【IOS 开发】Object-C 运算符
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41624613
1. 算术运算符
算术运算符 : 加(+), 减(-), 乘(*), 除(/), 模(%), 自增(++);
-- 其它运算 : 如果需要平方开放运算, 使用 math.h 中得方法即可;
源码示例 :
/************************************************************************* > File Name: 10-arithmetic.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 日 11/30 17:54:01 2014 算数运算符示例 : 加减乘除 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { // 加法示例 double a = 3.8; double b = 3.8; double sum = a + b; NSLog(@"加法 : %g", sum); //减法示例 double sub = a - b; NSLog(@"减法 : %g", sub); //乘法运算 double multi = a * b; NSLog(@"乘法 : %g", multi); //除法运算 double divde = a / b; NSLog(@"除法 : divide = %g", divde); NSLog(@"除法 : 3 / 0.0 = %g", 3/0.0); NSLog(@"除法 : -3/0.0 = %g", -3/0.0); //取余运算 int c = 5; int d = 2; int mod = c % d; NSLog(@"取余 : mod = %d", mod); //自增运算 int e = c++ + 6; NSLog(@"自增 : c = %d , e = %d", c, e); //次方计算, 调用 math.h 中得 pow() 方法进行次方计算; double f = pow(a, 2); NSLog(@"次方 : f = %g",f); //计算平方根 int g = sqrt(4); NSLog(@"平方根 : g = %d", g); //获取随机数 5以内的 int h = arc4random() % 5; NSLog(@"随机数 : h = %d", h); } }
执行结果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-arithmetic.m octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-11-30 18:22:24.786 a.out[3198:507] 加法 : 7.6 2014-11-30 18:22:24.788 a.out[3198:507] 减法 : 0 2014-11-30 18:22:24.789 a.out[3198:507] 乘法 : 14.44 2014-11-30 18:22:24.790 a.out[3198:507] 除法 : divide = 1 2014-11-30 18:22:24.790 a.out[3198:507] 除法 : 3 / 0.0 = inf 2014-11-30 18:22:24.790 a.out[3198:507] 除法 : -3/0.0 = -inf 2014-11-30 18:22:24.791 a.out[3198:507] 取余 : mod = 1 2014-11-30 18:22:24.792 a.out[3198:507] 自增 : c = 6 , e = 11 2014-11-30 18:22:24.792 a.out[3198:507] 次方 : f = 14.44 2014-11-30 18:22:24.793 a.out[3198:507] 平方根 : g = 2 2014-11-30 18:22:24.793 a.out[3198:507] 随机数 : h = 4
2. 赋值运算符
赋值分析 :
-- OC 字符串赋值 : 将 指针 赋值给 OC 字符串指针, 详情见下面的示例;
-- C 语言字符串赋值 : 将 C 字符串指针, 赋值给 C 字符串指针;
-- 连续赋值 : 多个变量之间连续赋值 a = b = c = 38;
源码示例 :
/************************************************************************* > File Name: 10-assignment.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 日 11/30 21:32:18 2014 赋值运算符示例 = ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //将 str 字符串变量 赋值给 str2 字符串变量 NSString *str = @"octopus"; //OC 字符串赋值, 直接将指针赋值给 str2 指针 NSString *str2 = str; char * str3 = "han"; //C 字符串指针赋值 直接将指针赋值给 str4 char * str4 = str3; //打印 Object-C 字符串, 打印时 不带 * 指针符号, 打印 OC 类型使用 %@ 占位符 NSLog(@"str2 = %@", str2); NSLog(@"str4 = %s", str4); //连续赋值 int a, b, c; a = b = c = 38; NSLog(@"a = %d, b = %d, c = %d", a, b, c); } }
执行结果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-assignment.m octopus-2:oc octopus$ octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-12-01 00:44:46.793 a.out[3695:507] str2 = octopus 2014-12-01 00:44:46.795 a.out[3695:507] str4 = han 2014-12-01 00:44:46.795 a.out[3695:507] a = 38, b = 38, c = 38
3. 位运算符
数据转二进制 :
-- 正数 : 如果数字是正数, 按照正常编码;
-- 负数 : 数字是负数, 除了符号位 1, 最高位不变, 剩下的按位取反 加 一;
-- 负数转成二进制数 : 补码形式 -1, 之后除了最高位之外按位取反;
按位 与 (&) : 有一位是 0, 就是 0;
按位 或 (|) : 有一位是 1, 就是 1;
按位 非 (~) : 所有的值 取 反;
按位 异或 (^) : 不同的取 1, 相同的取 0;
左移 (<<) : 左移, 最低位 补 0, 相当于 乘以 2 ^n;
右移 (>>) : 右移, 最高位 补 符号位, 相当于 除以 2 ^ n;
代码示例 :
/************************************************************************* > File Name: 10-bitOperation.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 一 12/ 1 00:52:53 2014 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { // 按位与 01 & 10 = 00 NSLog(@"1 & 2 = %d", 1 & 2); //按位或 01 & 10 = 11 NSLog(@"1 | 2 = %d", 1 | 2); /* 按位非 ~ -5 源码 10000000 00000000 00000000 00000101 反码 11111111 11111111 11111111 11111010 (源码按位取反, 最高位不变) 补码 11111111 11111111 11111111 11111011 (补码是反码加一) 按位取反结果 100 十进制 4 */ NSLog(@"~ -5 = %d", ~-5); //按位异或(相同 0, 不同 1) 011 ^ 110 = 101 NSLog(@"3 ^ 6 = %d", 3 ^ 6); /* 5 左移 2 位 101 << 2 结果 10100 16 + 4 = 20 */ NSLog(@"5 << 2 = %d", 5 << 2); /* -5 左移 2 位 -5 补码是 11111111 11111111 11111111 11111011 -5 左移后 11111111 11111111 11111111 11101100 补码 减一 11111111 11111111 11111111 11101011 取反 10000000 00000000 00000000 00010100 结果是 -20 */ NSLog(@"-5 << 2 = %d", -5 << 2); /* 右移, 最高位补符号位 -5 右移 2 位 -5 补码 11111111 11111111 11111111 11111011 右移2位 11111111 11111111 11111111 11111110 减一 11111111 11111111 11111111 11111101 取反 10000000 00000000 00000000 00000010 结果是 -2 */ NSLog(@"-5 >> 2 = %d", -5 >> 2); } }
