DLL 函数中使用结构体指针作函数参数(C# 调用 C++ 的 DLL)
存在的问题:
问题1:C++ 与 C# 同样定义的结构体在内存布局上有时并不一致;
问题2:C# 中引入了垃圾自动回收机制,其垃圾回收器可能会重新定位指针所指向的结构体变量。
解决方案:
问题1方案:强制指定 C++、C# 结构体的内存布局,使其一致(两者都固定为:结构体的成员按其声明时出现的顺序依次布局,结构体成员的内存对齐为1字节对齐);
为题2方案:C# 调用时将待传递的结构体转化为字节数组,并使用 fixed 语句将该字节数组固定住。
示例代码如下:
1、C++结构体定义:
#pragma pack(1)
struct Person
{
#define Count_FavoriteNumbers 6
int id;
float favoriteNumbers[Count_FavoriteNumbers];
};
#pragma pack() // #pragma pack(1) end
C++ 导出函数:
#define DllExport extern "C" __declspec(dllexport)
DllExport void __stdcall InitPersonInfo_DLL(Person* p_Person)
{
p_Person->id = 0;
for (int i = 1; i <= Count_FavoriteNumbers; i++)
{
p_Person->favoriteNumbers[i - 1] = 1.11 * i;
}
}
2、C# 结构体定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class Person
{
public const int Count_FavoriteNumbers = 6;
public int id;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Count_FavoriteNumbers, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public float[] favoriteNumbers = new float[Count_FavoriteNumbers];
}
C# 调用(WPF窗体程序):
public partial class MainWindow : Window
{
[DllImport("MFCLibrary_ExportFunction.dll", EntryPoint = "InitPersonInfo_DLL")]
static extern unsafe void InitPersonInfo_DLL(byte* p_Person);
public unsafe void InitPersonInfo(ref Person person)
{
byte[] structBytes = StructToBytes(person);
fixed (byte* p_Person = &structBytes[0])
{
InitPersonInfo_DLL(p_Person);
person = (Person)BytesToStruct(structBytes, person.GetType());
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Person zhangSan = new Person();
InitPersonInfo(ref zhangSan);
}
#region // 结构体与 byte[] 互转
// Struct 转换为 byte[]
public static byte[] StructToBytes(object structure)
{
int size = Marshal.SizeOf(structure);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.StructureToPtr(structure, buffer, false);
byte[] bytes = new byte[size];
Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);
return bytes;
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
}
// byte[] 转换为 Struct
public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strcutType)
{
int size = Marshal.SizeOf(strcutType);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size);
return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
}
#endregion
}
DLL 函数中使用结构体指针作函数参数(C# 调用 C++ 的 DLL)的更多相关文章
- [编程] C语言结构体指针作为函数参数
结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针.如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间 ...
- C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...
- c语言中的结构体指针类型的cast
1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针, ...
- C语言中全局结构体指针隐含的错误
前天在嵌入式系统上,调试一个数组的全局变量时,发现该变量一直会动态变化.深入分析, 才发现该全局结构体没有申请内存,而是用了一个指针.这种情况编译器是检查不出来的,在linux 上运行会挂掉,但是在裸 ...
- c语言中结构体指针
1.指向结构体的指针变量: C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体.那么我们要用指针取出结构体中的数据.就要用到指向运 ...
- C语言结构体指针与结构体变量作形参的区别
区别 结构体变量 结构体变量作为形参,传递的是结构体变量本身,是一种值传递 形参结构体变量成员值的改变不影响对应的实参构体变量成员值的改变 结构体指针 结构体指针作为函数参数,传递的是指向结构体变量的 ...
- C/C++语言结构体指针的使用
C/C++语言结构体指针的使用 主要内容 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 指针的使用 代码内容重点 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使 ...
- Leetcode 2. Add Two Numbers(指针和new的使用)结构体指针
---恢复内容开始--- You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The di ...
- ctypes 操作 python 与 c++ dll 互传结构体指针
CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_libra ...
随机推荐
- Linux第四节课学习笔记
touch命令可修改文件atime和mtime,不能修改ctime.可用于修改文件后将修改时间改回之前修改时间. mkdir命令用于创建空白的目录,格式为“mkdir [选项] 目录”.加上参数-p可 ...
- C编程中printf不加'\n'不输出
有时,使用printf("a=%d",a);并不一定会输出显示,只有当在格式化输出时加上'\n'才能输出,如printf("a=%d\n",a); 由于unix ...
- Log4j配置发邮件功能
# 发送日志到指定邮件log4j.appender.mail=org.apache.log4j.net.SMTPAppenderlog4j.appender.mail.Threshold=DEBUGl ...
- function "round" declared implicitly
keil工程代码,浮点计算中引用了数学库 math.h 中的round函数,但编译时出现告警 “warning: #223-D: function "round" declare ...
- mysql合并表
有如下两张表 a +------+------+---------+ | uid | name | addtime | +------+------+---------+ | | | +------+ ...
- CentOS下puppet安装
简介 Puppet是开源的基于Ruby的系统配置管理工具,puppet是一个C/S结构, 当然,这里的C可以有很多,因此,也可以说是一个星型结构. 所有的puppet客户端同一个服务器端的puppet ...
- glide 长方形图片显示圆角问题
目前业务是RecyclerView嵌套RecyclerView,子RecyclerView里面显示图片,图片显示方式又分为 多图和单图显示方式(这个是已经调试好的效果) 测试显示结果只有单张图片不显示 ...
- Mock测试接口
Mock使用场景: (1)创建所需的DB数据可能需要很长时间,如:调用别的接口,模拟很多数据,确保发布版本接口可用 (2)调用第三方API接口,测试很慢, (3)编写满足所有外部依赖的测试可能很复杂, ...
- 卷积神经网络总结CNN【转载】
卷积神经网络CNN总结 从神经网络到卷积神经网络(CNN)我们知道神经网络的结构是这样的: 那卷积神经网络跟它是什么关系呢?其实卷积神经网络依旧是层级网络,只是层的功能和形式做了变化,可以说是传统神经 ...
- MemCache在网站中的使用
MemCache安装好后,网站一直没法使用,后来查找资料,发现需要在配置文件里写几行代码,如下所示 <enyim.com> <memcached protocol="Tex ...