BZOJ 4820 [SDOI2017] 硬币游戏
Description
周末同学们非常无聊,有人提议,咱们扔硬币玩吧,谁扔的硬币正面次数多谁胜利。大家纷纷觉得这个游戏非常符合同学们的特色,但只是扔硬币实在是太单调了。同学们觉得要加强趣味性,所以要找一个同学扔很多很多次硬币,其他同学记录下正反面情况。用H表示正面朝上,用T表示反面朝上,扔很多次硬币后,会得到一个硬币序列。比如HTT表示第一次正面朝上,后两次反面朝上。但扔到什么时候停止呢?大家提议,选出\(n\)个同学,每个同学猜一个长度为\(m\)的序列,当某一个同学猜的序列在硬币序列中出现时,就不再扔硬币了,并且这个同学胜利,为了保证只有一个同学胜利,同学们猜的\(n\)个序列两两不同。很快,\(n\)个同学猜好序列,然后进入了紧张而又刺激的扔硬币环节。你想知道,如果硬币正反面朝上的概率相同,每个同学胜利的概率是多少。
Input
第一行两个整数\(n,m\)。
接下里n行,每行一个长度为m的字符串,表示第i个同学猜的序列。
\(1<=n,m<=300\)
Output
输出n行,第i行表示第i个同学胜利的概率。
输出与标准输出的绝对误差不超过\(1e-6\)即视为正确。
Sample Input
3 3
THT
TTH
HTT
Sample Output
0.3333333333
0.2500000000
0.4166666667
数据规模
\(1\leq n,m \leq 300\)
乍一看是 [JSOI2009]有趣的游戏,但是数据范围不支持。于是标解就用了个十分神仙的方法减少了方程数。
我们还是从 [JSOI2009]有趣的游戏 的思路开始分析。我们发现中间状态太多了,所以我们将转移到中间状态的期望设为\(x_0\)。然后\(x_i (1\leq i \leq n)\)表示第\(i\)个人胜利的期望。
因为该题依然期望\(=\)概率,所以依然有\(x_1+x_2+...+x_n=1\)。
然后就是最神仙的方程了。
我们设\(P(i)\)表示在游戏中途(未结束时)出现的所有字符串后面接上第\(i\)个字符串得到的字符串出现的期望。
首先,\(P(i)=\frac{1}{2^m}x_0 .\)我们在任意一个中间状态后面加上第\(i\)个字符串,就可以得到想要的结果。因为每种字符出现概率相同,所以出现第\(i\)个串的概率为\(\frac{1}{2^m}\)。我们再考虑用用其他的变量表示\(P(i)\)。
显然出现了这种字符串代表游戏一定结束了,但是游戏不一定在这个时候结束,赢家不一定是\(i\),因为可能在插入第\(i\)个串的中途就匹配上了一个字符串。我们发现出现这种情况一定是一个字符串\(j\)的长度为\(k(1\leq k < m)\)的后缀与\(i\)字符串的长度为\(k\)的前缀相同(注意这里\(j\)是可以等于\(i\)的)。画个图就很好理解了。
然后再在后面补上\(m-k\)个字符就可以了。这部分的概率是\(\frac{1}{2^{m-k}}\)。
我们考虑出现上述情况的时候赢家一定是\(j\),所以第\(i\)个字符串对\(P(i)\)的贡献就是\(g(i,j)=\displaystyle \sum_{k=1}^{m-1}[j的k后缀=i的k前缀]\frac{1}{2^{m-k}}\)。
快速求出所有\(k\)可以考虑用\(kmp\)。
于是我们有列出了\(n\)个方程:$\displaystyle \sum_{j=1}ng(i,j)x_j+x_i=\frac{1}{2m}x_0 $。
然后解方程就行了。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<set>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
#include<iomanip>
#define ll long long
#define ld long double
#define N 305
using namespace std;
inline int Get() {int x=0,f=1;char ch=getchar();while(ch<'0'||ch>'9') {if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}while('0'<=ch&&ch<='9') {x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';ch=getchar();}return x*f;}
