CPU 的占用主要取决于什么样的资源正在 CPU 上面运行,比如拷贝一个文件通常占用较少 CPU,因为大部分工作是由 DMA(Direct Memory Access)完成,只是在完成拷贝以后给一个中断让 CPU 知道拷贝已经完成;科学计算通常占用较多的 CPU,大部分计算工作都需要在 CPU 上完成,内存、硬盘等子系统只做暂时的数据存储工作。要想监测和理解 CPU 的性能需要知道一些操作系统的基本知识,比如:中断、进程调度、进程上下文切换、可运行队列等。这里 VPSee 用个例子来简单介绍一下这些概念和他们的关系,CPU 很无辜,是个任劳任怨的打工仔,每时每刻都有工作在做(进程、线程)并且自己有一张工作清单(可运行队列),由老板(进程调度)来决定他该干什么,他需要和老板沟通以便得到老板的想法并及时调整自己的工作(上下文切换),部分工作做完以后还需要及时向老板汇报(中断),所以打工仔(CPU)除了做自己该做的工作以外,还有大量时间和精力花在沟通和汇报上。

CPU 也是一种硬件资源,和任何其他硬件设备一样也需要驱动和管理程序才能使用,我们可以把内核的进程调度看作是 CPU 的管理程序,用来管理和分配 CPU 资源,合理安排进程抢占 CPU,并决定哪个进程该使用 CPU、哪个进程该等待。操作系统内核里的进程调度主要用来调度两类资源:进程(或线程)和中断,进程调度给不同的资源分配了不同的优先级,优先级最高的是硬件中断,其次是内核(系统)进程,最后是用户进程。每个 CPU 都维护着一个可运行队列,用来存放那些可运行的线程。线程要么在睡眠状态(blocked 正在等待 IO)要么在可运行状态,如果 CPU 当前负载太高而新的请求不断,就会出现进程调度暂时应付不过来的情况,这个时候就不得不把线程暂时放到可运行队列里。VPSee 在这里要讨论的是性能监测,上面谈了一堆都没提到性能,那么这些概念和性能监测有什么关系呢?关系重大。如果你是老板,你如何检查打工仔的效率(性能)呢?我们一般会通过以下这些信息来判断打工仔是否偷懒:

  • 打工仔接受和完成多少任务并向老板汇报了(中断);
  • 打工仔和老板沟通、协商每项工作的工作进度(上下文切换);
  • 打工仔的工作列表是不是都有排满(可运行队列);
  • 打工仔工作效率如何,是不是在偷懒(CPU 利用率)。

现在把打工仔换成 CPU,我们可以通过查看这些重要参数:中断、上下文切换、可运行队列、CPU 利用率来监测 CPU 的性能。

底线

上一篇 Linux 性能监测:介绍 提到了性能监测前需要知道底线,那么监测 CPU 性能的底线是什么呢?通常我们期望我们的系统能到达以下目标:

  • CPU 利用率,如果 CPU 有 100% 利用率,那么应该到达这样一个平衡:65%-70% User Time,30%-35% System Time,0%-5% Idle Time;
  • 上下文切换,上下文切换应该和 CPU 利用率联系起来看,如果能保持上面的 CPU 利用率平衡,大量的上下文切换是可以接受的;
  • 可运行队列,每个可运行队列不应该超过3个线程(每处理器),比如:双处理器系统的可运行队列里不应该超过6个线程。

vmstat

vmstat 是个查看系统整体性能的小工具,小巧、即使在很 heavy 的情况下也运行良好,并且可以用时间间隔采集得到连续的性能数据。

$ vmstat 1
procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- --system-- -----cpu------
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
2 1 140 2787980 336304 3531996 0 0 0 128 1166 5033 3 3 70 25 0
0 1 140 2788296 336304 3531996 0 0 0 0 1194 5605 3 3 69 25 0
0 1 140 2788436 336304 3531996 0 0 0 0 1249 8036 5 4 67 25 0
0 1 140 2782688 336304 3531996 0 0 0 0 1333 7792 6 6 64 25 0
3 1 140 2779292 336304 3531992 0 0 0 28 1323 7087 4 5 67 25 0

参数介绍:

  • r,可运行队列的线程数,这些线程都是可运行状态,只不过 CPU 暂时不可用;
  • b,被 blocked 的进程数,正在等待 IO 请求;
  • in,被处理过的中断数
  • cs,系统上正在做上下文切换的数目
  • us,用户占用 CPU 的百分比
  • sy,内核和中断占用 CPU 的百分比
  • wa,所有可运行的线程被 blocked 以后都在等待 IO,这时候 CPU 空闲的百分比
  • id,CPU 完全空闲的百分比

