并发用户数与TPS之间的关系

1.  背景

在做性能测试的时候,很多人都用并发用户数来衡量系统的性能,觉得系统能支撑的并发用户数越多,系统的性能就越好;对TPS不是非常理解,也根本不知道它们之间的关系,因此非常有必要进行解释。

2.  术语定义

Ø  并发用户数:指的是现实系统中操作业务的用户,在性能测试工具中,一般称为虚拟用户数(Virutal User),注意并发用户数跟注册用户数、在线用户数有很大差别的,并发用户数一定会对服务器产生压力的,而在线用户数只是 ”挂” 在系统上,对服务器 不产生压力,注册用户数一般指的是数据库中存在的用户数。

Ø  TPSTransaction Per Second, 每秒事务数, 是衡量系统性能的一个非常重要的指标,

3.  Vu和TPS换算

Ø  简单例子:在术语中解释了TPS是每秒事务数,但是事务时要靠虚拟用户做出来的,假如1个虚拟用户在1秒 内完成1笔事务,那么TPS明显就是1;如果某笔业务响应时间是1ms,那么1个用户在1秒内能完成1000笔事务,TPS就是1000了;如果某笔业务 响应时间是1s,那么1个用户在1秒内只能完成1笔事务,要想达到1000TPS,至少需要1000个用户;因此可以说1个用户可以产生 1000TPS,1000个用户也可以产生1000TPS,无非是看响应时间快慢。

Ø  复杂公式:

试想一下复杂场景,多个脚本,每个脚本里面定义了多个事务(例如一个脚本里面有100个请求,我们把这100个连续请求叫做Action,只有第10个请求,第20个请求分别定义了事务10和事务20)具体公式如下:

符号代表意义:

Vui表示的是第i个脚本使用的并发用户数

Rtj表示的是第i个脚本第j个事务花费的时间,此时间会影响整个Action时间

Rti表示的是第i个脚本一次完成所有操作的时间,即Action时间

n 表示的是第n个脚本

m 表示的是每个脚本中m个事务

那么第j个事务的TPS = Vui/Rti

总的TPS= 

4.  如何获取Vu和TPS

Ø  并发用户数(Vu)获取

新系统:没有历史数据作参考,只能通过业务部门进行评估。

旧系统:对于已经上线的系统,可以选取高峰时刻,在一定时间内使用系统的人数,这些人数认为属于在线用户数,并发用户数取10%就可以了,例如在半个小时内,使用系统的用户数为10000,那么取10%作为并发用户数基本就够了。

Ø  TPS获取

新系统:没有历史数据作参考,只能通过业务部门进行评估。

旧系统:对于已经上线的系统,可以选取高峰时刻,在5分钟或10分钟内,获取系统每笔交易的业务量和总业务量,按照单位时间内完成的笔数计算出TPS,即业务笔数/单位时间(5*60或10*60)

5.  如何评价系统的性能

针对服务器端的性能,以TPS为主来衡量系统的性能,并发用户数为辅来衡量系统的性能,如果必须要用并发用户数来衡量的话,需要一个前提,那就是交 易在多长时间内完成,因为在系统负载不高的情况下,将思考时间(思考时间的值等于交易响应时间)加到脚本中,并发用户数基本可以增加一倍,因此用并发用户 数来衡量系统的性能没太大的意义。

6.  相关案例

通过大量性能测试我们发现不需要用上万的用户并发去进行测试,只要系统处理业务时间足够快,几百个用户甚至几十个用户就可以达到目的。另外咨询很多专家做过的性能测试项目,基本都没有超过5000用户并发。

因此对于大型系统、业务量非常高、硬件配置足够多的情况下,5000用户并发就足够了;对于中小型系统,1000用户并发就足够了。

7.  性能测试策略

做性能测试需要一套标准化流程及测试策略,并发用户数只是指标考虑的一个,在做负载测试的时候,一般都是按照梯度施压的方式去加用户数,而不是在没 有预估的情况下,一次加几万个用户,,交易失败率非常高,响应时间非常长,已经超过了使用者忍受范围内,这样做没有多大的意义,这就好比“有多少钱可以干 多少事”一样,需要选择相关的策略。

