JavaScript-client、offset、scroll、定时器
client
offset
scroll
client、offset、scroll系列
他们的作用主要与计算盒模型,盒子的偏移量和滚动有关
clientTop 内容区域到边框顶部的距离, 说白了, 就是边框的高度
clientLeft 内容区域到边框左部的距离, 说白了, 就是边框的宽度
clientWidth 内容区域+左右padding 可视宽度
clientHeight 内容区域+上下padding 可视高度
client演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
*{
padding: ;
margin: ;
}
.box{
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
border: 10px solid red;
padding: 80px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
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</div> </body>
<script type="text/javascript">
var oBox = document.getElementById("box");
console.log(oBox.clientTop);
console.log(oBox.clientLeft);
console.log(oBox.clientWidth);
console.log(oBox.clientHeight);
</script>
</html>
屏幕的可视区域
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript"> // 屏幕的可视区域
window.onload = function(){ // document.documentElement 获取的是html标签
console.log(document.documentElement.clientWidth);
console.log(document.documentElement.clientHeight);
// 窗口大小发生变化时,会调用此方法
window.onresize = function(){
console.log(document.documentElement.clientWidth);
console.log(document.documentElement.clientHeight);
}
}
</script>
</html>
offset演示
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: ;
margin: ;
}
</style> </head>
<body style="height: 2000px">
<div>
<div class="wrap" style=" width: 300px;height: 300px;background-color: green">
<div id="box" style="width: 200px;height: 200px;border: 5px solid red;position: absolute;top:50px;left: 30px;">
</div>
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var box = document.getElementById('box')
/*
offsetWidth占位宽 内容+padding+border
offsetHeight占位高
offsetTop: 如果盒子没有设置定位 到body的顶部的距离,如果盒子设置定位,那么是以父辈为基准的top值
offsetLeft: 如果盒子没有设置定位 到body的左部的距离,如果盒子设置定位,那么是以父辈为基准的left值 * */
console.log(box.offsetTop)
console.log(box.offsetLeft)
console.log(box.offsetWidth)
console.log(box.offsetHeight) } </script>
</html>
scroll演示
实施监听滚动事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{padding: ;margin: ;}
</style>
</head>
<body style="width: 2000px;height: 2000px;">
<div style="height: 200px;background-color: red;"></div>
<div style="height: 200px;background-color: green;"></div>
<div style="height: 200px;background-color: yellow;"></div>
<div style="height: 200px;background-color: blue;"></div>
<div style="height: 200px;background-color: gray;"></div>
<div id = 'scroll' style="width: 200px;height: 200px;border: 1px solid red;overflow: auto;padding: 10px;margin: 5px 0px 0px 0px;">
<p>学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界学习新技能,达成人生目标,开始用自己的力量影响世界
</p> </div> </body>
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ //实施监听滚动事件
window.onscroll = function(){
// console.log(1111)
// console.log('上'+document.documentElement.scrollTop)
// console.log('左'+document.documentElement.scrollLeft)
// console.log('宽'+document.documentElement.scrollWidth)
// console.log('高'+document.documentElement.scrollHeight) } var s = document.getElementById('scroll'); s.onscroll = function(){
// scrollHeight : 内容的高度+padding 不包含边框
console.log('上'+s.scrollTop)
console.log('左'+s.scrollLeft)
console.log('宽'+s.scrollWidth)
console.log('高'+s.scrollHeight)
}
} </script>
</html>
定时器
setTimeout()
setInterval()
在js中有两种定时器:
- 一次性定时器:setTimeout()
- 周期性循环定时器:setInterval()
setTimeout()
只在指定的时间后执行一次
/定时器 异步运行
function hello(){
alert("hello");
}
//使用方法名字执行方法
var t1 = window.setTimeout(hello,);
var t2 = window.setTimeout("hello()",);//使用字符串执行方法
window.clearTimeout(t1);//去掉定时器
setInterval()
在指定时间为周期循环执行
/实时刷新 时间单位为毫秒
setInterval('refreshQuery()',);
/* 刷新查询 */
function refreshQuery(){
console.log('每8秒调一次')
}
对于这两个方法,需要注意的是如果要求在每隔一个固定的时间间隔后就精确地执行某动作,那么最好使用setInterval,而如果不想由于连续调用产生互相干扰的问题,尤其是每次函数的调用需要繁重的计算以及很长的处理时间,那么最好使用setTimeout
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