举两个现实中的例子来实际分析一下:

$ vmstat 1
procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- --system-- -----cpu------
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
4 0 140 2915476 341288 3951700 0 0 0 0 1057 523 19 81 0 0 0
4 0 140 2915724 341296 3951700 0 0 0 0 1048 546 19 81 0 0 0
4 0 140 2915848 341296 3951700 0 0 0 0 1044 514 18 82 0 0 0
4 0 140 2915848 341296 3951700 0 0 0 24 1044 564 20 80 0 0 0
4 0 140 2915848 341296 3951700 0 0 0 0 1060 546 18 82 0 0 0

从上面的数据可以看出几点:

  1. interrupts(in)非常高,context switch(cs)比较低,说明这个 CPU 一直在不停的请求资源;
  2. system time(sy)一直保持在 80% 以上,而且上下文切换较低(cs),说明某个进程可能一直霸占着 CPU(不断请求资源);
  3. run queue(r)刚好在4个。
$ vmstat 1
procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- --system-- -----cpu------
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
14 0 140 2904316 341912 3952308 0 0 0 460 1106 9593 36 64 1 0 0
17 0 140 2903492 341912 3951780 0 0 0 0 1037 9614 35 65 1 0 0
20 0 140 2902016 341912 3952000 0 0 0 0 1046 9739 35 64 1 0 0
17 0 140 2903904 341912 3951888 0 0 0 76 1044 9879 37 63 0 0 0
16 0 140 2904580 341912 3952108 0 0 0 0 1055 9808 34 65 1 0 0

从上面的数据可以看出几点:

  1. context switch(cs)比 interrupts(in)要高得多,说明内核不得不来回切换进程;
  2. 进一步观察发现 system time(sy)很高而 user time(us)很低,而且加上高频度的上下文切换(cs),说明正在运行的应用程序调用了大量的系统调用(system call);
  3. run queue(r)在14个线程以上,按照这个测试机器的硬件配置(四核),应该保持在12个以内。

mpstat

mpstat 和 vmstat 类似,不同的是 mpstat 可以输出多个处理器的数据,下面的输出显示 CPU1 和 CPU2 基本上没有派上用场,系统有足够的能力处理更多的任务。

$ mpstat -P ALL 1
Linux 2.6.18-164.el5 (vpsee) 11/13/2009 02:24:33 PM CPU %user %nice %sys %iowait %irq %soft %steal %idle intr/s
02:24:34 PM all 5.26 0.00 4.01 25.06 0.00 0.00 0.00 65.66 1446.00
02:24:34 PM 0 7.00 0.00 8.00 0.00 0.00 0.00 0.00 85.00 1001.00
02:24:34 PM 1 13.00 0.00 8.00 0.00 0.00 0.00 0.00 79.00 444.00
02:24:34 PM 2 0.00 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
02:24:34 PM 3 0.99 0.00 0.99 0.00 0.00 0.00 0.00 98.02 0.00

ps

如何查看某个程序、进程占用了多少 CPU 资源呢?下面是 Firefox 在 VPSee 的一台 Sunray 服务器上的运行情况,当前只有2个用户在使用 Firefox:

$ while :; do ps -eo pid,ni,pri,pcpu,psr,comm | grep 'firefox'; sleep 1; done

  PID  NI PRI %CPU PSR COMMAND
7252 0 24 3.2 3 firefox
9846 0 24 8.8 0 firefox
7252 0 24 3.2 2 firefox
9846 0 24 8.8 0 firefox
7252 0 24 3.2 2 firefox

from:http://www.vpsee.com/2009/11/linux-system-performance-monitoring-cpu/

Linux 性能监测:CPU的更多相关文章

  1. Linux性能监测:CPU篇(转)

    http://os.51cto.com/art/201012/239880.htm CPU 的占用主要取决于什么样的资源正在 CPU 上面运行,比如拷贝一个文件通常占用较少 CPU,因为大部分工作是由 ...

  2. Linux性能监测:CPU篇

    CPU 也是一种硬件资源,和任何其他硬件设备一样也需要驱动和管理程序才能使用,我们可以把内核的进程调度看作是 CPU 的管理程序,用来管理和分配 CPU 资源,合理安排进程抢占 CPU,并决定哪个进程 ...