8.  Loadrunner VS PTS

从下图对比项可以看出,PTS比Loadrunner(LR)更能让客户接受。

方向 对比项 Loadrunner PTS 备注

基础设施

被测系统软硬件环境需要额外购买? 需要 不需要 基础设施软硬件由阿里云提供,只需要购买服务
压力机环境需要额外购买? 需要 不需要 基础设施软硬件由PTS提供,只需要购买服务

费用

费用 非常贵 便宜,按需收费 商业化工具License非常贵

功能

功能 强大 较强大 LR很多功能基本上用不到,没必要大马拉小车

易用性

操作、学习等 困难 容易 LR不易上手

稳定性

系统稳定性 较稳定 非常稳定 LR压测过程中经常出现莫名其妙错误

场景模拟

场景模拟条件 较真实 非常真实 PTS分布在全国各地的分布式集群可以真实模拟出现实场景,而LR不太容易模拟,即使可以的话,控制机和压力机通信经常掉线

9.  总结

Ø  系统的性能由TPS决定,跟并发用户数没有多大关系。在同样的TPS下,可以由不同的用户数去压(通过加思考时间设置)。

Ø  系统的最大TPS是一定的(在一个范围内),但并发用户数不一定,可以调整。

Ø  建议性能测试的时候,不要设置过长的思考时间,以最坏的情况下对服务器施压。

Ø  一般情况下,大型系统(业务量大、机器多)做压力测试,5000个用户并发就够了,中小型系统做压力测试,1000个用户并发就足够了。

性能测试中如何确定并发用户数

并发用户数:是指现实系统中操作业务的用户,在性能测试工具中,一般称为虚拟用户数(Virutal
User)

并发用户数和注册用户数、在线用户数的概念不同,

并发用户数一定会对服务器产生压力的,

而在线用户数只是 ”挂”
在系统上,对服务器不产生压力,

注册用户数一般指的是数据库中存在的用户数。

TPS:Transaction Per Second, 每秒事务数, 是衡量系统性能的一个非常重要的指标。

作者认为现在很多从业人员在做性能测试时,都错误的认为系统能支撑的并发用户数越多,系统的性能就越好。要理解这个问题,

        首先需要了解TPS和并发用户数之间的关系:

TPS就是每秒事务数,但是事务是基于虚拟用户数的,假如1个虚拟用户在1秒内完成1笔事务,那么TPS明显就是1;如果
某笔业务响应时间是1ms,那么1个用户在1秒内能完成1000笔事务,TPS就是1000了;如果某笔业务响应时间是1s,那么1个用户在1秒内只能完
成1笔事务,要想达到1000TPS,至少需要1000个用户;因此可以说1个用户可以产生1000TPS,1000个用户也可以产生1000TPS,无
非是看响应时间快慢。

也就是说,在评定服务器的性能时,应该结合TPS和并发用户数,以TPS为主,并发用户数为辅来衡量系统的性能。如果必须要用并发用户数来衡量的
话,需要一个前提,那就是交易在多长时间内完成,因为在系统负载不高的情况下,将思考时间(思考时间的值等于交易响应时间)加到脚本中,并发用户数基本可
以增加一倍,因此用并发用户数来衡量系统的性能没太大的意义。

作者最后做了综述,他认为在性能测试时并不需要用上万的用户并发去进行测试,如果只需要保证系统处理业务时间足够快,几百个用户甚至几十个用户就可
以达到目的。据他了解,很多专家做过的性能测试项目基本都没有超过5000用户并发。因此对于大型系统、业务量非常高、硬件配置足够多的情况下,5000
用户并发就足够了;对于中小型系统,1000用户并发就足够了。

性能测试需要一套标准化流程及测试策略,在实际测试时我们还需要考虑其它方面的问题,比如如何模拟成千上万来自不同地区用户的访问场景、如何选用合适的测试软件。性能测试对一些小的团队来说并非易事,不过前段时间阿里云发布了性能测试服务PTS,PTS可以帮助开发者通过分布式并发压力测试,模拟指定区域和指定数量的用户同时访问,提前预知网站承载力。这就是云计算给我们带来的便利。

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