int n,m;
char s[N][N];
ld a[N][N],pw[N];
int nxt[N];
void Get_nxt(char *s) {
memset(nxt,0,sizeof(nxt));
nxt[0]=-1;
for(int i=1;i<=m;i++) {
int j=nxt[i-1];
while(j!=-1&&s[j+1]!=s[i]) j=nxt[j];
nxt[i]=j+1;
}
}
ld cal(char *s,char *t) {
int now=0;
ld ans=0;
for(int i=1;i<=m;i++) {
while(now!=-1&&s[now+1]!=t[i]) now=nxt[now];
now++;
}
if(now==m) now=nxt[now];
while(now) {
ans+=pw[m-now];
now=nxt[now];
}
return ans;
}
ld ans[N];
void Guass() {
for(int i=0;i<=n;i++) {
for(int j=i;j<=n;j++)
if(fabs(a[i][i])<fabs(a[j][i])) swap(a[i],a[j]);
for(int j=i+1;j<=n;j++) {
ld tem=a[j][i]/a[i][i];
for(int k=i;k<=n+1;k++) a[j][k]-=tem*a[i][k];
}
}
for(int i=n;i>=1;i--) {
for(int j=n;j>i;j--) {
a[i][n+1]-=ans[j]*a[i][j];
}
ans[i]=a[i][n+1]/a[i][i];
}
}
int main() {
n=Get(),m=Get();
pw[0]=1;
for(int i=1;i<=m;i++) pw[i]=pw[i-1]*0.5;
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%s",s[i]+1);
for(int i=1;i<=n;i++) a[0][i]=1;
a[0][n+1]=1;
for(int i=1;i<=n;i++) {
Get_nxt(s[i]);
for(int j=1;j<=n;j++) {
a[i][j]=cal(s[i],s[j]);
}
a[i][0]=-pw[m];
a[i][i]++;
}
Guass();
for(int i=1;i<=n;i++) cout<<fixed<<setprecision(10)<<ans[i]<<"\n";
return 0;
}
BZOJ 4820 [SDOI2017] 硬币游戏的更多相关文章
- [BZOJ 4820] [SDOI2017] 硬币游戏(高斯消元+概率论+字符串hash)
[BZOJ 4820] [SDOI2017] 硬币游戏(高斯消元+概率论+字符串hash) 题面 扔很多次硬币后,用H表示正面朝上,用T表示反面朝上,会得到一个硬币序列.比如HTT表示第一次正面朝上, ...
- BZOJ:4820: [Sdoi2017]硬币游戏&&BZOJ:1444: [Jsoi2009]有趣的游戏(高斯消元求概率)
1444: [Jsoi2009]有趣的游戏 4820: [Sdoi2017]硬币游戏 这两道题都是关于不断随机生成字符后求出现给定字符串的概率的问题. 第一题数据范围较小,将串建成AC自动机以后,以A ...
- BZOJ.4820.[SDOI2017]硬币游戏(思路 高斯消元 哈希/AC自动机/KMP)
BZOJ 洛谷 建出AC自动机,每个点向两个儿子连边,可以得到一张有向图.参照 [SDOI2012]走迷宫 可以得到一个\(Tarjan\)+高斯消元的\(O((nm)^3)\)的做法.(理论有\(6 ...
- BZOJ 4820 [Sdoi2017]硬币游戏 ——期望DP 高斯消元
做法太神了,理解不了. 自己想到的是建出AC自动机然后建出矩阵然后求逆计算,感觉可以过$40%$ 用一个状态$N$表示任意一个位置没有匹配成功的概率和. 每种匹配不成功的情况都是等价的. 然后我们强制 ...
- bzoj 4820: [Sdoi2017]硬币游戏【kmp+高斯消元】
有点神,按照1444的做法肯定会挂 注意到它的概率是相同的,所以可以简化状态 详见http://www.cnblogs.com/candy99/p/6701221.html https://www.c ...
