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Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。

大 部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable、 BitmapDrawable和TransitionDrawable等。以图形处理来说,我们最常用到的就是在一个View上画一些图片、形状或者自定 义的文本内容,这里我们都是使用Canvas来实现的。你可以获取View中的Canvas对象,绘制一些自定义形状,然后调用View. invalidate方法让View重新刷新,然后绘制一个新的形状,这样达到2D动画效果。下面我们就主要来了解下Canvas的使用方法。

Canvas对象的获取方式有两种:一种我们通过重写View.onDraw方法,View中的Canvas对象会被当做参数传递过来,我们操作这个Canvas,效果会直接反应在View中。另一种就是当你想创建一个Canvas对象时使用的方法:

  1. Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  2. Canvas c = new Canvas(b);

上面代码创建了一个尺寸是100*100的Bitmap,使用它作为Canvas操作的对象,这时候的Canvas就是使用创建的方式。当你使用创建的 Canvas在bitmap上执行绘制方法后,你还可以将绘制的结果提交给另外一个Canvas,这样就可以达到两个Canvas协作完成的效果,简化逻 辑。但是android SDK建议使用View.onDraw参数里提供的Canvas就好,没必要自己创建一个新的Canvas对象。接下来我们看看Canvas提供我们哪些 绘制图形的方法。我们创建一个自定义View对象,使用onDraw方法提供的Canvas进行绘制图形。

CanvasDemoActivity.java:

  1. package com.android777.demo.uicontroller.graphics;
  2.  
  3. import android.app.Activity;
  4. import android.content.Context;
  5. import android.graphics.Canvas;
  6. import android.graphics.Color;
  7. import android.graphics.Paint;
  8. import android.os.Bundle;
  9. import android.view.View;
  10.  
  11. public class CanvasDemoActivity extends Activity {
  12.  
  13. @Override
  14. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16.  
  17. setContentView(new CustomView1(this));
  18.  
  19. }
  20.  
  21. /**
  22. * 使用内部类 自定义一个简单的View
  23. * @author Administrator
  24. *
  25. */
  26. class CustomView1 extends View{
  27.  
  28. Paint paint;
  29.  
  30. public CustomView1(Context context) {
  31. super(context);
  32. paint = new Paint(); //设置一个笔刷大小是3的黄色的画笔
  33. paint.setColor(Color.YELLOW);
  34. paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
  35. paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
  36. paint.setStrokeWidth(3);
  37. }
  38.  
  39. //在这里我们将测试canvas提供的绘制图形方法
  40. @Override
  41. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  42.  
  43. }
  44.  
  45. }
  46.  
  47. }

执行结果是一片黑色的区域,因为在自定义的CustomView1中,我们没有做任何的绘制操作。canvas提供的绘制图形的方法都是以draw开头的,我们可以查看api:

从上面方法的名字看来我们可以知道Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、 Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线(line)、矩形(Rect)、图片(Picture)、圆角矩形 (RoundRect)、文本(text)、顶点(Vertices)、路径(path)。通过组合这些对象我们可以画出一些简单有趣 的界面出来,但是光有这些功能还是不够的,如果我要画一个仪表盘(数字围绕显示在一个圆圈中)呢? 幸好Android还提供了一些对Canvas位置转换的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允许你通过获 得它的转换矩阵对象(getMatrix方法,不知道什么是转换矩阵?看这里) 直接操作它。这些操作就像是虽然你的笔还是原来的地方画,但是画纸旋转或者移动了,所以你画的东西的方位就产生变化。为了方便一些转换操作,Canvas 还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),然后旋转90度,向下移动100像素后画一些 图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。下面我们就演示下canvas的一些简单用法:

  1. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  2.  
  3. canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);
  4. }

效果是:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. //绘制弧线区域
  5.  
  6. RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
  7.  
  8. canvas.drawArc(rect, //弧线所使用的矩形区域大小
  9. 0, //开始角度
  10. 90, //扫过的角度
  11. false, //是否使用中心
  12. paint);
  13.  
  14. }

使用下面的代码:

  1. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  2.  
  3. //绘制弧线区域
  4.  
  5. RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
  6.  
  7. canvas.drawArc(rect, //弧线所使用的矩形区域大小
  8. 0, //开始角度
  9. 90, //扫过的角度
  10. true, //是否使用中心
  11. paint);
  12.  
  13. }

两图对比我们可以发现,当 drawArcs(rect,startAngel,sweepAngel,useCenter,paint)中的useCenter为false时,弧 线区域是用弧线开始角度和结束角度直接连接起来的,当useCenter为true时,是弧线开始角度和结束角度都与中心点连接,形成一个扇形。

  1. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  2.  
  3. canvas.drawColor(Color.BLUE);
  4.  
  5. }

canvas.drawColor是直接将View显示区域用某个颜色填充满。

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. //画一条线
  5. canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);
  6.  
  7. }

