UNIX环境高级编程——可靠信号与不可靠信号
在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点。
现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不支持信号队列,就是当多个信号发生在进程中的时候(收到信号的速度超过进程处理的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会被丢掉,仅仅留下一个信号。
可靠信号是多个信号发送到进程的时候(收到信号的速度超过进程处理信号的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会排入进程的队列。等进程有机会来处理的时候,依次再处理,信号不丢失。
通过一个实例来说明 不可靠信号(SIGUSR1(10)) 、可靠信号SIGRTMIN(ubuntu上是34)丢失的情况:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
using namespace std;
int g_unreliable = 0;
int g_reliable = 0;
void signal_dispath(int signo)
{
if(signo == SIGUSR1)
{
cout<<"receving signal SIGUSR1"<<endl;
g_unreliable++;
}
else if(signo == SIGRTMIN)
{
cout<<"receving signal SIGRTMIN"<<endl;
g_reliable++;
}
}
void output_myself()
{
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl;
cout<<"^^^^^^^ Hello World ^^^^^^^"<<endl;
cout<<"^^^^^^^ I'm LeoK ^^^^^^^"<<endl;
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl;
}
int main(int argc, char** argv)
{
if(argc != 1)
{
cout<<"this program need not paramter"<<endl;
return 0;
}
/* 每个程序的信息需要打印*/
output_myself();
if(signal(SIGUSR1, signal_dispath) == SIG_ERR)
{
perror("register SIGUSR1 signal failed");
return -1;
}
if(signal(SIGRTMIN, signal_dispath) == SIG_ERR)
{
perror("register SIGRTMIN signal failed");
return -1;
} sigset_t set;
sigset_t oset;
/* 清除set中的信号,把这个set置为空 */
sigemptyset(&set);
/* 往set中添加SIGUSR1信号 */
sigaddset(&set, SIGUSR1);
/* 往set中添加SIGRTMIN信号 */
sigaddset(&set, SIGRTMIN);
if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oset) == -1)
{
perror("set process signal to be set failed");
return -1;
}
sleep(10);
if(sigpending(&set) == -1)
{
perror("sigpending get signal mask failed");
return -1;
}
/* 判断信号是不是在信号屏蔽字中 */
/* SIGUSR1 */
int ret = -1;
if((ret = sigismember(&set, SIGUSR1)) == -1)
{
perror("sigismember test SIGUSR1 failed");
return -1;
}
else if(ret == 0)
{
cout<<"SIGUSR1 signal exist not signal mask"<<endl;
}
else
{
cout<<"SIGUSR1 signal exist signal mask"<<endl;
} sleep(2);
/* SIGRTMIN */
if((ret = sigismember(&set, SIGRTMIN)) == -1)
{
perror("sigismember test SIGRTMIN failed");
return -1;
}
else if(ret == 0)
{
cout<<"SIGRTMIN signal exist not signal mask"<<endl;
}
else
{
cout<<"SIGRTMIN signal exist signal mask"<<endl;
}
/* 休眠30s */
sleep(30); /*解除对SIGRTMIN和SIGUSR1的屏蔽字*/
if(sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, NULL) == -1)
{
perror("set oldset failed");
return -1;
}
cout<<"SIGUSR1: "<<g_unreliable<<endl;
cout<<"SIGRTMIN: "<<g_reliable<<endl;
output_myself();
return 0;
}
该程序的解释是
首先把信号SIGUSR1和SIGRTMIN这两个信号通过sigaddset这个函数加入是使用的set(类型sigset_t)这个信号集合中,通过sigprocmask把进程的信号屏蔽字设置为set这个集合,这个时候让进程睡眠(在这个时候对于SIGUSR1、SIGRTMIN这两个信号是阻塞的,来达到进程处理的速度低于信号发送的速度),在睡眠的时候,通过脚本如下:
usr.sh
#/bin/bash
i=0;
for((i=0;i<20;i++));
do kill -10 `pidof a.out`;done
min.sh
#/bin/bash
i=0;
for((i=0;i<20;i++));
do kill -34 `pidof a.out`;done
发送信号SIGUSR1 和SIGRTMIN给进程a.out(test.cpp编译后的可执行程序)
最后的输出如下:
huangcheng@ubuntu:~$ ./a.out
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^ Hello World ^^^^^^^
^^^^^^^ I'm LeoK ^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
SIGUSR1 signal exist signal mask
SIGRTMIN signal exist signal mask
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGRTMIN
receving signal SIGUSR1
SIGUSR1: 1
SIGRTMIN: 20
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^ Hello World ^^^^^^^
^^^^^^^ I'm LeoK ^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
另一个例子:
先是recv程序:
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0) void handler(int); int main(int argc, char *argv[])
