控件(文本类): TextBlock
1、TextBlock 的示例 1
Controls/TextControl/TextBlockDemo1.xaml

- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.TextControl.TextBlockDemo1"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.TextControl"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="10 0 10 10">
- <!--
- TextBlock 的常用属性
- Text - 显示的文本,如果需要显示引号等特殊字符需要使用相应的 HTML 编码
- Foreground - 文本颜色
- FontFamily - 首选字体,多个用“,”分隔,找不到第 1 个就用第 2 个,找不到第 2 个就用第 3 个,以此类推
- FontSize - 字号大小(单位:像素)
- FontWeight - 字体粗细,默认值是 Normal
- FontStyle - 字体样式,默认值是 Normal
- Italic - 使用字体自带的斜体
- Oblique - 通过程序让正常字体倾斜(对于自身不带斜体的字体可以使用此值让字体倾斜)
- FontStretch - 字体的拉伸值,默认值是 Normal(大部分字体都不支持这个属性)
- Padding - Padding
- IsTextScaleFactorEnabled - 是否启用文本自动放大功能(默认值是 true)
- 在“设置”->“轻松使用”中可以调整文本缩放大小,IsTextScaleFactorEnabled 就是用于决定 TextBlock 显示的文本是否跟着这个设置走
- -->
- <TextBlock Text="i am a "TextBlock"" Margin="5"
- Foreground="Blue"
- FontFamily="微软雅黑"
- FontSize="24"
- FontWeight="Bold"
- FontStyle="Italic"
- FontStretch="Normal"
- Padding="5" />
- <!--
- TextAlignment - 文本的水平对齐方式
- Center, Left(默认值), Right, Justify(两端对齐)
- -->
- <TextBlock Text="i am a "TextBlock"" Margin="5" TextAlignment="Justify" />
- <!--
- TextWrapping - 换行方式
- NoWrap - 不换行
- Wrap - 换行,必要时可截断单词
- WrapWholeWords - 换行,但是绝不截断单词,即使单词可能会显示不全
- -->
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghijklmnopq www" Margin="5" TextWrapping="NoWrap" />
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghijklmnopq www" Margin="5" TextWrapping="Wrap" />
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghijklmnopq www" Margin="5" TextWrapping="WrapWholeWords" />
- <!--
- TextTrimming - 内容溢出时的修整方式
- None - 不修整文本
- Clip - 在像素级别修整文本
- WordEllipsis - 在单词级别修整文本,同时用省略号代替剩余文本
- CharacterEllipsis - 在字符级别修整文本,同时用省略号代替剩余文本
- -->
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghi jklmnopqrstuvwxyz" Margin="5" TextTrimming="None"/>
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghi jklmnopqrstuvwxyz" Margin="5" TextTrimming="Clip"/>
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghi jklmnopqrstuvwxyz" Margin="5" TextTrimming="WordEllipsis"/>
- <TextBlock Width="100" HorizontalAlignment="Left" Text="abcdefghi jklmnopqrstuvwxyz" Margin="5" TextTrimming="CharacterEllipsis"/>
- <!--
- MaxLines - 用于指定文本最大的显示行数
- -->
- <TextBlock MaxLines="3" Margin="5">
- <TextBlock.Inlines>
- <Run>111111</Run>
- <LineBreak />
- <Run>222222</Run>
- <LineBreak />
- <Run>333333</Run>
- <LineBreak />
- <Run>444444</Run>
- <LineBreak />
- <Run>555555</Run>
- </TextBlock.Inlines>
- </TextBlock>
- <!--
- CharacterSpacing - 用于设置字符间距
- 具体字符间隔像素计算公式如下:字体大小 * CharacterSpacing值 / 1000 = 字符间距像素值
- LineHeight - 行高
- LineStackingStrategy - 控制行高的策略
- MaxHeight - 每行的行高以 LineHeight 值和每行的自然行高中的最大值为准。默认值
- BlockLineHeight - 每行的行高以 LineHeight 值为准,以字符区域为参考
- BaselineToBaseline - 每行的行高以 LineHeight 值为准,以基线为参考(什么是基线:英文字符的基线基本相当于单词本4条线中的第3条线)
- Inlines - 内联元素的集合。包括 span, bold, italic, underline 等,但是 InlineUIContainer 不可用,其需要在 RichTextBlock 中使用
- -->
- <TextBlock Margin="5" CharacterSpacing="100" LineStackingStrategy="MaxHeight" LineHeight="50">
- <TextBlock.Inlines>
- <Run Foreground="Red">Run</Run>
- <Span Foreground="Blue">Span</Span>
- <LineBreak />
- <Bold>Bold</Bold>
- <Italic>Italic</Italic>
- <Underline>Underline</Underline>
- </TextBlock.Inlines>
- </TextBlock>
- <!--
- TextLineBounds - 行框的绘制方式
- Full - 正常,默认值
- TrimToCapHeight - 行框顶部和大写字体的顶部一致
- TrimToBaseline - 行框底部与文本基线一致(什么是基线:英文字符的基线基本相当于单词本4条线中的第3条线)
- Tight - 行框顶部和大写字体的顶部一致,行框底部与文本基线一致
- -->
- <Grid Background="Red" Margin="5">
- <TextBlock Text="Aj" FontSize="24" TextLineBounds="Full" />
- </Grid>
- <Grid Background="Red" Margin="5">
- <TextBlock Text="Aj" FontSize="24" TextLineBounds="TrimToCapHeight" />
- </Grid>
- <Grid Background="Red" Margin="5">
- <TextBlock Text="Aj" FontSize="24" TextLineBounds="TrimToBaseline" />
- </Grid>
- <Grid Background="Red" Margin="5">
- <TextBlock Text="Aj" FontSize="24" TextLineBounds="Tight" />
- </Grid>
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>

