用Weex开发Android程序

参考:开发HelloWorld程序(Weex开发)

1、创建Android工程
2、集成WeexSDK,参考[WEEX SDK 集成到 Android 工程](https://weex-project.io/cn/doc/advanced/integrate-to-android.html)
3、开发.we源码
4、编译.we源码为js文件,将js文件复制到Android工程的asset目录下
5、初始化sdk
6、实现渲染

WXSample地址 https://github.com/xkli/WXSample.git

Weex扩展到Android(自定义组件)

自定义组件(Android)

如何自定义 native 组件?

1.自定义组件必须继承自 WXComponent 或者 WXContainer ;
2.weex SDK 可以识别 @WXComponentProp (name = value(value 是 attr 或者 dsl style));
3.方法必须是 public 的;
4.组件类不能是一个内部类;
5.自定义组件不能被 ProGuard 之类的工具混淆;
6.组件方法在 UI 线程被调用,因此不要在里面进行耗时的操作;
7.Weex 的参数类型可以是 int, double, float, String, Map, List 和实现了 WXObject 接口的自定义类;

参考以下例子:

	package com.taobao.weex.ui.component;
// …… public class MyViewComponent extends WXComponent{ public MyViewComponent(WXSDKInstance instance, WXDomObject node,
WXVContainer parent, String instanceId, boolean lazy) {
super(instance, node, parent, instanceId, lazy);
} @Override
protected void initView() {
//TODO:your own code ……
} @Override
public WXFrameLayout getView() {
//TODO:your own code ………
}
@WXComponentProp(name=WXDomPropConstant.WX_ATTR_VALUE)
public void setMyViewValue(String value) {
((TextView)mHost).setText(value);
} }

必须注册组件:

WXSDKEngine.registerComponent("MyView", MyViewComponent.class);

自定义原生API

如何自定义 native API?

Weex 的 SDK 只提供了页面渲染的能力,但是一些其它操作,比如网络请求、图片加载、重定向等功能需要你自己去实现,这个例子讲述了如何用原生代码去扩展 Weex 的功能。

关于 URLHelper 的例子

新建一个 WXModule

public class URLHelperModule extends WXModule{
private static final String WEEX_CATEGORY="com.taobao.android.intent.category.WEEX";
@JsMethod
public void openURL(String url){
if (TextUtils.isEmpty(url)) {
return;
}
StringBuilder builder=new StringBuilder("http:");
builder.append(url);
Uri uri = Uri.parse(builder.toString());
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
intent.addCategory(WEEX_CATEGORY);
mWXSDKInstance.getContext().startActivity(intent);
}
}

这里要注意 @JsMethod 这个注解,它表示了你把这个方法暴露给 JavaScript。

	public class URLHelperModule extends WXModule{

    @JsMethod
public void openURL(String url,String callbackId){
//...
//callback to javascript
Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();
result.put("ts", System.currentTimeMillis());
WXBridgeManager.getInstance().callback(mWXSDKInstance.getInstanceId(), callbackId, result);
}
}

把module注册到WXSDKEngine:

try {
WXSDKEngine.registerModule("myURL", URLHelperModule.class);
//'myURL' is the name you'll use in javascript
} catch (WXException e) {
WXLogUtils.e(e.getMessage());
}

在 JavaScript 中使用 eventModule:

let URLHelper = require('@weex-module/myURL');//same as you registered
URLHelper.openURL("http://www.taobao.com",function(ts){
console.log("url is open at "+ts);
});

一些注意事项:

定义一个 components 需要继承 WXModule
不要忘记添加 @WXModuleAnno 注解,不然 Weex 没法识别这个方法
定义的方法必须是 `public 的
module 类一定不能是内部类
你定义的 components 不能被混淆,不然会找不到
Module 中的方法会在 UI 线程中被调用,所以一定不要做一些耗时操作
Moudle 中的方法参数类型可以为 int,double,float,String,Map,List,以及实现 WXObject 接口的类。

#Weex与Android交互(一)的更多相关文章

  1. Weex与Android交互(二)

    扩展Android Weex 提供了扩展机制,可以根据自己的业务进行定制自己的功能. 主要分为两类扩展: Module 扩展 非UI的特定功能.例如sendHttp.openURL 等. Compon ...

  2. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...

  3. js 与 ios Android交互

    一.android 交互 1.js调用webview 在android API Level 17及以上的版本中,就会出现js调用不了android的代码,这是版本兼容的问题,需要在调用的方法上面加一个 ...

  4. weex 启动 android 模拟器(mac环境)

    一.android studio和android sdk下载 1.android studio下载并安装https://developer.android.com/studio/index.html ...

  5. WebView之javascript与android交互基础加强

    一.什么是js与android交互? 通俗一点就是使用js代码调用java代码,或者使用java代码调用js代码. 二.为什么要使用js与java代码交互? 1.可以做一些js网页做本身处理不了的事情 ...

  6. 使用Struts2服务端与android交互

    转自:http://www.cnblogs.com/android-html5/archive/2011/09/25/2534107.html android--使用Struts2服务端与androi ...

  7. Unity与Android交互实现

    主要参考了这篇文章: Unity与Android交互方案优化版 链接:https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 自己的实现(unity获取内存和温度): andro ...

  8. Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...

  9. Unity Android交互过坑指南

    Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游 ...

随机推荐

  1. CAD二次开发中浮动面板不浮动的问题

    CAD二次开发中创建了一个浮动面板,想让它创建出来后以浮动状态显示, 但是DockSides.None设置完后,面板还是不浮动.搞了很久,最后原来是 需要先设置Visible,再设置DockSides ...

  2. js 把字符串保存为txt文件,并下载到本地

    代码如下 exportRaw('text.txt','123123123') function fakeClick(obj) { var ev = document.createEvent(" ...

  3. materializecss的水波纹效果

    参考http://www.materializecss.cn/waves.html <html lang="en"> <head> <meta cha ...

  4. 关于JAVA架构师

    在我们行业内,我们大致把程序员分为四级 1.初级Java程序员的重心在编写代码.运用框架: 2.中级Java程序员重心在编写代码和框架: 3.高级Java程序员技术攻关.性能调优: 4.架构师 解决业 ...

  5. TCP/IP学习20180624

    计算机要互相通信.要有标准. TCP/IP协议,很多协议在一起.所以也叫TCP/IP协议族.经常接触的也就十几种. TCP/IP协议族按层次分为四层: 应用层(最上一层,http,ftp,pop3,i ...

  6. git 对比两个分支差异

    比如我们有 2 个分支:master, dev,现在想查看这两个 branch 的区别,有以下几种方式: 1.查看 dev 有,而 master 中没有的: git log dev ^master 同 ...

  7. july 大神 要向他学习的东西(已学了)

    交换礼物代码 库 permutations 库 product https://www.cnblogs.com/kaibindirver/p/10714375.html https://www.cnb ...

  8. [转][C#]HttpClient 代码示例

    转自:https://www.cnblogs.com/amosli/p/3918538.html 也参考了:https://www.cnblogs.com/ShadowFiend007/p/80668 ...

  9. script中type属性讲解

    js的代码是由type决定的: <script type='javascript'> 默认的 <script type="text/html" >   就是 ...

  10. Jmeter(四)NO-GUI模式运行

    在前几篇中有提到NO-GUI模式的运行,是的,Jmeter支持NO-GUI方式的运行. 如果Jmeter的环境搭建完毕,那么在命令行下执行jmeter - ?便会出现jmeter的各个参数 --? p ...