Canvas.drawOval:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. //定义一个矩形区域
  5. RectF oval = new RectF(0,0,200,300);
  6. //矩形区域内切椭圆
  7. canvas.drawOval(oval, paint);
  8.  
  9. }

canvas.drawPosText:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. //按照既定点 绘制文本内容
  5. canvas.drawPosText("Android777", new float[]{
  6. 10,10, //第一个字母在坐标10,10
  7. 20,20, //第二个字母在坐标20,20
  8. 30,30, //....
  9. 40,40,
  10. 50,50,
  11. 60,60,
  12. 70,70,
  13. 80,80,
  14. 90,90,
  15. 100,100
  16. }, paint);
  17.  
  18. }

canvas.drawRect:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
  5.  
  6. canvas.drawRect(rect, paint);
  7.  
  8. }
  9.  
  10. }

canvas.drawRoundRect:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
  5.  
  6. canvas.drawRoundRect(rect,
  7. 30, //x轴的半径
  8. 30, //y轴的半径
  9. paint);
  10.  
  11. }

canvas.drawPath:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. Path path = new Path(); //定义一条路径
  5. path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10
  6. path.lineTo(50, 60);
  7. path.lineTo(200,80);
  8. path.lineTo(10, 10);
  9.  
  10. canvas.drawPath(path, paint);
  11.  
  12. }

canvas.drawTextOnPath:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. Path path = new Path(); //定义一条路径
  5. path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10
  6. path.lineTo(50, 60);
  7. path.lineTo(200,80);
  8. path.lineTo(10, 10);
  9.  
  10. // canvas.drawPath(path, paint);
  11. canvas.drawTextOnPath("Android777开发者博客", path, 10, 10, paint);
  12.  
  13. }

位置转换方法,canvas.rorate和canvas.translate:

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3.  
  4. paint.setAntiAlias(true);
  5. paint.setStyle(Style.STROKE);
  6. canvas.translate(canvas.getWidth()/2, 200); //将位置移动画纸的坐标点:150,150
  7. canvas.drawCircle(0, 0, 100, paint); //画圆圈
  8.  
  9. //使用path绘制路径文字
  10. canvas.save();
  11. canvas.translate(-75, -75);
  12. Path path = new Path();
  13. path.addArc(new RectF(0,0,150,150), -180, 180);
  14. Paint citePaint = new Paint(paint);
  15. citePaint.setTextSize(14);
  16. citePaint.setStrokeWidth(1);
  17. canvas.drawTextOnPath("http://www.android777.com", path, 28, 0, citePaint);
  18. canvas.restore();
  19.  
  20. Paint tmpPaint = new Paint(paint); //小刻度画笔对象
  21. tmpPaint.setStrokeWidth(1);
  22.  
  23. float y=100;
  24. int count = 60; //总刻度数
  25.  
  26. for(int i=0 ; i <count ; i++){
  27. if(i%5 == 0){
  28. canvas.drawLine(0f, y, 0, y+12f, paint);
  29. canvas.drawText(String.valueOf(i/5+1), -4f, y+25f, tmpPaint);
  30.  
  31. }else{
  32. canvas.drawLine(0f, y, 0f, y +5f, tmpPaint);
  33. }
  34. canvas.rotate(360/count,0f,0f); //旋转画纸
  35. }
  36.  
  37. //绘制指针
  38. tmpPaint.setColor(Color.GRAY);
  39. tmpPaint.setStrokeWidth(4);
  40. canvas.drawCircle(0, 0, 7, tmpPaint);
  41. tmpPaint.setStyle(Style.FILL);
  42. tmpPaint.setColor(Color.YELLOW);
  43. canvas.drawCircle(0, 0, 5, tmpPaint);
  44. canvas.drawLine(0, 10, 0, -65, paint);
  45.  
  46. }

上面几个例子基本已经将常用的canvas.draw*方法测试过了,我们结合一些事件,做一些有用户交互的应用:

  1. package com.android777.demo.uicontroller.graphics;
  2.  
  3. import java.util.ArrayList;
  4.  
  5. import android.app.Activity;
  6. import android.content.Context;
  7. import android.graphics.Canvas;
  8. import android.graphics.Color;
  9. import android.graphics.Paint;
  10. import android.graphics.PointF;
  11. import android.os.Bundle;
  12. import android.view.MotionEvent;
  13. import android.view.View;
  14.  
  15. public class CanvasDemoActivity extends Activity {
  16.  
  17. @Override
  18. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  19. super.onCreate(savedInstanceState);
  20.  
  21. setContentView(new CustomView1(this));
  22.  
  23. }
  24.  
  25. /**
  26. * 使用内部类 自定义一个简单的View
  27. * @author Administrator
  28. *
  29. */
  30. class CustomView1 extends View{
  31.  
  32. Paint paint;
  33. private ArrayList<PointF> graphics = new ArrayList<PointF>();
  34. PointF point;
  35.  
  36. public CustomView1(Context context) {
  37. super(context);
  38. paint = new Paint(); //设置一个笔刷大小是3的黄色的画笔
  39. paint.setColor(Color.YELLOW);
  40. paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
  41. paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
  42. paint.setStrokeWidth(3);
  43.  
  44. }
  45.  
  46. @Override
  47. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  48.  
  49. graphics.add(new PointF(event.getX(),event.getY()));
  50.  
  51. invalidate(); //重新绘制区域
  52.  
  53. return true;
  54. }
  55.  
  56. //在这里我们将测试canvas提供的绘制图形方法
  57. @Override
  58. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  59. for (PointF point : graphics) {
  60. canvas.drawPoint(point.x, point.y, paint);
  61. }
  62. // super.onDraw(canvas);
  63.  
  64. }
  65. }
  66.  
  67. }

当用户点击时将出现一个小点,拖动时将画出一条用细点组成的虚线:

canvas的应用

canva还可以制作很多自定义控件,比如google日历的monthview就是用canvas绘制出来的,github上有很多使用canva的项目,所有的图表库都是用canvas绘制的。

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