一.根据美工提供的图片,可以有两种换肤的方案.

<1>美工提供图片的类型一:

<2>美工提供图片的类型二:这种分了文件夹文件名都一样的情况,拖入项目后最后用真实文件夹(蓝色文件夹).因为项目中的黄色文件夹都是虚拟不存在的,同名的文件只会保留一个

勾选第二个:

二.工具类的抽取 -- 以第二种图片的方案为前提,抽取的工具类

  • 头文件的实现                                                                                                          
  • .m文件的实现
     #import "SkinTool.h"
    
     /** 当前皮肤色系 */
    static NSString *_currentSkin; @implementation SkinTool
    // 初始化工具类时,给_currentSkin初始值
    + (void)initialize
    {
    [super initialize];
    // 偏好设置中没有值,皮肤默认给一个色系
    _currentSkin = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"CurrentSkin"];
    if (_currentSkin == nil) {
    _currentSkin = @"blue";
    }
    } + (void)setCurrentSkinColor:(NSString *)skin
    {
    _currentSkin = skin;
    // 将当前的皮肤色系存放到偏好设置中
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:skin forKey:@"CurrentSkin"];
    } + (UIImage *)skinToolWithImageName:(NSString *)imageName
    {
    // 拼接当前皮肤色系图片在mainBundle中的位置
    NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"skin/%@/%@",_currentSkin,imageName];
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:imagePath];
    return image;
    } + (UIColor *)skinToolWithLabelColor
    {
    // 拼接plist文件在mainBundle中的相对位置
    NSString *plistPath = [NSString stringWithFormat:@"skin/%@/bgColor.plist",_currentSkin];
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:plistPath ofType:nil];
    // 加载plist,获取存放rgb的字典
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
    NSString *rgbString = dict[@"labelBgColor"];
    // 分割rgb字符串
    NSArray *rgbArr = [rgbString componentsSeparatedByString:@","];
    NSInteger red = [rgbArr[] integerValue];
    NSInteger green = [rgbArr[] integerValue];
    NSInteger blue = [rgbArr[] integerValue];
    // 返回颜色
    return [UIColor colorWithRed:red / 255.0 green:green / 255.0 blue:blue / 255.0 alpha:1.0];
    }
    @end
  • 注意:控制文字颜色或者label背景颜色之类,是在每个色系文件夹中定义了plist文件,文件中规定了RGB                                                               
  • 外界调用工具类的时候,容易出现的错误(项目中出现在TabBar控制器情况下) -- 原因在于TabBar控制器的View是懒加载的,如果将设置皮肤类的代码写在ViewDidLoad中,默认只会执行一次;!!!!!!解决方案:将代码写在ViewWillAppear中      

出现错误的图解:

iOS开发--换肤简单实现以及工具类的抽取的更多相关文章

  1. iOS开发一个制作Live Photo的工具

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13339.html 1.livePhoto简介 livePhoto是iOS 9.0 之后系统相机提供的拍摄动态照片的功能,但 ...

  2. iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用

    iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大 ...

  3. iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序

    iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件 ...

  4. iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用

    iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果, ...

  5. iOS开发Swift篇—简单介绍

    iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C ...

  6. 李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗

     李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果:  112222222222223333333333333333

  7. iOS 开发人员不可缺少的75个工具

    原文出处: Ben Scheirman 译文出处: Njuxjy 假设你去到一位熟练的木匠的工作室,你总是能发现他/她有一堆工具来完毕不同的任务. 软件开发相同如此. 你能够从软件开发人员怎样使用工具 ...

  8. 分享iOS开发常用(三方类库,工具,高仿APP,实用网站,技术干货)

    一 . JSONModel  (三方类库会有更新,建议大家在线下载) http://pan.baidu.com/s/1i5ybP1z 二.AFNetworkiong http://pan.baidu. ...

  9. iOS开发基础-KVC简单介绍

    一.KVC介绍 键值编码(Key Value Coding,KVC):使开发者不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写. KVC操作方法由 NSKeyValueCoding 协议提供,而 NSObje ...

随机推荐

  1. AC日记——石头剪子布 openjudge 1.7 04

    04:石头剪子布 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏.起源于中国,然后传到日本.朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风 ...

  2. Markdown(MD)写作

    简洁的写作 目前正逐步使用Makedown来写博客或其它的文档,本文记录一下Markdown的相关知识 Markdown语法 标题 # 内容 (一级标题) ## 内容 (二级标题) ### 内容 (三 ...

  3. voxel 与 pixel

    中文名称:体素,即顾名思义是体积的像素.用来在三维空间中表示一个显示基本点的单位.类似于二维平面下的pixel(像素). voxel是三维空间中定义一个点的图象信息的单位.在平面中定义一个点要两个坐标 ...

  4. HOLOLENS如何调节屏幕亮度和音量?

    圆环左边的两个是亮度按键,右边的是两个音量按键,值得注意的是,无论是两个音量键还是亮度键,它们都被设置成了一凸一凹,凸的按键为音量/亮度+键,凹为-键,其工业设计可见一斑.

  5. XBOX ONE游戏开发之登陆服务器(一)

    XBOX ONE游戏开发之登陆服务器(一) XBOX LIVE是微软自已的认证服务器, 当我们开发游戏时,如果是联网游戏,需要自已架设单点登陆(SSO)服务器 这个需要微软提供Relying Part ...

  6. 配置WebSite的IIS时遇到的问题与解决方法

    http://www.cnblogs.com/mingmingruyuedlut/archive/2011/11/04/2235630.html#commentform

  7. Flash 二进制传图片到后台Java服务器接收

    需求:把客户端处理过的图片返还给服务器Flash端代码 01 package {02     import com.adobe.images.JPGEncoder;    03     import  ...

  8. Android之监听手机软键盘弹起与关闭

    背景: 在很多App开发过程中需要在Activity中监听Android设备的软键盘弹起与关闭,但是Android似乎没有提供相关的的监听API给我们来调用,本文提供了一个可行的办法来监听软键盘的弹起 ...

  9. uwsgi+flask环境中安装matplotlib

    uwsgi+flask的python有自身的virtual environment,可以通过如下命令进入 . venv/bin/activate 虽然通过sudo apt-get install py ...

  10. 一个App需要的东西

    1.短信申请平台  (发送验证码需要的短信) http://www.yuntongxun.com/api/sms?nl=sy_cp  容联云通讯