输出格式 没有找到或无法加载]解决方法:需要指定FORMAT 搜索的路径:OPTIONS FMTSEARCH=(F WORK); 以下为完整示例代码: 00@DA ...
- PROC UNIVARIATE 简单示例
OPTIONS NOCENTER LS=MAX PS=MAX USER=SASHELP; PROC UNIVARIATE DATA=FISH;WHERE SPECIES='Bream';VAR HEI ...
- python学习笔记之一
1.可以自己运行,也可以被import后调用 if __name__ == '__main__' main() 2.可变参数,关键字参数,命名关键字参数 可变参数和关键字参数 def f1(a, b, ...
- FAILED: Execution Error, return code 1 from org.apache.hadoop.hive.ql.exec.DDLTask. com/mongodb/util/JSON
问题: 将MongoDB数据导入Hive,按照https://blog.csdn.net/thriving_fcl/article/details/51471248文章,在hive建外部表与mongo ...
- Java 10 - Java Character类
Java Character类 使用字符时,我们通常使用的是内置数据类型char. 实例 char ch = 'a'; // Unicode for uppercase Greek omega cha ...
- 利用jQuery与.ashx完成简单的Ajax
在ASP.NET同样可以与其它编程语言一样,利用前台的Ajax技术,只是需要注意的是,后台的处理程序不再是一个aspx页面中的Page_Load,而且ASP.NET独有的“一般处理程序”.ashx,下 ...
- layerUi与AJAX的一种思路
javascript:function rep(id) { layer.confirm("确定要拒绝此认证吗?", { btn: ["确定", "取消 ...