Delete一个Object的属性会让此对象变慢(多耗费15倍的内存)

var o = { x: 'y' };
delete o.x; //此时o会成一个慢对象
o.x; // var o = { x: 'y' };
o = null; //应该这样

闭包

在闭包中引入闭包外部的变量时,当闭包结束时此对象无法被垃圾回收(GC)。

var a = function() {
var largeStr = new Array(1000000).join('x');
return function() {
return largeStr;
}
}();

DOM泄露

当原有的COM被移除时,子结点引用没有被移除则无法回收。

var select = document.querySelector;
var treeRef = select('#tree'); //在COM树中leafRef是treeFre的一个子结点
var leafRef = select('#leaf');
var body = select('body'); body.removeChild(treeRef); //#tree不能被回收入,因为treeRef还在
//解决方法:
treeRef = null; //tree还不能被回收,因为叶子结果leafRef还在
leafRef = null; //现在#tree可以被释放了。

Timers计(定)时器泄露

for (var i = 0; i < 90000; i++) {
var buggyObject = {
callAgain: function() {
var ref = this;
var val = setTimeout(function() {
ref.callAgain();
}, 90000);
}
} buggyObject.callAgain();
//虽然你想回收但是timer还在
buggyObject = null;
}

调试内存

Chrome自带的内存调试工具可以很方便地查看内存使用情况和内存泄露:

在 Timeline -> Memory 点击record即可:

Object.create(prototype[,descriptors])

这个方法用于创建一个对象,并把其prototype属性赋值为第一个参数,同时可以设置多个descriptors,关于decriptor下一个方法就会介绍这里先不说。只需要这样就可以创建一个原型链干净对象了

var o = Object.create({
"say": function () {
alert(this.name);
},
"name":"Byron"
});

Object.defineProperty(O,Prop,descriptor) / Object.defineProperties(O,descriptors)

想明白这两个函数必须明白descriptor是什么,在之前的JavaScript中对象字段是对象属性,是一个键值对,而在ECMAScript5中引入property,property有几个特征

1. value:值,默认是undefined

2. writable:是否是只读property,默认是false,有点像C#中的const

3. enumerable:是否可以被枚举(for in),默认false

4. configurable:是否可以被删除,默认false

同样可以像C#、Java一样些get/set,不过这两个不能和value、writable同时使用

5.get:返回property的值得方法,默认是undefined

6.set:为property设置值的方法,默认是undefined

        Object.defineProperty(o, 'age', {
value: 24,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}); Object.defineProperty(o, 'sex', {
value: 'male',
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
}); console.log(o.age); //
o.age = 25; for (var obj in o) {
console.log(obj + ' : ' + o[obj]);
/*
age : 25 //没有把sex : male 遍历出来
say : function () {
alert(this.name);
}
name : Byron
*/
}
delete o.age;
console.log(o.age); //undefined console.log(o.sex); //male
//o.sex = 'female'; //Cannot assign to read only property 'sex' of #<Object>
delete o.age;
console.log(o.sex); //male ,并没有被删除

也可以使用defineProperties方法同时定义多个property,

      Object.defineProperties(o, {
'age': {
value: 24,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
},
'sex': {
value: 'male',
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
}
});

Object.getOwnPropertyDescriptor(O,property)

这个方法用于获取defineProperty方法设置的property 特性

var props = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'age');
console.log(props); //Object {value: 24, writable: true, enumerable: true, configurable: true}

Object.getOwnPropertyNames

获取所有的属性名,不包括prototy中的属性,返回一个数组

console.log(Object.getOwnPropertyNames(o)); //["age", "sex"]

JS性能方面--内存管理及ECMAScript5 Object的新属性方法的更多相关文章

  1. ECMAScript5 Object的新属性方法

    虽然说现在并不是所有的浏览器都已经支持ECMAScript5的新特性,但相比于ECMAScript4而言ECMAScript5被广大浏览器厂商广泛接受,目前主流的浏览器中只有低版本的IE不支持,其它都 ...

  2. [转]ECMAScript5 Object的新属性方法

    虽然说现在并不是所有的浏览器都已经支持ECMAScript5的新特性,但相比于ECMAScript4而言ECMAScript5被广大浏览器厂商广泛接受,目前主流的浏览器中只有低版本的IE不支持,其它都 ...