- 4820: [Sdoi2017]硬币游戏
4820: [Sdoi2017]硬币游戏 链接 分析: 期望dp+高斯消元. 首先可以建出AC自动机,Xi表示经过节点i的期望次数,然后高斯消元,这样点的个数太多,复杂度太大.但是AC自动机上末尾节点 ...
- 【BZOJ4820】[SDOI2017]硬币游戏(高斯消元)
[BZOJ4820][SDOI2017]硬币游戏(高斯消元) 题面 BZOJ 洛谷 题解 第一眼的感觉就是构\(AC\)自动机之后直接高斯消元算概率,这样子似乎就是\(BZOJ1444\)了.然而点数 ...
- [Sdoi2017]硬币游戏 [高斯消元 KMP]
[Sdoi2017]硬币游戏 题意:硬币序列,H T等概率出现,\(n \le 300\)个人猜了一个长为$ m \le 300$的字符串,出现即获胜游戏结束.求每个人获胜概率 考场用了[1444: ...
- BZOJ4820 Sdoi2017 硬币游戏 【概率期望】【高斯消元】【KMP】*
BZOJ4820 Sdoi2017 硬币游戏 Description 周末同学们非常无聊,有人提议,咱们扔硬币玩吧,谁扔的硬币正面次数多谁胜利.大家纷纷觉得这个游戏非常符合同学们的特色,但只是扔硬币实 ...
随机推荐
- 26.QT-模型视图之自定义委托
在上一章学习 25.QT-模型视图 后,本章接着学习视图委托 视图委托(Delegate)简介 由于模型负责组织数据,而视图负责显示数据,所以当用户想修改显示的数据时,就要通过视图中的委托来完成 视图 ...
- 建立uboot,内核的SI工程(1)
1. 建立Uboot的SI工程1.1首先给uboot打上补丁,然后来生成压缩文件 tar cjf u-boot- 1.2 编译uboot make 100ask24x0_config //使用打好补丁 ...
- SpringBoot 配置 Servlet、Filter、Listener
SpringBoot 配置 Servlet.Filter.Listener 在SpringBoot应用中,嵌入式的 Servlet 3.0+ 容器不会直接使用 ServletContainerInit ...
- spring boot之hello
自己使用springboot也已经写过一段时间的代码,但是对springboot真正运行的流程还是有点模糊,今天写出自己对springboot的认识,如有不对,还请各位大佬不吝赐教,话不多说,直接上代 ...
- hive函数应用之操作json
1.创建表 createtable.sql中存放的创建表语句如下 create external table adt.jsontest ( appKey string comment "AP ...
- JHipster生成微服务架构的应用栈(三)- 业务微服务示例
本系列文章演示如何用JHipster生成一个微服务架构风格的应用栈. 环境需求:安装好JHipster开发环境的CentOS 7.4(参考这里) 应用栈名称:appstack 认证微服务: uaa 业 ...
- 如何设置访问内网web项目
1.若我的项目搭建在一个linux虚拟机上 2.在内网的一台电脑做以下配置 3.测试访问 ******************************************************* ...
- MySQL Innodb数据库误删ibdata1后MySQL数据库的恢复案例
上周,以前公司的同事朋友找我帮忙,看看能否帮忙恢复一个MySQL 数据库,具体情况为:数据库版本为MySQL 5.6(具体版本不清楚),也不清楚具体的数据库引擎; 没有数据库备份,只剩下数据库下面 ...
- js获取地址栏中的数据
window.location.href:设置或获取整个 URL 为字符串window.location.pathname:设置或获取对象指定的文件名或路径window.location.search ...
- 洗礼灵魂,修炼python(69)--爬虫篇—番外篇之feedparser模块
feedparser模块 1.简介 feedparser是一个Python的Feed解析库,可以处理RSS ,CDF,Atom .使用它我们可从任何 RSS 或 Atom 订阅源得到标题.链接和文章的 ...