一. Java中的线程池

线程池的作用:

1. 降低资源消耗

2. 提高响应速度

3. 提高线程的可管理性

线程池处理流程:

1. 线程池判断核心线程池线程是否都在执行任务,如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务,如果核心线程池线程都在执行任务,则进入下一个流程。

2. 线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列未满,则将提交的任务存储在这个工作队列里,如果工作队列满了,则进入下一个流程。

3. 判断线程池的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务,如果已经都处于工作状态,则交给饱和策略来处理这个任务。

二. 线程池的使用

1. 创建线程池

通过ThreadPoolExecutor创建线程池

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, KeepAliveTime, millisecounds, runnableTaskQueue, handler)

参数说明:

(1). corePoolSize :核心线程池大小

当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其它空闲线程能够执行任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用线程池的parstartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

(2). runnableTaskQueue:任务队列

用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可选的阻塞队列有:

<1>. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,先进先出原则对元素进行排序

<2>. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按照先进先出原则,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。

<3>. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常高于LinkedBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列

<4>. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无界阻塞队列

(3). maximumPoolSize:线程最大的数量

线程池允许创建的最大线程数量。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。

注意:如果使用了无界任务队列这个参数就没有什么效果

(4). ThreadFactory : 用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置有意思的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里面线程设置有意思的名字

new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();

(5). RejectedExecutionHandler: 饱和策略

当队列和线程都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时就抛出异常,在Jdk1.5 中Java线程框架提供4种策略

<1>. AbortPolicy : 直接抛出异常

<2>. CallerRunsPolicy: 只用调用者所在线程来运行任务

<3>. DiscardOldestPolicy: 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务

<4>. DiscardPolicy:不处理,丢弃掉

也可以根据应用场景实现RegectedExecutionHandler接口自定义策略

(6). keepAliveTime:线程活动的保持时间

线程池的工作线程空闲后,保存存活的时间。如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率

(7). TimeUnit:线程活动保持时间单位

可选单位有天【DAYS】、小时 【HOURS】、分钟【MINUTES】、毫秒【MILLISECONDS】、微妙【MICROSECONDS】、纳秒【NANOSECONDS】

2. 向线程池提交任务

有两种方法可以向线程提交任务,分别为execute()和submit()方法

(1). execute()用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程执行成功

  1. package com.bochao.concurrency;
  2.  
  3. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  4. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  6.  
  7. public class ThreadPool {
  8.  
  9. public static void main(String[] args) {
  10.  
  11. ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 10, TimeUnit.SECONDS, null);
  12.  
  13. threadPool.execute(new Runnable() {
  14.  
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. System.out.println("执行任务代码");
  18. }
  19. });
  20. }
  21.  
  22. }

(2). submit()用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获得返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout, timeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间,这时候有可能任务没有执行完成。

  1. package com.bochao.concurrency;
  2.  
  3. import java.util.concurrent.Callable;
  4. import java.util.concurrent.ExecutionException;
  5. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  6. import java.util.concurrent.Future;
  7. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  8. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  9.  
  10. public class ThreadPool {
  11.  
  12. public static void main(String[] args) {
  13.  
  14. ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 10, TimeUnit.SECONDS, null);
  15.  
  16. Callable<Object> harReturnValuetask = null;
  17.  
  18. Future<Object> future = threadPool.submit(harReturnValuetask);
  19.  
  20. try {
  21. Object o = future.get();
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. } catch (ExecutionException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. } finally {
  27. threadPool.shutdown();
  28. }
  29.  
  30. }
  31.  
  32. }

3. 关闭线程池

可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。

它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

区别:

(1). shutdownNow首先将线程设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待任务执行任务列表。而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用了这两个方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

4. 合理的配置线程池

合理的配置线程池,必须要分析任务特性,可以从以下几个角度分析

(1). 任务的性质:CPU的密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。

CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如可配置N(cpu数) + 1的线程池。

IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*N(cpu数)。

混合型任务如果可以拆分可分为一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行的时间相差很大,则没有必要进行分解。可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。

(2). 任务的优先级:高、中、低

(3). 任务的执行时间:长、中、短

(4). 任务的依赖性:是否依赖其它系统资源,如数据库连接池

5. 线程池的监控

由于大量的使用线程池,所以很有必要对其进行监控

(1). taskCount:线程池需要执行的任务数量

(2). completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount

(3). largestPoolSize: 线程池里曾经创建过最大的线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池最大大小,则表示线程池曾经满过。

(4). getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。

(5). getActiveCount:获取活动的线程数

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