project6 PIT游戏
【理解知识】
说了半天,得在有source的地方stop。
之前没参与,现在marker从某渠道中进来了。就记录。
每个过程表格中记录的渠道都是进入的渠道。
记录的是没见过marker的、进入的渠道。见过marker走到头的渠道要划掉。即使是记录过东西的渠道,marker走到头之后就不记了。到了才划掉,没到不划掉。
记录现在有多少张牌:就是记在P过程里面的。
要点halt,里面的消息才会清空。
【知识】
必须先extends全盘继承,再mplements来具体实现。
同一个package里面,通过实例化来用。
没有初始化,是null,没有任何方法。所以定以后必须初始化。
【方法论】
没调用是因为没有根本没有函数,囧。
我开始想看注释行了,想理解它让我干嘛,而不是拒绝接收。
自以为是地稍微改改示范代码就不对了,说明不能自以为是。还不如老老实实照着写。
我居然把打印大法忘了,该死。为了知道程序走向了哪里,能打的全部都打。一步步找原因:fail打印最近的地方在哪,然后回去找。
包括变量名的log也可以直接复制到Google里面查。
【细节】
time out是因为服务器没有启动。
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