Controls/TextControl/TextBlockDemo1.xaml.cs

- /*
- * TextBlock - 文本显示框(继承自 FrameworkElement, 请参见 /Controls/BaseControl/FrameworkElementDemo/)
- */
- using Windows.UI.Xaml;
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- namespace Windows10.Controls.TextControl
- {
- public sealed partial class TextBlockDemo1 : Page
- {
- public TextBlockDemo1()
- {
- this.InitializeComponent();
- }
- }
- }

2、TextBlock 的示例 2
Controls/TextControl/TextBlockDemo2.xaml

- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.TextControl.TextBlockDemo2"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.TextControl"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="10 0 10 10">
- <!--
- IsTextSelectionEnabled - 文本是否可以被选中
- SelectionHighlightColor - 选中文本的颜色
- -->
- <TextBlock Name="textBlock1" Margin="5" IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Red">
- <TextBlock.Inlines>
- <Run>abcdefg</Run>
- <LineBreak />
- <Run>hijklmn</Run>
- <LineBreak />
- <Run>opqrst</Run>
- </TextBlock.Inlines>
- </TextBlock>
- <!--显示 textBlock1 中被用户选中的文本-->
- <TextBlock Name="lblMsg1" Margin="5" />
- <TextBlock Name="textBlock2" Margin="5" IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Red">
- <Run>abcdefghijklmn</Run>
- <LineBreak />
- <Run>opqrstuvwxyz</Run>
- </TextBlock>
- <TextBlock Name="lblMsg2" Margin="5" />
- <Grid Background="Red" Margin="5">
- <TextBlock Name="textBlock3" Text="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" FontSize="24" />
- <!--用于绘制基线-->
- <Line Name="line" Stroke="Blue" StrokeThickness="1" X1="0" X2="300" />
- </Grid>
- <TextBlock Name="lblMsg3" Margin="5" />
- <!--用于显示 Segoe UI Emoji 字符-->
- <TextBlock Name="textBlock4" Margin="5" FontSize="24" TextWrapping="Wrap" />
- <!--用于演示如何计算 TextBlock 的实际宽度和实际高度-->
- <Grid Name="grid" Margin="5">
- <Grid.ColumnDefinitions>
- <ColumnDefinition x:Name="gridColumn1" Width="Auto" />
- <ColumnDefinition x:Name="gridColumn2" Width="*" />
- </Grid.ColumnDefinitions>
- <TextBlock Name="textBlock5" FontSize="24">
- <Run>abc</Run>
- <LineBreak />
- <Run>xyz</Run>
- </TextBlock>
- </Grid>
- <TextBlock Name="lblMsg5" Margin="5" />
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>

