集合大致可以分为两类:

一类继承Collection接口,存储的是多个孤立的元素,包括List和set:

List包括ArrayList类和LinkedList类,ArrayList数组的顺序存储,而LinkedList链表进行存储,还有一种线程安全的类Vector类似于ArrayList;

set和List不同之处只是一个没有相同元素的集合,和List类似,常用的类有HashSet类和TreeSet类;

不管是List还是Set都用add()和remove()进行添加和删除元素。

另一类是继承Map接口,存储多个键值元素,主要包括Hashtable类和HashMap类

Hashtable和HashMap最大的区别是Hashtable在多线程下自动安全。

它们是用put()和get()进行添加和删除元素。

当然还有一类比较特殊的结构进行存储数据,栈和队列

Stack用push和pop()进行添加和删除;queue用offer()和poll()进行添加和删除。

具体的一些代码:

    public void Test1()
{
Stack stack=new Stack<>(); stack.push(1);
stack.push(3);
stack.pop();
System.out.println(stack);
} public void Test2()
{
Queue<String> queue=new LinkedList<>();
queue.offer("c");
queue.offer("q");
queue.poll();
System.out.println(queue);
}

上面的存储结构都用各自的优势,以后可能需要存储大量的数据,对于不同的数据应该选择最合理的存储方式,认真选择啊。

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