https://www.zhihu.com/question/19729316

首先我是辣鸡,然后这个问题的确有点意思

首先,类是一个集合,包含了数据,操作描述的一个抽象集合

你可以首先只把类当做一个容器来使用

class Cycle:
def __init__(self,r):
self.pi=3.14
self.r=r
a=Cycle(4)
b=Cycle(7)

你看,我们定义了一个 Cycle 类,我们现在只是将它当做一个数据集合来用,我们利用其实例之间彼此数据隔离的特性来保证具体的实例数据彼此不污染。好了你现在想问,为什么我们要用数据集合来放数据

好了,我们来看看没有类之前我们会怎么样,假设我们现在要计算圆的面积

def square(r,pi):
return pi * (r**2)
PI=3.14
a_r=4
a_square=square(a_r,PI)
b_r=7
b_square=square(b_r,PI)

看起来没有问题,好了,现在问题来了,假如,你现在要计算很多圆的面积,那么你是不是发现,不断的用变量命来隔离数据方式变得越来越脏了。而且你发现是不是有很多冗余的代码

好了我们这么改一改

class Cycle:
def __init__(self,r):
self.pi=3.14
self.r=r def square(value):
if not isinstance(value,Cycle):
raise ValueError("value muse be Cycle instace")
value.square=value.pi * (value.r**2) a=Cycle(4)
b=Cycle(7) square(a)
square(b)

好了,你有没有觉得现在清晰了一点。

好了,现在我们现在还可以改一下

class Cycle:
def __init__(self,r):
self.pi=3.14
self.r=r
def square(self,value):
return self.pi * (self.r**2)

好了,现在你可能迷惑了,我们为啥要把 square 函数放在类中?

好了,我现在要计算长方形,原型,梯形各种各样二维几何图形的面积,这样该怎么写???

你想了想我们之前说的将类作为数据容器,你想了想写了如下的代码

class Rectangle:
def __init__(self,length,height):
self.length=length
self.height=height
class Cycle:
def __init__(self,r):
self.pi=3.14
self.r=r
def rec_square(value):
if not isinstance(value,Rectangle):
raise ValueError("value muse be Rectangle instace")
value.square=value.length * value.height
def cycle_square(value):
if not isinstance(value,Cycle):
raise ValueError("value muse be Cycle instace")
value.square=value.pi * (value.r**2)

你想一想,这样是不是感觉如果计算需求越来越多,代码是不是还是会越来越脏?

如果我们将函数放在类里,并且用继承的特性,我们可以写出这样的代码

class Geometry:
def get_square(self):
raise NotImplementedError class Rectangle(Geometry):
def __init__(self,length,height):
self.length=length
self.height=height
def get_square(self):
return self.length*self.height class Cycle(Geometry):
def __init__(self,r):
self.pi=3.14
self.r=r
def get_square(self):
return self.pi * (self.r**2) def square(value):
if not isinstance(value,Geometry):
raise ValueError("value muse be Geometry instace")
value.square=value.get_square()

你看,我们现在只需要给用户暴露一个统一的接口,用户(用户也以是我们自己)不需要关心怎么样选择正确的函数,他只需要调用统一的 square 函数,就可以获取到具体的面积,是不是轻松很多了??

所以,类,它是对数据,操作的一种封装,这个封装的意义在于我们可以去更好的优化代码结构。

好了再举一个例子,我们可以用类来控制访问权限

class People:
def __init__(self,website):
self.__favorite_website="1024.com"
def bad_or_not(self):
return self.__favorite_website=="1024.com"

你看,我们用 private 变量,来确保外部没法直接访问一些敏感数据(实际上 Python 里 private 并不严格,hook 一下还是可以访问的)

好,在举一个例子

class People:
def __init__(self,website):
self.__favorite_website="1024.com"
def bad_or_not(self):
return self.__favorite_website=="1024.com"
@property
def favorite_website(self):
return self.__favorite_website
@favorite_website.setter
def favorite_website(self,value):
if value=="1024.com":
raise ValueError("你不能去草榴,兄弟,你营养不足")
self.__favorite_website=value

你看,我们现在很方便的实现在设置数据值的时候,对其过滤。

撤了这么多,回到你的问题

首先A君说的没毛病,但我想知道仅仅使用函数锤子,螺丝刀来完成一个项目比使用Class工厂+函数锤子来完成一个项目的效率会更低么?
理由是什么?大神在什么时候会考虑使用Class来提高代码的“执行效率”和代码的“可读性”。回归实际情况,我很多时候都是调用同一个函数/方法去输出某个结果。
至今还想不出为什么调用Class会更方便?(PS:本人大菜鸟,写了上千行代码了,但仍然搞不懂什么情况下需要用到Class类。也曾尝试在自己的代码中强行加入Class输出结果
但感觉不灵活,而且要写的代码明显多了也不便于理解。求大神举例,碾压我的无知!)。C君说大型项目不使用Class调用对象会累死,到底这个“累死”体现在哪里?

首先一个问题,我整个答案里所写的这些代码,不用面向对象这一套能不能实现?

