如何:使用PicturBox实现类似淘宝网站图片的局部放大功能
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概要:
本文将讲述如何使用PictureBox控件实现图片的局部放大浏览功能,效果类似淘宝网站的图片局部放大浏览,通过鼠标悬浮查看局部大图,同时扩展了鼠标滚轮放大缩小功能。本文将详细讲述实现该功能的主要思路,例子虽是在Winform的环境下实现(当时开发的系统用的是winform),但是代码实现思路在其他环境(如WPF)应该是通用的。
解决方案:
下面要实现的功能就是类似淘宝网站的图片局部放大功能,既然是山寨淘宝的功能,那么我们首先来看一下淘宝网站图片放大的效果图:
当然这个图片是在淘宝首页上随便选的一张(呵呵,不含任何宣传的成分)。不管这个功能淘宝官网是如何实现的,但是毋庸置疑,该功能非常实用(至少我个人还是感觉还是不错的),即用户友好度很高。如果能把该功能做到我们自己的系统或网站中,那岂不是挺好?主动学人之长,到哪都好用。可惜,我百度,google了一下,竟然没人肯透露具体怎么做的,偶尔有人问到,但是回答似乎不尽人意,笔者想想也对,虽然很大一部分人知道怎么做或是已经做成功过了,但是没能把思想分享出来。那么就有我来抛砖引玉吧,期待更多的人参与讨论和指导。
言归正传,我们按老规矩,还是先看看我们自己实现的效果图吧,由于只是为了实现功能,布局什么的都没考虑,所以美观方面就不能和上面的图片效果进行比较了,大家暂时将就一下。
功能需求:
该功能的需求就是当鼠标悬浮在图片上,将该图片的固定大小(以鼠标点为中心的一个矩形标识区域),右边以大图的方式显示出来,同时鼠标移动时,矩形区域随鼠标而动,右边的浏览大图位置相应改变,便于用户查看图片细节。矩形标识区域和浏览大图都是是在鼠标悬浮时出现,鼠标离开后消失,而且矩形标识区域边框只能在图片中,不能离开图片。
实现思路:
第一步:布局
按照上面的布局方式,在Form中放入三个PictureBox控件,ID分别为:picBox、picBox_Show、picBoxOriginal。该功能的实际应用上用到的只要两个就行,这里多加一个是为了对比用。
? picBox:展示图,用于固定图片的大小,这里设置为150×150px
? picBox_Show:图片局部放大显示的区域,默认为400×300,大小可根据鼠标滚轮进行缩放。
? picBoxOriginal:是实际图片的尺寸,在这里是为了对比效果。找的一张200×200px的原图。
将picBox_Show的BorderStyle的属性设置为FixedSingle,即有边框,Visible的属性设置为false,即开始运行是不显示picBox_Show。
将picBox的SizeMode属性设置为Zoom。【重要】设置为等比例缩放,避免图片显示变形。
为picBox和picBoxOriginal选择一张图片(Image属性),注:两个是同一张图片
第二步:鼠标事件
由于picBoxOrginal只是为了对比效果,仅仅是显示而已,我们不需要对其操作。
对picBox注册三个事件:鼠标移动MouseMoveve、鼠标离开MouseLeave、Paint事件。只属性的事件中双击即可自动在.cs文件中生成事件(当然你喜欢的话,后加代码注册也可以,笔者比较懒,喜欢双击的)。
注:你们自动生成的都应该是picBox_Paint、picBox_MouseMove、picBox_MouseLeave事件,因为一开始自动生成用的是默认的ID(pictureBox1),后来为了正规点就换了个ID,这里就没改了,当然这不影响我们的功能。
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//定位逻辑,详细后面实现
}
Paint事件中处理逻辑:当鼠标移动在图片的某个位置时,我们需要绘个长方形区域,同时显示局部放大图片(picBox_Show)。当执行picBox.Refresh()方法时将触发该事件。
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
picBox.Focus(); //否则滚轮事件无效
isMove = true;
movedPoint_X = e.X;
movedPoint_Y = e.Y;
picBox.Refresh();
}
在鼠标移动事件中,我们需要记录当前鼠标点的位置 ,有全局变量movedPoint_X, movedPoint_Y存储。
//鼠标移动后点的坐标
int movedPoint_X, movedPoint_Y;
同时我们需要设置一个鼠标移动状态isMove ,作为全局变量[bool isMove = false;],标识是否需要重新绘图。
private void pictureBox1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
picBox_Show.Visible = false;
picBox.Refresh();
picBox_Show.Width = 400;
picBox_Show.Height = 300;
}
鼠标移开后,局部显示图片(picBox_Show)隐藏,picBox绘制的长方形也要去掉,最简单的就是调用Refresh()方法了。
void picBox_Show_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
{
double scale = 1;
if (picBox_Show.Height > 0)
{
scale = (double)picBox_Show.Width / (double)picBox_Show.Height;
}
picBox_Show.Width += (int)(e.Delta * scale);
