Handler使用介绍:

Handler根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出消息,通知Handler更新UI。

Handler mHandler = new Handler() { 
  public void handleMessage(Message msg) {  
    switch (msg.what) {  
    case 0x1:  
      view.invalidate(); 
      break;  
    }  
    super.handleMessage(msg);  
  }  
};

class UpdateViewThread implements Runnable {  
  public void run() { 
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {    
      Message message = new Message();  
      message.what = 0x1;   
      mHandler.sendMessage(message);  
      try {  
        Thread.sleep(200);   
      } catch (InterruptedException e) {  
        Thread.currentThread().interrupt();  
      }  
    }  
  }  
}

(1)对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒

(2)可以在一个线程的run方法中调用Handler对象的postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会进行轮询处理。

(3)在Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,从源码中可以看到Android提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将这个Looper对象映射到一个Handler中来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要进行初始化,可以调用Looper.prepare,使用Looper.release方法释放资源。

(4)对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXX相关方法如下,同时还有postXXX相关方法,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回。

(5)在Android中提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从源码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。

android Handler介绍的更多相关文章

  1. android AsyncTask介绍(转)

    android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接 ...

  2. Android Handler leak 分析及解决办法

    In Android, Handler classes should be static or leaks might occur, Messages enqueued on the applicat ...

  3. 详解Android Handler的使用-别说你不懂handler

    我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主 ...

  4. 详解Android Handler的使用

    我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主 ...

  5. 【转】Android bluetooth介绍(三): 蓝牙扫描(scan)设备分析

    原文网址:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/38584469 关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.s ...

  6. 详解Android Handler的使用-别说你不懂handler(转)

    我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主 ...

  7. Android bluetooth介绍(三): 蓝牙扫描(scan)设备分析

    关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_ ...

  8. android Handler的使用(一)

    Handler的使用(一) Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出 ...

  9. android Handler的使用(二)

     Handler的使用(二) 一. Handler与线程的关系 Handler在默认情况下,实际上它和调用它的Activity是处于同一个线程的. 例如在Handler的使用(一)的示例1中,虽然 ...

随机推荐

  1. 分布式系列文章——Paxos算法原理与推导

    Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位.但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难. 网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐.看了很多关于Paxos的资 ...

  2. React 入门教程

    React 起源于Facebook内部项目,是一个用来构建用户界面的 javascript 库,相当于MVC架构中的V层框架,与市面上其他框架不同的是,React 把每一个组件当成了一个状态机,组件内 ...

  3. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  4. [版本控制之道] Git 常用的命令总结(欢迎收藏备用)

    坚持每天学习,坚持每天复习,技术永远学不完,自己永远要前进 总结日常开发生产中常用的Git版本控制命令 ------------------------------main-------------- ...

  5. C++标准库实现WAV文件读写

    在上一篇文章RIFF和WAVE音频文件格式中对WAV的文件格式做了介绍,本文将使用标准C++库实现对数据为PCM格式的WAV文件的读写操作,只使用标准C++库函数,不依赖于其他的库. WAV文件结构 ...

  6. 关键帧动画:@keyframes

    关键帧动画:@keyframes: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" ...

  7. git 命令总结

    1 删除分支 git push origin :branch name(Task_******) //删除远程分支 git branch -D branch name(Task_******)     ...

  8. 为什么 Android Studio 工程文件夹占用空间这么大?我们来给它减减肥

    偶然中发现Android Studio的工程文件夹比ADT Bundle的大很多.用Android Studio新建一个空工程,工程文件夹大小为30M,运行一次后大小为40M.同样用ADT Bundl ...

  9. Java

    2016-12-17  21:10:28 吉祥物:Duke(公爵)    Logo:咖啡(爪哇岛盛产咖啡)  An overview of the software development proce ...

  10. BZOJ3198[SDOI2013]SPRING

    Description Input Output Sample Input 3 3 1 2 3 4 5 6 1 2 3 0 0 0 0 0 0 4 5 6 Sample Output 2 HINT 题 ...