一.SQLite的介绍
 
1.为什么要存储数据?
 
     1.1 手机数据大多都是从网络加载的,不存储,每次滚动界面都要从新发送网络请求加载数据,浪费流量
     1.2 当用户没网的时候,就不能正常显示界面了
     1.3 将数据存储到本地,不用每次加载,没网的时候也可从本地存储的数据拿来显示
 
2.存储数据的方式
  
     Plist(NSArray\NSDictionary)
          特点: 只能存储系统自带的数据类型, 比如NSDictory, NSArray等等. 自定义的对象无法存储
     Preference(偏好设置\NSUserDefaults)
          特点: 本质就是一个plist文件; 也是只能存储系统自带的数据类型, 自定义的对象无法存储
     NSCoding(NSKeyedArchiver\NSkeyedUnarchiver)
特点: 可以存储自己定义的数据类型, 但是都是一次性的全数据操作
     SQLite3
          特点: 存储一些大批量的数据, 排序, 统计等操作
     Core Data
          特点: 对SQLite3的一层面向对象的包装, 本质还是要转换成为对应的SQL语句去执行
     在所有的存储方式中,SQLite速度最快,效率最高.
 
3.什么是SQLite?
  • SQLite是一款轻型的嵌入式关系数据库
  • 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了
  • 目前广泛应用于移动设备中存储数据(Android/iOS)
  • 处理数据的速度非常快,效率非常高
4.什么是数据库?
  • 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库(类似于excel表格)
  • 数据库可以分为2大种类(了解)
    • 关系型数据库(主流)
    • 对象型数据库
5.关系型数据库介绍
 
 
二.Navicat软件的破解
 
1.什么是Navicat?
     Navicat是数据库管理软件,支持大部分主流数据库(包括SQLite)(收费,要破解)
     可以通过图形化界面的方式来管理数据库
 
2.有破解版,可以去网上搜索下载,自己安装,这里不做介绍
 
三.Navicat软件的使用
 
1.创建SQLite数据库
 


 
2.创建表
     2.1 双击打开数据库,在tables中点击右键,选中NewTable
     2.2 创建表中对应的字段,点击”+”添加字段  
     2.3 保存,要设置表格名称. 名称规范:  t_名称 如: t_student
 
 
3.设置主键,添加数据
     3.1 什么是主键
          主键就相当于身份证一样,用来区分每一条数据
 
 
     3.2 设置主键注意点
 
 
     3.3 添加,删除,修改数据
          3.31 直接点击”+” 添加数据 
               注意:主键的值不要修改
          3.32 删除,选中一行,点击”-“ 直接删除  
               注意:删除一组数据后,主键值就不会再被回收使用. 一个主键值只对应一条数据,无论数据是否存在
          3.33 修改数据
               双击想要修改的数据,直接修改 
 
四.SQLite的使用步骤
 
1.创建数据库(一个用于存储数据的文件)
     通常后缀名为: .db 或 .sqlite
 
2.创建表用于存储数据   
  • 创建表时需要指定该表有哪些字段
  • 比如学生表有:学号/姓名/年龄/身高等
3.对表进行增删改查操作
  • 比如添加一条学生数据:型号:1/姓名:why/年龄:18/身高:1.88
五.SQL简介
 
1.怎么在程序中使用SQLite?
     真实使用SQLite时用代码来操作的
 
2.怎么用代码操作SQLite?
     使用SQL语句来操作
 
3.SQL介绍  不做过多介绍,直接看下定义就行了
 
 
六.在代码中使用DDL(数据定义语句)
 
1.先导入libsqlite3.tba框架(c语言)
 
2.创建桥接文件,配置桥接文件(不会的话,看之前笔记)
 
3.创建数据库
       // 创建数据库
// 文件路径 :
// 1.获取数据库的存放路径(沙盒中)
let filePath = "/Users/xiaomage/Desktop/123.sqlite"
let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 2.定义数据库对象(后面还要用,定义一个属性替代)
// var db : COpaquePointer = nil // 3.打开/创建 数据库对象
if sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK {
print("创建/打开数据库成功")
} else {
print("失败")
}
}
 
4.创建表
     4.1 创建SQL语句
     4.2 执行语句(要对语句进行判断)  if  语句 == SQLITE_OK 
     4.3 创建表格式
            CREATE TABLE IF NOT EXISTS '表名' (
        '字段名' 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)
                NOT NULL    不允许为空
                PRIMARY KEY    主键
                AUTOINCREMENT 自增长,
        '字段名2' 类型,
        ...
    )
     4.4 语句说明    
  • CREATE TABLE:创建一张表
  • IF NOT EXISTS:不存在则创建
  • 't_student':表的名称
  • NOT NULL:不允许为空
  • PRIMARY KEY:主键
  • AUTOINCREMENT:自动增加
  • 'id' INTEGER:有一个ID字段,类型是INTEGER

