转自:http://www.52vr.com/article-729-1.html

闲来无事,想做个二级跳跃或者多级跳跃的方法。。

如下所示。即可实现。
 
第一步:角色蓝图中。设置跳跃事件
第二部:设置二级跳跃的检测范围
第三部:更加严谨的去设置二级跳跃中的逻辑
最后:角色在靠近墙体时且反向操作,才可以触发二级跳跃!
 

虚幻4:2D游戏中实现二级或多级跳跃的更多相关文章

  1. 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了

    地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图

  2. Unity3D 2D游戏中寻径算法的一些解决思路

    需求 unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能.但是在原生的2d中并没有相同的功能. 现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一 ...

  3. 2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascrip版)

    一,原理介绍 这回有点复杂,不过看懂了还是很好理解的.当然,我不敢保证这种算法在任何情况下都会起效果,如果有同学测试时,发现出现错误,请及时联系我. 我们首先来建立一个以圆心为原点的坐标系: 然后要检 ...

  4. 在2d游戏中常用的向量方式

    function cc.exports.VectorRotateByAngle(vector,angle)--计算向量旋转后的向量,angle:正数逆时针,负输顺时针 angle = angle*ma ...

  5. 2d游戏中求出一个向量的两个垂直向量

    function cc.exports.VerticalVector(vec)--求出两个垂直向量 local result = {} result[1] = cc.p(vec.y/vec.x,-1) ...

  6. 2d游戏中的射线与矩形检测碰撞

    cc.exports.LineCollideRect(startLine,endLine,rect)--向量与矩形检测碰撞 --获取矩形的四个顶点位置 local p = {cc.p(rect.x,r ...

  7. 2D游戏模型中动态分层的处理 及解决方案 (适用于 webgame 手游等资源控制较严格类型)

    文章若非特别注明转载,皆是原创,转载请注明出处. 本文地址:http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3537215.html 2D游戏中模型一般都有换装逻辑,特别是联网游戏 ...

  8. 2D游戏与3D游戏的区别 原文:https://zhidao.baidu.com/question/588490865.html

    2D和3D间有哪些不同点呢? 让我们来比较一下,共同找出它俩之间的不同点. 对玩家来说,2D技术和3D技术只是显示数据的方式而已,玩家都是通过二 维的平面显示器来观看它们.对制作者来说,二者的不同之处 ...

  9. UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

    准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面 ...

随机推荐

  1. How to implement long running flows, sagas, business processes or similar

    转自:https://blog.bernd-ruecker.com/how-to-implement-long-running-flows-sagas-business-processes-or-si ...

  2. SpringBoot2

    2018.3月Spring Boot2.0发布,是Spring Boot1.0发布4年之后第一次重大修订.Spring Boot2.0版本经历了 17 个月的开发,有 215 个不同的使用者提供了超过 ...

  3. sql server 用户创建与权限管理

    要想成功访问 SQL Server 数据库中的数据, 我们需要两个方面的授权:一.获得准许连接 SQL Server 服务器的权利: 二.获得访问特定数据库中数据的权利(select, update, ...

  4. python 通过pymongo操作mongoDB执行sort

    在mongo shell 中对数据进行排序操作的时候 db.getCollection('ANJUKE_PRICE').find({},{'id':1,'_id':0}).sort({'id':1}) ...

  5. C166-变量和函数指定物理地址之二

    按照<RENAMECLASS Compiler Directive>http://www.keil.com/support/man/docs/c166/c166_renameclass.h ...

  6. Mongodb主从复制 及 副本集+分片集群梳理

    转载努力哥原文,原文连接https://www.cnblogs.com/nulige/p/7613721.html 介绍了Mongodb的安装使用,在 MongoDB 中,有两种数据冗余方式,一种 是 ...

  7. 剑指offer(1)

    1.二维数组中的查找在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序.请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数. public ...

  8. 4G模块luci的配置及重连脚本

    一.4G Luci配置 1. 新建一个wwan接口: 2. 上网方式为dhcp自动获取: 3. 物理设置选择wwan0: 4. 防火墙选择wan 二.重连脚本redial4g LogFile=/roo ...

  9. GPIO实验

    一.目标:点亮led 1.看原理图:怎样点亮led 2.怎样GPF4输出0/1 a.配置功能  输出/输入/其他功能(中断或者其他) b.设置输出高电平/低电平 操作寄存器--->看芯片手册 A ...

  10. 禁止用键盘左右箭头,去切换PageControl页签

    unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...