执行结果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-bitOperation.m octopus-2:oc octopus$ octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-12-01 01:31:47.055 a.out[3813:507] 1 & 2 = 0 2014-12-01 01:31:47.057 a.out[3813:507] 1 | 2 = 3 2014-12-01 01:31:47.057 a.out[3813:507] ~ -5 = 4 2014-12-01 01:31:47.058 a.out[3813:507] 3 ^ 6 = 5 2014-12-01 01:31:47.058 a.out[3813:507] 5 << 2 = 20 2014-12-01 01:31:47.059 a.out[3813:507] -5 << 2 = -20 2014-12-01 01:31:47.059 a.out[3813:507] -5 >> 2 = -2
4. 比较运算符
比较运算 : 结果是正数, 1 是 真, 0 是 假;
-- == 运算 : 比较数值类型, 即使 类型不同, 值相等, 那么返回 true, 5.0 == 5 结果是 1;
== != 运算 : 比较数值类型, 不管类型, 值不等, 返回 false 0;
源码示例 :
/************************************************************************* > File Name: 10-compare.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 一 12/ 1 01:35:57 2014 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //只能进行数值比较, 只进行值的比较 NSLog(@"3 > 1 = %d", 3 > 1); //数据类型不同, 但是如果值 相等, 那么返回 1 NSLog(@"3 == 3.0 = %d", 3 == 3.0); NSLog(@"97 == 'a' = %d", 97 == 'a'); } }
执行结果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-compare.m octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-12-01 01:44:56.099 a.out[3844:507] 3 > 1 = 1 2014-12-01 01:44:56.101 a.out[3844:507] 3 == 3.0 = 1 2014-12-01 01:44:56.101 a.out[3844:507] 97 == 'a' = 1
5. 逻辑运算符
逻辑运算 : 逻辑运算只能是 BOOL 变量或者 常量才能使用该运算符;
-- 与 操作 (&&) : 都为 TRUE 结果才为 TRUE;
-- 或 操作 (||) : 只要有一个是 TRUE, 结果就是 TRUE;
-- 非 操作 (!) : 操作数有一个, !TRUE = FALSE;
-- 异或 操作 (^) : 操作数相同 返回 FALSE, 不用 返回 TRUE;
代码示例 :
/************************************************************************* > File Name: 10-logic.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 一 12/ 1 01:49:28 2014 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //非 0 是 TRUE, 非 其它数 是 FALSE NSLog(@"!3 = %d", !3); NSLog(@"3 > 2 && '1' > 10 = %d", 3 > 2 && '1' > 10); NSLog(@"3 > 2 || 2 > 3 = %d", 3 > 2 || 2 > 3); NSLog(@"3 > 2 ^ 3 > 2 = %d", 3 > 2 ^ 3 > 2); } }
执行结果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-logic.m octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-12-01 01:54:00.282 a.out[3898:507] !3 = 0 2014-12-01 01:54:00.284 a.out[3898:507] 3 > 2 && '1' > 10 = 1 2014-12-01 01:54:00.285 a.out[3898:507] 3 > 2 || 2 > 3 = 1 2014-12-01 01:54:00.286 a.out[3898:507] 3 > 2 ^ 3 > 2 = 0
6. 逗号运算符
逗号表达式 : "表达式1, 表达式2 ... 表达式n", 结果返回的时 表达式n 的值;
代码示例 :
/************************************************************************* > File Name: 10-comma.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 一 12/ 1 01:57:31 2014 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { int a = (3, 3 > 2); NSLog(@"a = %d", a); int b = (a = 3, a = 4, a = 5, a = 6); NSLog(@"b = %d", b); } }
执行结果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-comma.m 10-comma.m:13:12: warning: expression result unused [-Wunused-value] int a = (3, 3 > 2); ^ 1 warning generated. octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-12-01 02:00:06.466 a.out[3919:507] a = 1 2014-12-01 02:00:06.469 a.out[3919:507] b = 6
7. 三目运算符
三目运算符格式 : "表达式1 : 表达式2 : 表达式3", 如果表达式1 为 true, 返回 表达式2 的值, 表达式1 为 false, 返回 表达式3 的值;
示例源码 :
/************************************************************************* > File Name: 10-three.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 一 12/ 1 02:03:40 2014 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { int a = 0; NSString *str = a ? @"a是TRUE" : @"a是FALSE" ; NSLog(@"%@", str); } }
执行效果 :
octopus-2:oc octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 10-three.m octopus-2:oc octopus$ ./a.out 2014-12-01 02:05:42.389 a.out[3930:507] a是FALSE
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41624613
【IOS 开发】Object-C 运算符的更多相关文章
- iOS开发Swift篇—(四)运算符
iOS开发Swift篇—(四)运算符 一.运算符 1.Swift所支持的部分运算符有以下一些 赋值运算符:= 复合赋值运算符:+=.-= 算术运算符:+.-.*./ 求余运算符:% 自增.自减运算符: ...