  3. Unity移动游戏加载性能和内存管理-学习笔记

    前言 正在学习Doctor 张.鑫大佬的移动游戏加载性能和内存管理,内容非常非常的干,所以我烧了很多开水,边喝边看,一边拿小本几做好笔记 本文只是关于前2章的内容笔记,关于各种资源的加载耗时 纹理资源 ...

  4. 「中高级前端必须了解的」JS中的内存管理

    前言 像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存. 而对于JavaScript来说,会在创建变量(对象,字符串等)时分配内存,并且在不 ...

  5. JS中的内置对象简介与简单的属性方法

    JS中的数组: 1.数组的概念: 数组是在内存中连续存储的多个有序元素的结构,元素的顺序称为下标,通过下标查找对应元素 2.数组的声明: ①通过字面量声明var arr1 = [,,,,] JS中同一 ...

  6. [译]Unity3D内存管理——对象池(Object Pool)

    原文地址:C# Memory Management for Unity Developers (part 3 of 3), 其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身 ...

  7. C# 内存管理优化畅想(三)---- 其他方法&结语

    前两篇文章提出的优化方法,都是不需要修改源代码的,而是在CLR或JIT层面进行自动优化的.但本文中提出的优化方法则需要引入新的语法,开发者只有在源代码中使用了这些新语法,才会获得优化. 1. 允许对象 ...

  8. ECMAScript5的其它新特性

    之前两篇博客 ECMAScript5 Object的新属性方法,ECMAScript5 Array新增方法,分别介绍了ECMAScript5对Object和Array的拓展,这两个对象最常用,而且改动 ...

  9. OC修饰词 - 内存管理

    <招聘一个靠谱的 iOS>—参考答案(上) 说明:面试题来源是微博@我就叫Sunny怎么了的这篇博文:<招聘一个靠谱的 iOS>,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道均 ...

随机推荐

  1. java并发:线程同步机制之ThreadLocal

    1.简述ThreadLocal ThreadLocal实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联一个线程.ThreadLocal是一个线程级别的局部变量 ...

  2. C#异步编程二

    上一异步编程的博客还是在9月份的,最近事情也比较多,烦恼事情一个接着一个,一个人的周末除了无聊就剩无聊了,也只有写写博客来打发下这无聊的时光.原本想着尽快把异步编程这块总结一下,之前把委托异步算是总结 ...

  3. ASP.NET 系列:单元测试之SmtpClient

    使用SmtpClient发送Email时,我们可以创建ISmtpClient接口和SmtpClientWrapper适配类,在单元测试中对ISmtpClient进行Mock或自定义FackeSmtpC ...

  4. hbase-site.xml 配置详解

    hbase.rootdir 这个目录是region server的共享目录,用来持久化HBase.URL需要是'完全正确'的,还要包含文件系统的scheme.例如,要表示hdfs中的'/hbase'目 ...

  5. jQuery 插件编程精讲与技巧

    适应的读者: 1.有一定的jquery编程基础但是想在技能上有所提升的人 2.前端开发的程序员 3.对编程感兴趣的学生 为什么要学习jquery插件的编写? 为什么要学习jquery插件的编写?相信这 ...

  6. promise的学习

    为了解决回调地狱的问题,所以出现了promise的设计思想. promise的三种状态: pending 等待状态 resolved 完成状态 rejected 拒绝状态 promise的三种状态,只 ...

  7. 牛逼的OSQL----大数据导入

    详情见链接: http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5276449.html

  8. Android ListView 详解

    我做Android已经有一段时间了,想想之前在学习Android基础知识的时候看到了许许多多博主的博文 和许多的论坛.网站.那时候就非常感谢那些博主们能吧自己的知识分享在互联网上,那时候我就想 如果我 ...

  9. 第七章 java基础类库

    1. 日期时间: 用Calendar类. 2. 分隔符:空格.tab.回车. 3. Scanner:读取键盘输入.读取文件. 4. 系统类: System  Runtime. 5. 所有的java类都 ...

  10. ubuntu搭建java开发环境

    最近因为要编译Android源码,但是报错因为Java版本低于1.7.x而不能进行编译,于是进行Java版本更改. 安装前软件环境: Ubuntu14.02,Java 1.6.0_29 目标软件环境: ...