[本博文非博主原创,思路与题目均摘自 刘汝佳《算法竞赛与入门经典(第2版)》]

Question

例题3-4 猜数字游戏的提示(Master-Mind Hints,UVa340)

实现一个经典的“猜数字”游戏。给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B)。

输入包含多组数据。每组输入第一行为序列长度 n,第二行是答案序列,接下来若干行猜测序列。猜测序列全0 时该组数据结束。 n=0时输入结束。

Example Input

4
1 3 5 5
1 1 2 3
4 3 3 5
6 5 5 1
6 1 3 5
1 3 5 5
0 0 0 0
10
1 2 2 2 4 5 6 6 6 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
1 2 1 3 1 5 1 6 1 9
1 2 2 5 5 5 6 6 6 7
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0

Example Output

Game 1:
  (1,1)
  (2,0)
  (1,2)
  (1,2)
  (4,0)
Game 2:
  (2,4)
  (3,2)
  (5,0)
  (7,0)

Code 

/*
例3-4 猜数字游戏的提示(Master-Mind Hints,UVa340)
*/
#include<iostream>
using namespace std; const int maxn = 1010; int main(){
int a[maxn],b[maxn];
int A,B,n,cases = 0;
while(scanf("%d", &n) == 1 && n){//n=0,则:结束
printf("Game %d:\n", ++cases);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d", &a[i]); //输入答案序列
}
while(true){
B = 0;
A = 0;//位置一一匹配成功对:A归零
for(int j=0;j<n;j++){
scanf("%d", &b[j]);
if(a[j] == b[j])
A++;
}
if(b[0] == 0)//默认猜测序列的首元素为0,则为全0,结束猜测
break;
int c1,c2;
for(int d=1;d<9;d++){//对于1-9,答案序列与猜测序列分别统计对应数字有多少个
c1 = 0;
c2 = 0;
for(int j=0;j<n;j++){
if(a[j] == d)
c1++;
if(b[j] == d)
c2++;
}
B += c1<c2?c1:c2;//对同一数字,答案序列的次数与猜测序列出现数字的次数,两序列中同一数字出现的次数最少值为m,则说明:
// 各数字在两序列中一一对应的对数不超过m,其中m包含了两部分:
// 1.一一对应的对数; 2.位置不匹配的对数
}
printf("(%d,%d)\n", A, B - A);
}
}
return 0;
}
/*
测试数据
4
1 3 5 5
1 1 2 3
4 3 3 5
6 5 5 1
6 1 3 5
1 3 5 5
0 0 0 0
10
1 2 2 2 4 5 6 6 6 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
1 2 1 3 1 5 1 6 1 9
1 2 2 5 5 5 6 6 6 7
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
*/

  

[C++]猜数字游戏的提示(Master-Mind Hints,UVa340)的更多相关文章

  1. 猜数字游戏的提示(Master-Mind Hints, UVa 340)

    实现一个经典"猜数字"游戏. 给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确 (A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据.每组输入第一行为序列长度 ...

  2. UVa 340 Master-Mind Hints(猜数字游戏的提示)

    题意  猜数字游戏  统计猜的数字有多少个数字位置正确  有多少个数字在答案中出现可是位置不对  每一个字符仅仅能匹配一次 直接匹配每位数 #include<cstdio> #includ ...

  3. 例题3_4 猜数字游戏的提示(UVa340)

    实现一个经典“猜数字”游戏.给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据.每组输入第一行为序列长度n,第二行是答案序列,接 ...

  4. 猜数字游戏的提示(UVa340)

    题目具体描述见:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_prob ...

  5. 算法习题---3.01猜数字游戏提示(UVa340)

    一.题目 实现一个经典“猜数字”游戏.给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据.每组输入第一行为序列长度n,第二行是答 ...

  6. C语言猜数字游戏

    猜数字游戏,各式各样的实现方式,我这边提供一个实现方式,希望可以帮到新手. 老程序猿就不要看了,黑呵呵 源代码1 include stdio.h include stdlib.h include ti ...

  7. 不一样的猜数字游戏 — leetcode 375. Guess Number Higher or Lower II

    好久没切 leetcode 的题了,静下心来切了道,这道题比较有意思,和大家分享下. 我把它叫做 "不一样的猜数字游戏",我们先来看看传统的猜数字游戏,Guess Number H ...

  8. java 猜数字游戏

    作用:猜数字游戏.随机产生1个数字(1~10),大了.小了或者成功后给出提示. 语言:java 工具:eclipse 作者:潇洒鸿图 时间:2016.11.10 >>>>> ...

  9. 【原创Android游戏】--猜数字游戏Version 0.1

    想当年高中时经常和小伙伴在纸上或者黑板上或者学习机上玩猜数字的游戏,在当年那个手机等娱乐设备在我们那还不是很普遍的时候是很好的一个消遣的游戏,去年的时候便写了一个Android版的猜数字游戏,只是当时 ...

随机推荐

  1. surface pro app

    fresh paintpotplayer acg播放器 http://potplayer.daum.net/?lang=zh_CNnebo==oneNoteGesture Sign xodo pdf ...

  2. 安装PHP ImageMagick笔记

    安装过程 $ pecl install imagick 当提示Please provide the prefix of Imagemagick installation [autodetect] :直 ...

  3. 【SDOI2008】仪仗队

    //裸的欧拉函数//y=kx//求不同的k有多少#include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define N 40010 using nam ...

  4. FindExecutable:查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名

    百度百科:http://baike.baidu.com/view/1285880.htm ------------------------------------------------------- ...

  5. flutte项目命令行打包

    进入自己flutter项目根目录,运行以下命令 flutter build apk #打包安卓 flutter build ios #打包ios 然后会给出一个路径,就是打包完成的apk的位置 bui ...

  6. python logging日志模块

    一.logging模块的简介 logging模块是Python内置的标准模块,主要用于输出运行日志,可以设置输出日志的等级.日志保存路径.日志文件回滚等:相比print,具备如下优点: 可以通过设置不 ...

  7. appium desktop 1.7 byName不能用,重写

    @Override public WebElement findElementByName(String name){ String string="new UiSelector().tex ...

  8. maven+testng+eclipse

    1.安装maven 2.安装testng 3.配置maven的dependency,和build <project xmlns="http://maven.apache.org/POM ...

  9. OpenCV编译以及QT Creator配置

    OpenCV编译以及QT Creator配置 在进行编译前,需下载以下工具和源码: CMake ---- 用于编译: 下载地址; https://cmake.org/ 安装在D:\Program Fi ...

  10. Java集合、Iterator迭代器和增强for循环整理

    集合 集合,集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的.集合中存储的元素必须是引用类型数据 1.1      ArrayList集合存储元素 pac ...