很明显,能。

但是实现的干净么?个人觉得不干净。

项目规格上去后,我们如果按照传统的方式进行开发,务必要多重检查,确保自己不会手抖调用了错误的东西。而 OOP 这一套思想,其实就是通过利用合适的代码结构和封装,某种程度上来讲是减少我们犯错的可能。

同时,现在开发基本都不是一个人的单打独斗,你写的代码可能会被其余人使用与维护。我们有个前提,要假设使用维护你代码的人都是傻逼。我们要适当的封装代码,优化结构,让使用者尽可能的少犯错、

所以最后,无论是各个语言的变量命名规则也好,还是 OOP 这一套范式也好。其本质是在自由度与可读性可维护性之间的一种相对较优的妥协,这种妥协根本的目的就在于通过规范化的操作与封装,减少团队开发维护的成本,优化开发体验。

另外,关于开发这一套还有个老生常谈的问题过度封装。我个人的观点是在你知道什么是 过度封装 之前,你没必要考虑这个问题,按照教科书和开源代码里的结构,去不断封装优化你的代码。

面向对象 更容易使用 ,缺点就是 换一个开发人,难维护,很难理解前面人的思维,出了错不好找位置

Python中使用class(),面向对象有什么优势 转自知乎的更多相关文章

  1. python中并发编程基础1

    并发编程基础概念 1.进程. 什么是进程? 正在运行的程序就是进程.程序只是代码. 什么是多道? 多道技术: 1.空间上的复用(内存).将内存分为几个部分,每个部分放入一个程序,这样同一时间在内存中就 ...

  2. python中的面向对象编程

    在python中几乎可以完成C++里所有面向对象编程的元素. 继承:python支持多继承: class Derived(base1, base2, base3): pass 多态:python中的所 ...

  3. 面向对象和面向过程,python中的类class,python中程序的入口——main方法,

    1.程序入口,让main显现出来: print(__name__)#__name___是模块中的隐藏字段,当前模块运行的函数名 if __name__ == __main__ __main__() # ...

  4. 2019-04-15 Python中的面向对象学习总结

    一.面向对象总结: (1)三要素:封装,继承,多态                                       详细介绍链接:https://www.jianshu.com/p/68a ...

  5. python中面向对象元类的自定义用法

    面向对象中的常用方法 1.instance 和 issubclass instance :判断两个对象是不是一类 issubclass :判断某个类是不是另一个类的子类 #两个常用方法的使用 clas ...

  6. 22.python中的面向对象和类的基本语法

    当我发现要写python的面向对象的时候,我是踌躇满面,坐立不安呀.我一直在想:这个坑应该怎么爬?因为python中关于面向对象的内容很多,如果要讲透,最好是用面向对象的思想重新学一遍前面的内容.这个 ...

  7. Python 中的面向对象和异常处理

    在之前我们已经说过了 Python 中内置的主要的几种对象类型,(数,字符串,列表,元组和字典).而面向对象的核心人物还没出场呢 .那么我们常说的对象是什么类型的呢,其实他的类型就是“类”.继承封装和 ...

  8. 第三十三篇 Python中关于OOP(面向对象)的常用术语

    面向对象的优点 从编程进化论可知,面向对象是一种更高等级的结构化编程方式,它的好处主要有两点: 1. 通过封装明确了内外,你做为类的缔造者,你就是女娲,女娲造物的逻辑别人无需知道,女娲想让你知道,你才 ...

  9. 第四章 python中的面向对象设计

    一.首先来理解几个面向对象的关键特性: 1.封装:对象可以将他们的内部状态隐藏起来.python中所有特性都是公开可用的. 2.继承:一个类可以是一个或多个类的子类.python支持多重继承,使用时需 ...

  10. Python中面向对象初识到进阶

    面向对象初识到进阶 # 面向对象结构: # class 类名: # def __init__(self,参数1,参数2): # self.对象的属性1 = 参数1 # self.对象的属性2 = 参数 ...

随机推荐

  1. python中的tcp

    目录 TCP简介 TCP介绍 TCP特点 TCP与UDP的不同点 udp通信模型 TCP通信模型 tcp客户端 tcp服务器 tcp注意点 TCP简介 TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Tr ...

  2. EJS-初识

    项目中使用了EJS,因此,也开始接触了EJS. EJS官方定义:it's just plain JavaScript. 总的来说,上手较快(毕竟我是个菜鸟). 第一步:安装: 第二部使用: 在html ...

  3. Android 实现锚点定位

    相信做前端的都做过页面锚点定位的功能,通过<a href="#head"> 去设置页面内锚点定位跳转. 本篇文章就使用tablayout.scrollview来实现an ...

  4. android开发——Android开发中的47个小知识

    1.判断sd卡是否存在  boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environme ...

  5. SENDMESSAGE和POSTMESSAGE

    原文:http://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/11/01/2750123.html SendMessage 和 PostMessage 的区别 1.首 ...

  6. Glass Dragon

    3 minutes by 3Delight 11.0.148

  7. Android dp、dip、dpi、px、sp简介及相关换算,及其应用实例

    屏幕分辨率:在x y轴上的像素点数.单位是px,1px=1个像素点.一般以    纵向像素×横向像素    表示,如1920*1080dpi--------------------------每英寸上 ...

  8. android 可以精确到秒级的时间选择器

    android自带的时间选择器只能精确到分,但是对于某些应用要求选择的时间精确到秒级,此时只有自定义去实现这样的时间选择器了.下面介绍一个可以精确到秒级的时间选择器. 先上效果图: 下面是工程目录: ...

  9. LeetCode题解之Find Bottom Left Tree Value

    1.题目描述 2.问题分析 使用层序遍历思想 3.代码 int findBottomLeftValue(TreeNode* root) { if (root == NULL) ; queue<T ...

  10. windows网络编程中文 笔记(一)

    OSI网络模型 OSI(Open System Interconnection)开放系统互联 第七层 应用层 为用户提供相应的界面,以便使用提供的连网功能 第六层 表示层 完成数据的格式化 第五层 会 ...