picBox_Show.Height += e.Delta;
}
鼠标滑轮事件,当鼠标滑动时,picBox_Show的大小可以改变。这个事件需要代码注册:picBox.MouseWheel += new MouseEventHandler(picBox_Show_MouseWheel);写在构造函数中。[当然取名为:picBox_MouseWheel似乎更合理,呵呵]
效果如下所示,picBox_Show随鼠标滚轮等比例放大:
第三步:区域定位
这一步我们就是写Paint方法了,也就是这个功能的核心。需要做的功能就是画带网格的矩形,和显示矩形选择区域对于的大图。
? 画带网格的矩形
我们选择先画矩形(DrawRectangle方法),再填充网格的方式解决。为什么不直接使用更简单的阴影画笔画网格(FillRectangle方法)呢?等一下我会讲到。
画矩形的原理如上图所示,A点时刻记录鼠标点的位置,坐标为(movedPoint_X,movedPoint_Y),在MoveMove事件中改变值。
movedPoint_X = e.X;
movedPoint_Y = e.Y;
知道鼠标点位置我们就开始画长方形了,直接使用DrawRectangle方法,改方法需要两个参数:画笔和长方形。
画笔全局定义为:
Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(91, 98, 114)); //画笔颜色
长方形需要知道左上角的坐标B点(_x,_y),计算如下:
/*画长方形*/
int _x = movedPoint_X - rect_W/2;
int _y = movedPoint_Y - rect_H/2;
需要注意的是,就是边界问题,如下图所示:
边界问题解决如下:
_x = _x < 0 ? 0 : _x;
_y = _y < 0 ? 0 : _y;
_x = _x >= picBox.Width-rect_W ? picBox.Width-rect_W-3 : _x; //减3px的目的就是为了让长方形的边框不会刚好被picBox的边框挡住了
_y = _y >= picBox.Height-rect_H? picBox.Height-rect_H-3: _y;
Rectangle rect = new Rectangle(_x,_y, rect_W, rect_H);
g.DrawRectangle(pen, rect);//其中: Graphics g = e.Graphics;
长方形好了,那么我们就开始填充网格了,网格填充其实就是在矩形区域中画线平均分割成小方格。
预先定义一下网格的形式:
//网格边长:5px 一格
const int gridSize = 2;
//网格的行、列数
int rowGridCount = rect_H / gridSize;
int columnGridCount = rect_W / gridSize;
那么画网格直接循环即可,横竖画线,如下代码:
//*填充网格*/
int x1, x2, y1, y2;
x1 = x2 = _x;
y1 = y2 = _y;
x2 += rect_W;
for (int i = 1; i < rowGridCount; i++)
{
y1 += gridSize;
y2 += gridSize;
g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);
}
x1 = x2 = _x;
y1 = y2 = _y;
y2 += rect_H;
for (int j = 1; j < columnGridCount; j++)
{
x1 += gridSize;
x2 += gridSize;
g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);
}
? 显示矩形选择区域对于的大图
该步重点就是根据等比例裁剪图片,计算缩放比例:
Bitmap bmp = (Bitmap)picBox.Image;
double rate_W = Convert.ToDouble(bmp.Width) / picBox.Width;
double rate_H = Convert.ToDouble(bmp.Height) / picBox.Height;
bmp得到的是实际的图片大小,由于我们前面设置了picBox的SizeMode属性为Zoom,所以我们看到的picBox大小可能是经过了缩放的。所以不要错误地认为rate_W=rate_H==1
这样的话,我们使用位图的Clone方法,截取网格矩形对应原图的局部图形bmp2:
Bitmap bmp2 = bmp.Clone(new Rectangle(Convert.ToInt32(rate_W*_x), Convert.ToInt32(rate_H*_y), Convert.ToInt32(rate_W*rect_W), Convert.ToInt32(rate_H*rect_H)), picBox.Image.PixelFormat);
最后个picBox_Show的Image属性赋值:
picBox_Show.Image = bmp2;
picBox_Show.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
picBox_Show.Visible = true;
当然没错赋值之前记得释放一下资源:
if (picBox_Show.Image != null)
{
picBox_Show.Image.Dispose();
}
到这里就完成了我们所需要的功能,是不是感觉很简单?是的,我也这么认为,以后碰到没实现过的东西,仔细研究一下原理,那么就容易实现了,祝大家顺利成功。
画网格为什么避简求难?