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0; sigset_t s;
sigemptyset(&s);
sigaddset(&s, SIGINT);
sigaddset(&s, SIGRTMIN);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &s, NULL);
if (sigaction(SIGINT, &act, NULL) < 0)
ERR_EXIT("sigaction error"); if (sigaction(SIGRTMIN, &act, NULL) < 0)
ERR_EXIT("sigaction error"); if (sigaction(SIGUSR1, &act, NULL) < 0)
ERR_EXIT("sigaction error");
for (;;)
pause();
return 0;
} void handler(int sig)
{
if (sig == SIGINT || sig == SIGRTMIN)
printf("recv a sig=%d\n", sig);
else if (sig == SIGUSR1)
{
sigset_t s;
sigemptyset(&s);
sigaddset(&s, SIGINT);
sigaddset(&s, SIGRTMIN);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &s, NULL);
}
}
在主函数中将SIGINT和SIGRTMIN信号加入信号屏蔽字,只有当接收到SIGUSR1信号时才对前面两个信号unblock。需要注意的是:如果在信号处理函数中对某个信号进行解除阻塞时,则只是将pending位清0,让此信号递达一次(同个实时信号产生多次进行排队都会抵达),但不会将block位清0,即再次产生此信号时还是会被阻塞,处于未决状态。
接着是send程序:
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0) int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
fprintf(stderr, "Usage %s pid\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
} pid_t pid = atoi(argv[1]); //字符串转换为整数
union sigval val;
val.sival_int = 100;
sigqueue(pid, SIGINT, val); // 不可靠信号不会排队,即会丢失
sigqueue(pid, SIGINT, val);
sigqueue(pid, SIGINT, val);
sigqueue(pid, SIGRTMIN, val); //实时信号会排队,即不会丢失
sigqueue(pid, SIGRTMIN, val);
sigqueue(pid, SIGRTMIN, val);
sleep(3);
kill(pid, SIGUSR1); return 0; }
先是运行recv程序:
huangcheng@ubuntu:~$ ./sigrtime_recv2
接着ps出recv进程的pid,运行send程序:
huangcheng@ubuntu:~$ ./sigrtime_send 3251
在send程序中连续各发送了SIGINT和SIGRTMIN信号3次,接着睡眠3s后使用kill函数发送SIGUSR1信号给recv进程,此时recv进程会输出如下:
recv a sig=34
recv a sig=34
recv a sig=34
recv a sig=2
即实时信号支持排队,3个信号都接收到了,而不可靠信号不支持排队,只保留一个信号。
UNIX环境高级编程——可靠信号与不可靠信号的更多相关文章
- (八) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 信号
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (十三) [终篇] 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字
一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字 . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级 ...
- 《UNIX环境高级编程(第3版)》
<UNIX环境高级编程(第3版)> 基本信息 原书名:Advanced Programming in the UNIX Environment (3rd Edition) (Addison ...
- (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (四) 一起学 Unix 环境高级编程(APUE) 之 系统数据文件和信息
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
随机推荐
- 开发一个 app 有多难?
171 个回答 默认排序 道衍天机 有事情的加微信1293190838找我 1,150 人赞同了该回答 ----------------------------------------------- ...
- 在腾讯云的ubuntu服务器上面安装git服务器
GitHub是一个免费托管开源代码的远程仓库.但是对于某些视源代码如生命的商业公司来说,既不想公开源代码,又舍不得给GitHub交保护费,那就只能自己搭建一台Git服务器作为私有仓库使用.搭建Git服 ...
- CNN中的经典结构之AlexNet
AlexNet的基本结构 Alexnet是由5个卷积层和三个全连接层组成,一共8个权重层(池化层不是权重层因为其没有参数),其中ReLU激活函数作用在每个卷积层和全连接层上,在第一个卷积层和第二个卷积 ...
- 初识Redis系列之一:简单介绍
一:Redis是什么? Redis全称:REmote DIctionary Server(Redis) .Redis是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统,AN ...
- 566. Reshape the Matrix
In MATLAB, there is a very useful function called 'reshape', which can reshape a matrix into a new o ...
- brew的MAC安装
1.介绍 brew是一个软件包管理工具,类似于centos下的yum或者ubuntu下的apt-get,非常方便,免去了自己手动编译安装的不便 brew 安装目录 /usr/local/Cellar ...
- 如何找回Oracle所有用户丢失的密码
如何找回Oracle所有用户丢失的密码: 方法一:1.以操作系统验证的方式登录 SQL>conn / as sysdba; 2.查看系统中的用户名. SQL>select USERNAME ...
- PHP 完整表单实例
PHP - 在表单中确保输入值 在用户点击提交按钮后,为确保字段值是否输入正确,我们在HTML的input元素中插添加PHP脚本, 各字段名为: name, email, 和 website. 在评论 ...
- iOS进阶之页面性能优化
转载:http://www.jianshu.com/p/1b5cbf155b31 前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,"过早的优化是万恶之源",不要过早优化或者过度优化.我 ...
- 两个activity之间透明过渡效果和经验
来看下效果图: 大致效果解释: 1. 当用户点击登录时logo下滑一定距离 2. 下滑后旋转90时 变化图标 3. 继续旋转90度 4. 然后移动到左上角 透明度渐变到上个activity 最后销毁当 ...