5.删除表

     5.1删除表的格式
     DROP TABLE IF EXISTS '表名';
 
     5.2 语句说明
     DROP TABLE:删除表
     IF EXISTS:存在则删除
     '表名':要删除的表的名称
        // 1.获取要执行的SQL语句
let createTableSQL = "DROP TABLE IF EXISTS t_student;" // 2.执行语句
if sqlite3_exec(db, createTableSQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK {
print("删除表成功")
} else {
print("删除表失败")
}
}
 
6.封装SQL语句
     6.1 创建/打开数据库的代码全部一样,可以封装起来
     6.2 创建语句,执行语句步骤都一样,只有 语句的内容不一样,可以把语句当做参数,封装起来
     6.3 封装工具类,最好把实例对象设计为单例
class SQLiteManager {

    // 设计单例对象
static let shareInstance : SQLiteManager = SQLiteManager() // 数据库对象
var db : COpaquePointer = nil
} // MARK:- 打开数据库的操作
extension SQLiteManager {
func openDB(filePath : String) -> Bool {
// 1.将Swift字符串转成C语言的字符串
let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 3.打开/创建数据库对象
return sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK
}
} // MARK:- 执行SQL语句
extension SQLiteManager {
func execSQL(sqlString : String) -> Bool {
// 1.将Swift字符串转成C语言的字符串
let cSQLString = sqlString.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 2.执行语句
return sqlite3_exec(db, cSQLString, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
}
}
 
七.在代码中使用DML(数据操作语句)
 
1.插入数据
     1.1 插入数据格式
INSERT INTO 't_student' (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);
     1.2 语句说明
  • INSERT INTO: 插入数据
  • 't_student': 在哪一个表中插入数据
  • (数据的字段): 给哪些字段插入数据
  • VALUES ('why', 18, 1.88): 插入的具体值

 // 1.插入数据(获取插入语句)
let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);"
// 2.执行语句
SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)
 
2.更新数据
     1.1 更新数据格式
UPDATE 't_student' SET 字段 = '值' WHERE 条件判断;
 
     1.2 语句说明
  • UPDATE: 跟新数据
  • 't_student': 在哪一个表中更新数据
  • SET 字段 = '值': 更新怎样的数据
  • WHERE 条件判断: 更新哪些数据
       // 1.获取更新语句
let updateSQL = "UPDATE t_student SET name = 'yz';"
// 2.执行语句
SQLiteManager.shareInstance.execSQL(updateSQL)
3.删除数据
     3.1 删除数据格式
DELETE FROM t_student;
DELETE FROM t_student WHERE age < 50;
 
     3.2 语句说明
  • DELETE FROM: 从表中删除数据
  • t_student : 表名
  • 可以跟条件也可以不跟:不跟表示删除所有的数据
         // 1.获取删除语句
let deleteSQL = "DELETE FROM t_student;"
// 2.执行语句
SQLiteManager.shareInstance.execSQL(deleteSQL)
 
4.真实开发如何插入数据
     4.1 真实开发插入数据,不可能一条一条去写
     4.2 一般来说,我们开发都是面向模型的
     4.3 可以把要插入的数据包装成模型
     4.4 在模型中提供方法,快速插入数据
     4.5 遍历模型数组,利用模型中快速插入数据的方法插入数据
     
 
5.怎么把数据包装成模型?
     遍历数据,把数据的每一个字段作为模型的属性保存起来
     // 模拟从网络服务器中请求到很多数据(实际中数据是网络来的,这里自己写模拟)
for _ in ..< {
let name = "zs\(arc4random_uniform(100))"
let age = Int( + arc4random_uniform())
let height = + Double(arc4random_uniform()) / 10.0 let stu = Student(name: name, age: age, height: height) stus.append(stu)
}
 
模型中代码:
      class Student: NSObject {
var name : String = ""
var age : Int =
var height : Double = 0.0 init(name : String, age : Int, height : Double) {
self.name = name
self.age = age
self.height = height
}
} extension Student {
func insertDB() {
// 1.插入数据(获取插入语句)
let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('\(name)', \(age), \(height));"
// 2.执行语句
SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)
}
}
 