最后简单解释一下:我们选择先画矩形(DrawRectangle方法),再填充网格的方式解决。
为什么不直接使用更简单的阴影画笔画网格(FillRectangle方法)呢?
确实这样做效率低,而且实现逻辑还比较麻烦。
大家先看看下图就明白了:
附后台完整代码:
public Form1() { InitializeComponent(); picBox.MouseWheel += new MouseEventHandler(picBox_Show_MouseWheel); } void picBox_Show_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e) { double scale = ; if (picBox_Show.Height > ) { scale = (double)picBox_Show.Width / (double)picBox_Show.Height; } picBox_Show.Width += (int)(e.Delta * scale); picBox_Show.Height += e.Delta; } bool isMove = false; //鼠标移动后点的坐标 int movedPoint_X, movedPoint_Y; //画笔颜色 Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(, , )); HatchBrush brush = new HatchBrush(HatchStyle.Cross, Color.FromArgb(, , ),Color.Empty); //使用阴影画笔画网格 //选取区域的大小 const int rect_W = ; const int rect_H = ; //网格边长:5px 一格 const int gridSize = ; //网格的行、列数 int rowGridCount = rect_H / gridSize; int columnGridCount = rect_W / gridSize; private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { if (isMove == true) { Graphics g = e.Graphics; /*画长方形*/ int _x = movedPoint_X - rect_W/; int _y = movedPoint_Y - rect_H/; _x = _x < ? : _x; _y = _y < ? : _y; _x = _x >= picBox.Width-rect_W ? picBox.Width-rect_W- : _x; //减3px的目的就是为了让长方形的边框不会刚好被picBox的边框挡住了 _y = _y >= picBox.Height-rect_H? picBox.Height-rect_H-: _y; Rectangle rect = new Rectangle(_x,_y, rect_W, rect_H); g.DrawRectangle(pen, rect); // g.FillRectangle(brush, rect); ///*填充网格*/ int x1, x2, y1, y2; x1 = x2 = _x; y1 = y2 = _y; x2 += rect_W; for (int i = ; i < rowGridCount; i++) { y1 += gridSize; y2 += gridSize; g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } x1 = x2 = _x; y1 = y2 = _y; y2 += rect_H; for (int j = ; j < columnGridCount; j++) { x1 += gridSize; x2 += gridSize; g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } /*裁剪图片*/ if (picBox_Show.Image != null) { picBox_Show.Image.Dispose(); } Bitmap bmp = (Bitmap)picBox.Image; //缩放比例 double rate_W = Convert.ToDouble(bmp.Width) / picBox.Width; double rate_H = Convert.ToDouble(bmp.Height) / picBox.Height; Bitmap bmp2 = bmp.Clone(new Rectangle(Convert.ToInt32(rate_W*_x), Convert.ToInt32(rate_H*_y), Convert.ToInt32(rate_W*rect_W), Convert.ToInt32(rate_H*rect_H)), picBox.Image.PixelFormat); picBox_Show.Image = bmp2; picBox_Show.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom; picBox_Show.Visible = true; isMove = false; } } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { picBox.Focus(); //否则滚轮事件无效 isMove = true; movedPoint_X = e.X; movedPoint_Y = e.Y; picBox.Refresh(); } private void pictureBox1_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { picBox_Show.Visible = false; picBox.Refresh(); picBox_Show.Width = ; picBox_Show.Height = ; }
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