Controls/TextControl/TextBlockDemo2.xaml.cs

- /*
- * TextBlock - 文本显示框(继承自 FrameworkElement, 请参见 /Controls/BaseControl/FrameworkElementDemo/)
- * SelectedText - 获取选中的文本内容
- * SelectionChanged - 选中的文本内容发生变化后触发的事件
- * ContentStart - 开头内容的 TextPointer 对象
- * ContentEnd - 结尾内容的 TextPointer 对象
- * Focus(FocusState value) - 获取焦点
- * SelectAll() - 选中全部内容(先要获取焦点后,才能做这个操作)
- * Select(TextPointer start, TextPointer end) - 选中指定范围的内容(先要获取焦点后,才能做这个操作)
- * SelectionStart - 选中内容的起始位置(TextPointer 对象)
- * SelectionEnd - 选中内容的结束位置(TextPointer 对象)
- * BaselineOffset - 获取基线的位置(什么是基线:英文字符的基线基本相当于单词本4条线中的第3条线)
- * IsColorFontEnabled - 是否以彩色方式显示 Segoe UI Emoji 之类的字符(默认值是 true)
- *
- *
- * TextPointer - 文本框中的指针对象
- * Offset - 指针的位置
- * LogicalDirection - 指针的逻辑方向
- * Backward - 向后,即从右到左(比如,如果插入字符的话,就会在指针位置的左边插入)
- * Forward - 向前,即从左到右(比如,如果插入字符的话,就会在指针位置的右边插入)
- * Rect GetCharacterRect(LogicalDirection direction) - 返回当前指针的矩形框
- * TextPointer GetPositionAtOffset(offset, LogicalDirection direction) - 将指针位置偏移指定的距离(正代表向右偏移,负代表向左偏移)
- */
- using System;
- using System.Text;
- using Windows.Foundation;
- using Windows.UI.Xaml;
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- using Windows.UI.Xaml.Documents;
- namespace Windows10.Controls.TextControl
- {
- public sealed partial class TextBlockDemo2 : Page
- {
- public TextBlockDemo2()
- {
- this.InitializeComponent();
- this.Loaded += TextBlockDemo2_Loaded;
- }
- private void TextBlockDemo2_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- textBlock1.SelectionChanged += (x, y) =>
- {
- // 显示用户选中的文本内容
- lblMsg1.Text = textBlock1.SelectedText;
- };
- textBlock1.ContextMenuOpening += (x, y) =>
- {
- // 触发条件:触摸屏长按或鼠标右键
- };
- // 获取焦点
- textBlock2.Focus(FocusState.Programmatic);
- TextPointer start = textBlock2.ContentStart;
- TextPointer end = textBlock2.ContentEnd;
- // textBlock2 的 Text 的内容一共有 26 个字符,但是这里的指针位置 offset 是从 0 到 34,一共 35 个指针位置
- // <LineBreak /> 占 4 个指针位置,开头占 2 个指针位置,结尾占 2 个指针位置。剩下的就比较好理解了,就是 26 个字符拥有 27 个指针位置
- lblMsg2.Text = $"ContentStart.Offset: {start.Offset}, ContentEnd.Offset: {end.Offset}";
- lblMsg2.Text += Environment.NewLine;
- // 从左到右偏移 3 个位置,即指针位置在第 1 个字符的右边
- start = start.GetPositionAtOffset(3, LogicalDirection.Backward);
- // 从右到左偏移 3 个位置,即指针位置在最后一个字符的左边
- end = end.GetPositionAtOffset(-3, LogicalDirection.Forward);
- textBlock2.Select(start, end); // SelectAll() - 选中全部
- lblMsg2.Text += $"SelectionStart.Offset: {textBlock2.SelectionStart.Offset}, SelectionEnd.Offset: {textBlock2.SelectionEnd.Offset}";
- // 获取基线的位置,并通过 Line 绘制基线
- lblMsg3.Text += $"BaselineOffset: {textBlock3.BaselineOffset}";
- line.Y1 = textBlock3.BaselineOffset;
- line.Y2 = textBlock3.BaselineOffset;
- // 显示 Segoe UI Emoji 字符
- StringBuilder strContect = new StringBuilder();
- for (int code = 0x1F600; code < 0x1F6C6; code++)
- {
- strContect.Append(char.ConvertFromUtf32(code));
- }
- // 是否以彩色方式显示 Segoe UI Emoji 之类的字符(默认值是 true)
- textBlock4.IsColorFontEnabled = true;
- textBlock4.Text = strContect.ToString();
- // 通过封一层 Grid 的方式计算 TextBlock 的实际宽度和实际高度
- lblMsg5.Text = $"textBlock5 的实际高度: {grid.ActualHeight}";
- lblMsg5.Text += Environment.NewLine;
- lblMsg5.Text += $"textBlock5 的实际宽度: {gridColumn1.ActualWidth}";
- lblMsg5.Text += Environment.NewLine;
- // 通过 TextPointer 的方式计算 TextBlock 的实际高度
- TextPointer last = textBlock5.ContentEnd;
- last = last.GetPositionAtOffset(-3, LogicalDirection.Forward);
- Rect rectLast = last.GetCharacterRect(LogicalDirection.Forward);
- lblMsg5.Text += $"textBlock5 的实际高度: {rectLast.Bottom}";
- lblMsg5.Text += Environment.NewLine;
- // 通过 TextPointer 的方式计算 TextBlock 的实际宽度
- int count = textBlock5.ContentEnd.Offset - textBlock5.ContentStart.Offset;
- double width = 0;
- for (int i = 0; i < count; i++)
- {
- TextPointer current = textBlock5.ContentStart.GetPositionAtOffset(i, LogicalDirection.Backward);
- width = Math.Max(width, current.GetCharacterRect(LogicalDirection.Backward).Right);
- }
- lblMsg5.Text += $"textBlock5 的实际宽度: {width}";
- }
- }
- }