控制器中快速插入     
for stu in stus {
  stu.insertDB()
}
 
6.插入数据的优化
     6.1 如果有大量数据插入,在主线程执行,会阻塞ui
     6.2 插入大量数据怎么优化?
          6.21 在子线程进行数据插入
          6.22 手动开启事务
                如果一条条数据进行插入时,那么每插入一条数据就会开启一次事务.(开启事务耗时)
            但是如果有明确的开启事务,那么系统就不会在插入每条数据时,再开启事务
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, )) {
//获取插入数据开始时间
let startTime = CACurrentMediaTime()
// 开启事务
let startSQL = "BEGIN TRANSACTION;"
SQLiteManager.shareInstance.execSQL(startSQL) for stu in self.stus {
stu.insertDB()
}
//关闭事务
let commitSQL = "COMMIT TRANSACTION;"
SQLiteManager.shareInstance.execSQL(commitSQL)
//获取插入数据结束时间
let endTime = CACurrentMediaTime()
//获取插入数据耗时
print(endTime - startTime)
}
}
 
八.在代码中使用DQL(数据查询语句)
 
1.查询语句
  
 
2.查询数据代码实现步骤
     2.1 获取查询语句
     2.2 执行查询语句(得到的结果保存到数组中,最好是字典数组)
     2.3 遍历数组,字典转模型
     2.4 从模型中读取数据
 
代码实现:
        // 1.获取查询语句
let querySQL = "SELECT * FROM t_student LIMIT 30, 30;"; // 2.执行语句 (执行语句封装到了一个方法里面)
guard let dictArray = SQLiteManager.shareInstance.querySQL(querySQL) else {
return
} // 3.遍历数组
var tempArray = [Student]()
for dict in dictArray {
// 字典转模型
tempArray.append(Student(dict: dict))
} for stu in tempArray {
print(stu.name, stu.age)
} //执行语句代码实现
func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {
// 0.将Swift字符串转成C语言字符串
let cString = querySQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 1.定义游标(指针)
var stmt : COpaquePointer = nil // 2.给游标赋值
// 1> 参数一: 数据库对象
// 2> 参数二: SQL语句
// 3> 参数三: 该SQL语句的长度 -1 --> 系统自动计算
// 4> 参数四: 游标的地址
guard sqlite3_prepare_v2(db, cString, -, &stmt, nil) == SQLITE_OK else {
return nil
} // 3.取出所有的数据
// 3.1.定义字典数组
var dictArray = [[String : NSObject]]() // 3.2.判断是否有该条数据
while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
// 3.3.获取字段的个数
let count = sqlite3_column_count(stmt)
// 3.4.定义字典
var dict = [String : NSObject]()
// 3.5.遍历每一个字典
for i in ..<count {
// 3.6.取出该列的键
let ckey = sqlite3_column_name(stmt, i)
guard let key = String(UTF8String : ckey) else {
continue
}
// 3.7.取出该列的值
let cvalue = UnsafePointer<Int8>(sqlite3_column_text(stmt, i))
//将c语言字符串转成swift字符串
let value = String(UTF8String : cvalue) // 3.8.将键值对放入到字典中
dict[key] = value
}
// 3.9.将字典放入到数组中
dictArray.append(dict)
}
return dictArray
}
}
 
九.FMDB框架的使用
 
1.FMDB框架的作用?
     FMDB是用来简化操作数据库的框架
 
2.FDMB的基本使用
     2.1 创建数据库
private lazy var db : FMDatabase = FMDatabase(path: "/Users/lgp/Desktop/321.sqlite")
// 创建FMDatabase对象
// 打开/创建数据
if db.open() {
print("打开成功")
} else {
print("失败")
 
     2.2 创建/删除 表   插入/更新/删除 数据
          本质都是一样的只有语句的内容不一样
          将语句内容换成对应的操作,就能执行该项操作(和SQLite语句一样)

// 1.获取创建表的语句
let createSQL = "INSERT INTO t_person (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);"
// 2.执行语句
db.executeUpdate(createSQL, withArgumentsInArray: nil)
 
     2.3 查询数据
     var db : FMDatabase?
 
     func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? {
// 0.判断db是否有值 db定义为属性
guard let db = db else {
return nil
}
// 1.执行查询语句 结果为集合
let results = db.executeQuery(querySQL, withArgumentsInArray: nil) // 2.获取数据
// 2.0.定义数据
var dictArray = [[String : NSObject]]() // 2.1.判断结果集中是否有内容
while results.next() { let count = results.columnCount() var dict = [String : NSObject]() for i in ..<count {
let key = results.columnNameForIndex(i)
let value = results.stringForColumnIndex(i) dict[key] = value
}
dictArray.append(dict)
}
return dictArray
}
     
 

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