  3. Linux性能监测

    1.Linux性能监测:监测目的与工具介绍 看了某某教程.读了某某手册,按照要求改改某些设置.系统设定.内核参数就认为做到系统优化的想法很傻很天真:)系统优化是一项复杂.繁琐.长期的工作,优化前需要监 ...

  4. linux性能优化cpu 磁盘IO MEM

    系统优化是一项复杂.繁琐.长期的工作,优化前需要监测.采集.测试.评估,优化后也需要测试.采集.评估.监测,而且是一个长期和持续的过程,不 是说现在优化了,测试了,以后就可以一劳永逸了,也不是说书本上 ...

  5. pyDash:一个基于 web 的 Linux 性能监测工具

    pyDash 是一个轻量且基于 web 的 Linux 性能监测工具,它是用 Python 和 Django 加上 Chart.js 来写的.经测试,在下面这些主流 Linux 发行版上可运行:Cen ...

  6. Linux 性能监测:IO

    磁盘通常是计算机最慢的子系统,也是最容易出现性能瓶颈的地方,因为磁盘离 CPU 距离最远而且 CPU 访问磁盘要涉及到机械操作,比如转轴.寻轨等.访问硬盘和访问内存之间的速度差别是以数量级来计算的,就 ...

  7. Linux 性能监测:Memory

    这里的讲到的 "内存" 包括物理内存和虚拟内存,虚拟内存(Virtual Memory)把计算机的内存空间扩展到硬盘,物理内存(RAM)和硬盘的一部分空间(SWAP)组合在一起作为 ...

  8. Linux性能监测:监测目的与工具

    Linux性能监测:监测目的与工具介绍 系统优化是一项复杂.繁琐.长期的工作,优化前需要监测.采集.测试.评估,优化后也需要测试.采集.评估.监测,而且是一个长期和持续的过程,不是说现在优化了,测试了 ...

  9. Linux性能监测:磁盘IO篇

    磁盘通常是计算机最慢的子系统,也是最容易出现性能瓶颈的地方,因为磁盘离 CPU 距离最远而且 CPU 访问磁盘要涉及到机械操作,比如转轴.寻轨等.访问硬盘和访问内存之间的速度差别是以数量级来计算的,就 ...

随机推荐

  1. Linux下的MySQL5.7.14启动方法

    启动MySQL服务: systemctl start mysql 启动MySQL服务(安全方式): mysqld_safe --user=mysql & 登录MySQL(有密码): mysql ...

  2. 原生http请求封装

    满血复活,今天开始开始更新博客.随着es6的普遍应用,promise属性也随之用之普遍,我们在一些项目中,为了避免引入一些http库,节省空间,就简单将原生http请求做了封装处理,封装代码如下:(其 ...

  3. Redis常用命令--SortedSet

    SortedSet是一个类似于Set的集合数据类型,里面的每个字符串元素都关联到一个score(整数或浮点数),并且总是通过score来进行排序着. 并且可以取得一定范围内的元素. 在Redis中大概 ...

  4. [WC2013]糖果公园

    Description 题库链接 给你一棵 $n$ 个节点,有 $m$种颜色的树.每个节点上有一个颜色.定义一条树上路径的价值为 $sum_c V_c(\sum_{i=1}^{tim_c}W_i)$ ...

  5. HDU 3094 A tree game

    Problem Description Alice and Bob want to play an interesting game on a tree.Given is a tree on N ve ...

  6. bzoj 3924: [Zjoi2015]幻想乡战略游戏

    Description 傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做越大,以至于幽香一眼根本看不过来, ...

  7. ●BZOJ 3622 已经没有什么好害怕的了

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3622 题解: 容斥,dp1).可以求出需要多少对"糖果>药片"(K ...

  8. [UOJ UR #2]树上GCD

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 传送门 看完题目,一般人都能想到 容斥稳了 .这样我们只要统计有多少点对满足gcd是i的倍数. 考虑长链剖分,每次合并的时候,假设我已经求出轻 ...

  9. [3.19FJ四校联考]

    来自FallDream的博客.未经允许,请勿转载,谢谢. ---------------------------------------------------- A.积分,不会  以后补 B.给定一 ...

  10. IDEA 整合 SSM 框架学习

    认识 Spring 框架 更多详情请点击这里:这里 Spring 框架是 Java 应用最广的框架,它的成功来源于理念,而不是技术本身,它的理念包括 IoC (Inversion of Control ...