Java集合系列:-----------07Map架构
我们之前了解了Collection框架,我们再来了解一下Map架构。前面我们讲了Conllection中的List结合,没有讲Collection中的Set集合,
因为Collection框架中的Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。
Map架构与Collection架构是平级的。
如上图:
(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)。
(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
(03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。
(05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
(06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
(07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
(08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”。
在对各个实现类进行详细之前,先来看看各个接口和抽象类的大致介绍。内容包括:
1 Map
2 Map.Entry
3 AbstractMap
4 SortedMap
5 NavigableMap
6 Dictionary
1:Map:
Map的定义:
- public interface Map<K,V> { }
Map 是一个键值对(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
Map 映射顺序。有些实现类,可以明确保证其顺序,如 TreeMap;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
Map 的实现类应该提供2个“标准的”构造方法:第一个,void(无参数)构造方法,用于创建空映射;第二个,带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法允许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造方法),但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。
Map的API
- abstract void clear()
- abstract boolean containsKey(Object key)
- abstract boolean containsValue(Object value)
- abstract Set<Entry<K, V>> entrySet()
- abstract boolean equals(Object object)
- abstract V get(Object key)
- abstract int hashCode()
- abstract boolean isEmpty()
- abstract Set<K> keySet()
- abstract V put(K key, V value)
- abstract void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
- abstract V remove(Object key)
- abstract int size()
- abstract Collection<V> values()
说明:
(01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。
entrySet()用于返回键-值集的Set集合
keySet()用于返回键集的Set集合
values()用户返回值集的Collection集合
因为Map中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。所以,键-值集、键集都是Set,值集时Collection。
(02) Map提供了“键-值对”、“根据键获取值”、“删除键”、“获取容量大小”等方法。
2:Map.Entry:
Map.Entry的定义如下:
- interface Entry<K,V> { }
Map.Entry是Map中内部的一个接口,Map.Entry是键值对,Map通过 entrySet() 获取Map.Entry的键值对集合,从而通过该集合实现对键值对的操作。
我们这篇文章讲的Entry与Hashmap里面的那个Entry不是同一个,HashMap里面的Entry继承了这里的Entry,是它的子类。
Map.Entry的API
- abstract boolean equals(Object object)
- abstract K getKey()
- abstract V getValue()
- abstract int hashCode()
- abstract V setValue(V object)
3;AbstractMap:
AbstractMap的定义如下:
- public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}
AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
要实现不可修改的映射,编程人员只需扩展此类并提供 entrySet 方法的实现即可,该方法将返回映射的映射关系 set 视图。通常,返回的 set 将依次在 AbstractSet 上实现。此 set 不支持 add() 或 remove() 方法,其迭代器也不支持 remove() 方法。
要实现可修改的映射,编程人员必须另外重写此类的 put 方法(否则将抛出 UnsupportedOperationException),entrySet().iterator() 返回的迭代器也必须另外实现其 remove 方法。
AbstractMap的API
- abstract Set<Entry<K, V>> entrySet()
- void clear()
- boolean containsKey(Object key)
- boolean containsValue(Object value)
- boolean equals(Object object)
- V get(Object key)
- int hashCode()
- boolean isEmpty()
- Set<K> keySet()
- V put(K key, V value)
- void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
- V remove(Object key)
- int size()
- String toString()
- Collection<V> values()
- Object clone()
SortedMap:
SortedMap的定义如下:
- public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> { }
SortedMap是一个继承于Map接口的接口。它是一个有序的SortedMap键值映射。
SortedMap的排序方式有两种:自然排序 或者 用户指定比较器。 插入有序 SortedMap 的所有元素都必须实现 Comparable 接口(或者被指定的比较器所接受)。
另外,所有SortedMap 实现类都应该提供 4 个“标准”构造方法:
(01) void(无参数)构造方法,它创建一个空的有序映射,按照键的自然顺序进行排序。
(02) 带有一个 Comparator 类型参数的构造方法,它创建一个空的有序映射,根据指定的比较器进行排序。
(03) 带有一个 Map 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系与参数相同,按照键的自然顺序进行排序。
(04) 带有一个 SortedMap 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系和排序方法与输入的有序映射相同。无法保证强制实施此建议,因为接口不能包含构造方法。
SortedMap的API
- // 继承于Map的API
- abstract void clear()
- abstract boolean containsKey(Object key)
- abstract boolean containsValue(Object value)
- abstract Set<Entry<K, V>> entrySet()
- abstract boolean equals(Object object)
- abstract V get(Object key)
- abstract int hashCode()
- abstract boolean isEmpty()
- abstract Set<K> keySet()
- abstract V put(K key, V value)
- abstract void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
- abstract V remove(Object key)
- abstract int size()
- abstract Collection<V> values()
- // SortedMap新增的API
- abstract Comparator<? super K> comparator()
- abstract K firstKey()
- abstract SortedMap<K, V> headMap(K endKey)
- abstract K lastKey()
- abstract SortedMap<K, V> subMap(K startKey, K endKey)
- abstract SortedMap<K, V> tailMap(K startKey)
5:NavigableMap
NavigableMap的定义如下:
- public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> { }
NavigableMap是继承于SortedMap的接口。它是一个可导航的键-值对集合,具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。
NavigableMap分别提供了获取“键”、“键-值对”、“键集”、“键-值对集”的相关方法。
NavigableMap的API
- abstract Entry<K, V> ceilingEntry(K key)
- abstract Entry<K, V> firstEntry()
- abstract Entry<K, V> floorEntry(K key)
- abstract Entry<K, V> higherEntry(K key)
- abstract Entry<K, V> lastEntry()
- abstract Entry<K, V> lowerEntry(K key)
- abstract Entry<K, V> pollFirstEntry()
- abstract Entry<K, V> pollLastEntry()
- abstract K ceilingKey(K key)
- abstract K floorKey(K key)
- abstract K higherKey(K key)
- abstract K lowerKey(K key)
- abstract NavigableSet<K> descendingKeySet()
- abstract NavigableSet<K> navigableKeySet()
- abstract NavigableMap<K, V> descendingMap()
- abstract NavigableMap<K, V> headMap(K toKey, boolean inclusive)
- abstract SortedMap<K, V> headMap(K toKey)
- abstract SortedMap<K, V> subMap(K fromKey, K toKey)
- abstract NavigableMap<K, V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)
- abstract SortedMap<K, V> tailMap(K fromKey)
- abstract NavigableMap<K, V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive)
说明:
NavigableMap除了继承SortedMap的特性外,它的提供的功能可以分为4类:
第1类,提供操作键-值对的方法。
lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象。
firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它们返回和/或移除最小和最大的映射关系(如果存在),否则返回 null。
第2类,提供操作键的方法。这个和第1类比较类似
lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键。
第3类,获取键集。
navigableKeySet、descendingKeySet分别获取正序/反序的键集。
第4类,获取键-值对的子集。
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