- 李洪强iOS开发Swift篇—04_运算符
李洪强iOS开发Swift篇—04_运算符 一.运算符 1.Swift所支持的部分运算符有以下一些 赋值运算符:= 复合赋值运算符:+=.-= 算术运算符:+.-.*./ 求余运算符:% 自增.自减运 ...
- iOS开发技巧系列---详解KVC(我告诉你KVC的一切)
KVC(Key-value coding)键值编码,单看这个名字可能不太好理解.其实翻译一下就很简单了,就是指iOS的开发中,可以允许开发者通过Key名直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值.而不需 ...
- iOS开发——面试指导
iOS面试指导 一 经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便ios开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案. 1. ...
- 【转】 学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法【2015.12.2
原文网址:http://bbs.51cto.com/thread-1099956-1.html 亲爱的学员们: 如今,各路开发者为淘一桶金也纷纷转入iOS开发的行列.你心动了吗?想要行动吗?知道如何做 ...
- iOS开发 之 不要告诉我你真的懂isEqual与hash!
目录 为什么要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? hash方法什么时候被调用? hash方法与判等的关系? 如何重写自己的hash方法? 为什么要有i ...
- iOS开发系列--Swift语言
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...
- iOS开发系列--Swift进阶
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用S ...
- iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...
- iOS开发系列--通知与消息机制
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...
随机推荐
- npm ERR! Windows_NT 10.0.10586
安装vue脚手架时候一直失败,如图: npm cache clean 管理员下安装: 快捷键 win +x , 按A进入:
- 70. Climbing Stairs(easy, 号称 Dynamic Programming 天下第一题)
You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb ...
- 转:rabbitMQ 安装与管理
安装环境 虚拟机:VMware® Workstation 10.0.1 build Linux系统:CentOS6.5 官方安装:http://www.rabbitmq.com/install-rpm ...
- Go 语言指向指针的指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量. 当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址: 指向指针的指针变量声 ...
- iOS开发基础:最新的APP打包上架流程
之前有人留言让我更新部分文章,下面就为大家分享一下iOS的APP打包上架流程: 上传至apple developer 1.1 上传准备工作 更新上架和发布上架不同,在原始版本首次上架的时候就将描述文件 ...
- jboss规则引擎KIE Drools 6.3.0 Final 教程(3)
在前2部教程中,介绍了如何在本地运行.drools文件以及使用stateless的方法访问远程repository上的规则. KIE Drools还提供了一种叫有状态-stateful的访问方式. 运 ...
- Maven 核心原理
Maven 核心原理 标签 : Java基础 Maven 是每一位Java工程师每天都会接触的工具, 但据我所知其实很多人对Maven理解的并不深, 只把它当做一个依赖管理工具(下载依赖.打包), M ...
- WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码
做Android有些年头了,Framework层三大核心View系统,WmS.AmS最近在研究中,这三大块,每一块都够写一个小册子来介绍,其中View系统的介绍,我之前有一个系列的博客(不过由于时间原 ...
- 获取客户信息SQL
/*取客户信息SQL*/ --客户信息 SELECT hou.name 业务实体, hca.account_number 客户编号, hp.party_name 客户名称, arp_addr_pkg. ...
- mysql进阶(二十七)数据库索引原理
mysql进阶(二十七)数据库索引原理 前言 本文主要是阐述MySQL索引机制,主要是说明存储引擎Innodb. 第一部分主要从数据结构及算法理论层面讨论MySQL数据库索引的数理基础. ...