Unity 音频合并
将多个音频组合起来进行播放
代码如下:
//频率
public int Hz = ; [SerializeField]
AudioClip s1;
[SerializeField]
AudioClip s2;
[SerializeField]
AudioClip s3; AudioSource source;
AudioClip clip; // Use this for initialization
void Start ()
{
float[] data1 = new float[s1.samples * s1.channels];
float[] data2 = new float[s2.samples * s2.channels];
float[] data3 = new float[s3.samples * s3.channels]; s1.GetData (data1, );
s2.GetData (data2, );
s3.GetData (data3, ); List<float> ar = new List<float> ();
ar.AddRange (data1);
ar.AddRange (data2);
ar.AddRange (data3); float[] datas = ar.ToArray (); clip = AudioClip.Create ("temp", datas.Length, , Hz, false);
clip.SetData (datas, ); source = this.GetComponent<AudioSource> ();
source.clip = clip;
source.Play ();
}
Unity 音频合并的更多相关文章
- Unity网格合并_材质合并
[转]Unity网格合并_材质合并 原帖请戳:Unity网格合并_材质合并 写在前面: 从优化角度,Mesh需要合并. 从换装的角度(这里指的是换形状.换组成部件的换装,而不是挂点型的换装),都需要网 ...
- 【转】Unity网格合并_材质合并
原帖请戳:Unity网格合并_材质合并 写在前面: 从优化角度,Mesh需要合并. 从换装的角度(这里指的是换形状.换组成部件的换装,而不是挂点型的换装),都需要网格合并.材质合并.如果是人物的换装, ...
- iOS音频合并
iOS音频合并 最近遇到一个需求,客户录音试听一下可以,就继续向下录制,当客户录制完成后,需要把前面录制的试听音频和后面的音频进行合并.最初想到的方法,使用NSData对两个音频文件进行合并,但是合并 ...
- unity音频组件
unity 支持的四种音频格式: .AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效 .WAV 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效 .MP3 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐 .OGG ...
- Unity 网格合并
从优化角度,Mesh需要合并. 从换装的角度(这里指的是换形状.换组成部件的换装,而不是挂点型的换装),都需要网格合并.材质合并.如果是人物的换装,那么需要合并SkinnedMeshRenderer, ...
- ffmpeg 多个音频合并 截取 拆分
1 多个mp3文件合并成一个mp3文件 一种方法是连接到一起 ffmpeg64.exe -i "concat:123.mp3|124.mp3" -acodec copy outpu ...
- Unity mesh 合并
簡介: 基本上就是把 很多物體結合成一個物體 的作法,這種做法有很多優點,例如:1. 提高效能2. 統一材質 (只要建立一個材質,就能控制.分配給所有物體)3. 動畫控制方便 (像是你要在 Unity ...
- Unity网格合并_材质合并[转]
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/41699029
- 使用ffmpeg实现合并多个音频为一个音频的方法
使用ffmpeg实现合并多个音频为一个音频的方法可以使用ffmpeg的filter功能来进行这个操作,而且效果很好amerge也可以实 使用ffmpeg实现合并多个音频为一个音频的方法 可以使用ffm ...
随机推荐
- ELF文件结构描述
ELF目标文件格式最前部ELF文件头(ELF Header),它包含了描述了整个文件的基本属性,比如ELF文件版本.目标机器型号.程序入口地址等.其中ELF文件与段有关的重要结构就是段表(Sectio ...
- KB和KiB的区别
差别是KB等单位以10为底数的指数,KiB是以2为底数的指数. K 与 Ki 分别表示 kilo-(千) 与 kibi-(二进制千) .作为前缀使用时, k 表示 1,000,Ki 表示1,024. ...
- [Python_7] Python Socket 编程
0. 说明 Python Socket 编程 1. TCP 协议 [TCP Server] 通过 netstat -ano 查看端口是否开启 # -*-coding:utf-8-*- "&q ...
- SQLite简单使用记录
SQLite,一种轻量级的数据库 想要使用的话首先下载安装包. https://www.sqlite.org/download.html 下载sqlite-netFx20-setup-bundle-x ...
- SQL SERVR 逻辑函数
IIF: 根据布尔表达式计算为 true 还是 false,返回其中一个值. IIF 是一种用于编写 CASE 表达式的快速方法. 它将传递的布尔表达式计算为第一个参数,然后根据计算结果返回其他两个参 ...
- leetcode 2. Add Two Numbers [java]
注意点: 最后的进位 (l1 == null || l1.next == null) break; public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNod ...
- PyQt5--InputDiaglog
# -*- coding:utf-8 -*- ''' Created on Sep 14, 2018 @author: SaShuangYiBing Comment: ''' import sys f ...
- 禁止选择DIV内的文本(css,js写法)
css:<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">/* 禁止选择div内的文字 */ #hall_body { ...
- 20165302 程上杰 Exp1 PC平台逆向破解
实验内容 手工修改可执行文件,改变程序执行流程,直接跳转到getShell函数. 利用foo函数的Bof漏洞,构造一个攻击输入字符串,覆盖返回地址,触发getShell函数. 注入一个自己制作的she ...
- java基础设计模式1——单例模式
概念:在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为. 单例模式从实现上可以分为饿汉式单例和懒汉式单例两种,前者天生 ...