3、使用自定义字体, 使用 Unicode 编码
Controls/TextControl/Tips.xaml

- <Page
- x:Class="Windows10.Controls.TextControl.Tips"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:local="using:Windows10.Controls.TextControl"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- mc:Ignorable="d">
- <Grid Background="Transparent">
- <StackPanel Margin="10 0 10 10">
- <!--
- 文本类控件使用自定义字体
- 1、将字体文件复制到项目中
- 2、通过 FontFamily 指定字体文件的路径,在路径后加“#”并在其后写上字体名称(通过“Windows 字体查看器”可以查看字体文件的字体名称)
- -->
- <TextBlock Text="逐浪大雪钢笔体" FontSize="36" Margin="5"
- FontFamily="/Controls/TextControl/MyFont.otf#逐浪大雪钢笔体">
- </TextBlock>
- <!--
- 文本类控件使用 Unicode 编码
- 1、无法在 xaml 中使用 \u(在 code-behind 中可以)
- 2、通过 � 的方式来显示 Unicode 字符(注:unicode 的 0 - 127 与 ascii 一样)
- -->
- <TextBlock Text=""123"
- 123" FontSize="36" Margin="5" />
- </StackPanel>
- </Grid>
- </Page>

Controls/TextControl/Tips.xaml.cs

- /*
- * 演示文本类控件如何使用自定义字体,以及使用 Unicode 编码
- */
- using Windows.UI.Xaml.Controls;
- namespace Windows10.Controls.TextControl
- {
- public sealed partial class Tips : Page
- {
- public Tips()
- {
- this.InitializeComponent();
- }
- }
- }
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