Linux学习笔记——查看Linux系统信息的方法
由于Linux的发行版本比较多,并且有些差异性,所以,分析问题时我们常常需要知道自己的Linux系统的版本信息,以下是我搜集到的一些方法
1:显示电脑以及操作系统的相关信息
qian@ubuntu:~$ uname -a
Linux ubuntu 3.13.0-32-generic #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
2:查看正在运行的内核版本
qian@ubuntu:~$ cat /proc/version
Linux version 3.13.0-32-generic (buildd@kissel) (gcc version 4.8.2 (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) ) #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014
3:查看当前操作系统发行版信息
qian@ubuntu:~$ cat /etc/issue
Ubuntu 14.04.1 LTS \n \l
4:查看当前操作系统发行版信息
qian@ubuntu:/etc$ lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Ubuntu
Description: Ubuntu 14.04.1 LTS
Release: 14.04
Codename: trusty
5:查看当前操作系统发行版信息(不同的版本可能有不同的文件,比如:redhat 有 redhat-release)
qian@ubuntu:/etc$ cat /etc/ubuntukylin-release
DISTRIB_ID=Ubuntu Kylin
DISTRIB_RELEASE=14.04
DISTRIB_CODENAME=trusty
DISTRIB_DESCRIPTION="Ubuntu Kylin 14.04"
6:实际工作中最常使用的就是uname命令了 uname -a (注意:linux 对空格是敏感的)
qian@ubuntu:/etc$ uname --help
用法:uname [选项]...
输出一组系统信息。如果不跟随选项,则视为只附加-s 选项。
-a, --all 以如下次序输出所有信息。其中若-p 和 -i 的探测结果不可知则被省略:
-s, --kernel-name 输出内核名称
-n, --nodename 输出网络节点上的主机名
-r, --kernel-release 输出内核发行号
-v, --kernel-version 输出内核版本
-m, --machine 输出主机的硬件架构名称
-p, --processor 输出处理器类型或"unknown"
-i, --hardware-platform 输出硬件平台或"unknown"
-o, --operating-system 输出操作系统名称
--help 显示此帮助信息并退出
--version 显示版本信息并退出
请向bug-coreutils@gnu.org 报告uname 的错误
GNU coreutils 的主页:<http://www.gnu.org/software/coreutils/>
GNU 软件一般性帮助:<http://www.gnu.org/gethelp/>
请向<http://translationproject.org/team/zh_CN.html> 报告uname 的翻译错误
要获取完整文档,请运行:info coreutils 'uname invocation'
获取更多的信息可以运行 info coreutils 'uname invocation' 或者 man uname
Linux学习笔记——查看Linux系统信息的方法的更多相关文章
- linux学习笔记2 - linux常用命令
转载请标注原链接:http://www.cnblogs.com/xczyd/p/5543731.html 第一篇博客:linux学习笔记1-ubuntu的安装与基本设置 之中,已经介绍了如何安装lin ...
- Linux学习笔记(19) Linux服务管理
1. 服务的分类 Linux服务可分为RPM包默认安装的服务和源码包安装的服务.前者可细分为独立的服务(直接作用于内存中)和基于xinetd服务.xinetd本身是独立的服务,其唯一的功能是管理其他服 ...
- Linux学习笔记之Linux启动引导过程
早期时,启动一台计算机意味着要给计算机喂一条包含引导程序的纸带,或者手工使用前端面板地址/数据/控制开关来加载引导程序.尽管目前的计算机已经装备了很多工具来简化引导过程,但是这一切并没有对整个过程进行 ...
- Linux学习笔记之Linux用户与用户组、文件操作命令、文件权限剖析
1.用户与用户组 Linux是一个多用户操作系统,通过用户与用户组的概念,可以实现保证安全性和隐私性.任何一个文件都具有User.Group.Others三个权限. 文件拥有者(Linux下所有的东西 ...
- Linux学习笔记之Linux相关知识
[想成为某一方面的大神,没有捷径可走,只能不断的记录.练习.总结.coding……] notes:主要从网上摘录了一些关于Linux的历史以及一些相关内容,以便对Linux系统有一定的了解.这不但可以 ...
- Linux学习笔记之Linux第一课-基本介绍
Linux简介 Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的. Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基 ...
- Linux学习笔记之Linux 让进程在后台可靠运行的几种方法
0x00 概述 我们经常会碰到这样的问题,用 telnet/ssh 登录了远程的 Linux 服务器,运行了一些耗时较长的任务, 结果却由于网络的不稳定导致任务中途失败.如何让命令提交后不受本地关闭终 ...
- Linux 学习笔记 查看文件内容诸多命令
查看文件内容 1.查看文件统计信息 stat 提供文件系统上某个文件的所有状态信息 2.查看文件类型 file 用来查看文件类型 (该命令将文件分成3类:文本类型:可执行文件:数据文件) 如果你有从未 ...
- linux 学习笔记 查看端口
查看端口 #lsof -i :端口号 |\根据端口号查看进程信息 例如:#lsof -i:8080 command pid user fd type device size node java ...
随机推荐
- sqoop将关系型数据库的表导入hive中
1.sqoop 将关系型数据库的数据导入hive的参数说明:
- 为python-sproto添加map支持
上个月太忙了,做完这个修改还没写博客,现在补一下.. 之前使用protobuf做协议打包的时候,经常会有个痛点,没法用具体数据的值作为key来索引数据.比如现在客户端上传了造兵协议,协议大概长这样: ...
- POJ 1511 Invitation Cards (spfa的邻接表)
Invitation Cards Time Limit : 16000/8000ms (Java/Other) Memory Limit : 524288/262144K (Java/Other) ...
- kuangbin_SegTree E (HDU 1698)
POJ服务器炸了 还没好呢 然后就只能跳掉一些题目了 这题也是成段更新模板题 本来lazy标记不是很明白 后来学长上课讲了一下就知道原理了 回去看看代码很容易就理解了 #include <cst ...
- 论文笔记之:Large Scale Distributed Semi-Supervised Learning Using Streaming Approximation
Large Scale Distributed Semi-Supervised Learning Using Streaming Approximation Google 2016.10.06 官方 ...
- 论文笔记之:Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning
Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning ICML 2016 Best Paper 摘要:本文的贡献点主要是在 DQN ...
- python 类中staticmethod,classmethod,普通方法
1.staticmethod:静态方法和全局函数类似,但是通过类和对象调用. 2.classmethod:类方法和类相关的方法,第一个参数是class对象(不是实例对象).在python中class也 ...
- 类似于C# using() java 语法
From : https://www.infoq.com/news/2010/08/arm-blocks try(Jedis jedis = jedisPool.getResource()){ S ...
- < 独立项目 - 文本挖掘 > - 2016/10/25 第一更 - <Linux相关知识准备>
< 独立项目 - 文本挖掘 > 项目立项的相关背景介绍,TODO方向. 一.Ubuntu环境配置 主机系统:Windows 7 SP1 64位操作系统 | i5-4210 CPU | ...
- Unity3D使用Assetbundle打包加载(Prefab、场景)
之前有一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的原理 本篇文章我们将说说assetbund ...