JavaScript(js)/上
JavaScript(js)
ECMA-----定义的基础语法
DOM------document object model
BOM------Browser object model
Javasript 基于对象的,也是面向对象
ECMAScript描述了以下内容:
语法
类型
语句
关键字
保留字
运算符
对象(封装 继承 多态)基于对象的语言 使用对象
JavaScript的引入方式
- 直接编写:
- <script>
- alert(123)
- </script>
- 导入文件
- <script src="index.js"></script>
JavaScript的基础
1 变量
js是一门相当随便的语言,是一门弱类型语言。
在JavaScript中,这些字母被称为变量。
0变量是弱类型的(很随便);
1、声明变量时不用声明变量类型,全部使用var关键字;
var a:
2、一行可以声明多个变量,并且可以是不同类型
var name="yuan",age=18,sex="male";
3、(了解)声明变量时,可以不用var.如果不用var 那么它是全局变量。
4、变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量
5、变量还应遵守以下某条著名的命名规则:
var myFirstValue="123";
var MyFirstValue="123";
在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,
i表示整数,s表示字符串,如下所示。
var iMyFirstValue=123
2 基础规范
- 1、每行结束可以不加分号.没有分号会以换行符作为每行的结束
- a=1;b=2;
- a=1 b=2;------错误
- a=1
- b=2
- //推荐
- a=1;
- b=2;
- {
- a=1;
- b=2;
- //推荐加tab
- a=1;
- b=2;
- }
2、注释 支持多行注释和单行注释 /* */ //
3、使用{}来封装代码块
3 常量和标识符
常量:直接在程序中出现的数据值
标识符:
1、不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
2、常用于表示函数、变量等的名称
3、例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
4、JavaScript语言中代表特定含义的词成为保留字,不允许程序再定义为标识符
4 数据类型
4.1 数字类型(Number)
简介
最基本的数据类型
不区分整型数值和浮点型数值
所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和c语言中double格式
- 能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
- 能表示最小的值是±5 x 10 -324
- 整数:
- 在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
- 精确表达的范围是-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
- 超出范围的整数,精确度将受影响
- 浮点数:
- 使用小数点记录数据
- 例如:3.4 , 5.6
- 使用指数记录数据
- 例如:4.3e23 = 4.3 x 1023
- 16进制和8进制数的表达
- 16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
- 16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
- 8进制数由0-7等8个数字组成
- 16进制和8进制与2进制的换算
- # 2进制: 1111 0011 1101 0100 <-----> 16进制:0xF3D4 <-----> 10进制:62420
- # 2进制: 1 111 001 111 010 100 <-----> 8进制:0171724
4.2 字符串(string)
简介
是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
字符串常量首尾由单引号或双引号括起
JavaScript中没有字符类型
常用特殊字符在字符串中的表达
字符串中部分特殊字符必须加上又划线\
常用的转义字符 \n:换行 \’:单引号 \":双引号 \\:右划线
String数据类型的使用
特殊字符的使用方法和效果
Unicode的插入方法
- <script>
- var str="\u4f60\u597d\n欢迎来到\"JavaScript世界\"";
- console.log(str);
- </script>
4.3 布尔型(Boolean)
简介
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,世纪运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
- <script>
- if (2>1){
- console.log(false+1)
- }
- if (2>1){
- console.log(ftrue)
- }
- </script>
4.4 Null&Undefined
Undefined 类型
Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。
当函数无明确返回值时,返回的也是值“undefined”
- <script>
- var a;
- console.log(a); #undefined
- console.log(typeof a); #undefined
- </script>
Null类型
另一种只有一个值的类型是Null,它只有一个专用值null,即它的字面量。值undefined实际上是从值null派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的
尽量这两个值相等,但它们的含义不同。undefined是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null则用于表示尚未存在的对象,如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是null
var person=new Person() 关键字 new 实例化一个对象
var person=null 代表的空对象
基本数据类型
- <script>
- var n=5;
- var s ="hello";
- var b =false;
- console.log(typeof n); #number
- console.log(typeof s); #string
- console.log(typeof b); #boolean
- </script>
数据类型转换
JavaScript属于松散类型的程序语言
变量在声明的时候并不需要指定数据类型
变量只有在赋值的时候才会确定数据类型
表达式中包含不同类型数据则在计算过程中会强制进行类型转换
数字+字符串:数字转换成字符串
- <script>
- var s =12+"hello";
- console.log(s);
- console.log(typeof s);
- </script>
- #12hello
- #string
数字+布尔值:true转换为1,false转换为0
- <script>
- var s1=true +1;
- console.log(s1);
- console.log(typeof s1);
- </script>
- #2
- #number
字符串+布尔值:布尔值转换为字符串true或false
- <script>
- var s1=true+"hello";
- console.log(s1);
- console.log(typeof s1);
- </script>
- #truehello
- #string
强制类型转换函数
函数parseINT:强制转换成整数 例如:
console.log(parseInt( "6.12")); #6
console.log(parseInt( "12a")); #12
函数parseFloat:强制转换成浮点数
console.log(parseFloat("6.12")); #6.12
函数eval: 将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true
NaN:当涉及数据转换成数字时得不到结果。
类型查询函数(typeof)
console.log(typeof "test"+3); #string
console.log(typeof null); #object
5 ECMAScript运算符
5.1 算数运算符
加(+)、 减(-)、 乘(*) 、除(/) 、余数(% ) 加、减、乘、除、余数和数学中的运算方法一样 例如:9/2=4.5,4*5=20,9%2=1
-除了可以表示减号还可以表示负号 例如:x=-y
+除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接 例如:"abc"+"def"="abcdef"
5.2 递增(++)、递减(--)
自加自减 先引用在赋值i++(先引用在计算)
- <script>
- var ret;
- ret=i++; // i=i+1
- console.log(ret);
- console.log(i);
- ++i 先赋值在引用 (先计算在引用)
- console.log(++i);
- console.log(i);
- </script>
- <script>
- var d="hello";
- var a=+d; #转换成正整数
- console.log(a); #NaN
- console.log(typeof a); #number
- //NaN 与谁做比较都是false 除了!=
- console.log(a>3);//false
- console.log(a<3);//false
- console.log(a==3);//false
- console.log(a==NaN);//false
- console.log(a!=NaN);//true
- </script>
5.2 逻辑运算符
- 等于 ( == ) 、不等于( != ) 、 大于( > ) 、 小于( < ) 大于等于(>=) 、小于等于(<=)
- 与 (&&) 、或(||) 、非(!)
- 1 && 1 = 1 1 || 1 = 1
- 1 && 0 = 0 1 || 0 = 1
- 0 && 0 = 0 0 || 0 = 0
- !0=1
- !1=0
- console.log(2==""); //true 因为已经做过数据转换
- console.log(2===""); //false
- console.log(2===2); //true
5.2.1 逻辑AND运算符(&&)
逻辑AND运算的运算数可以是任何类型的,不止是Boolean值。
如果某个运算符不是原始的Boolean型值,逻辑AND运算并不一定返回Boolean值:
如果某个运算数是null,返回null
如果某个运算数是NaN,返回NaN
如果某个运算数是undefined,返回undefined
5.2.2 逻辑OR运算符(||)
- 与逻辑AND运算符相似,如果某个运算数不是Boolean值,逻辑OR运算并不一定返回Boolean值;
- 赋值 =
- JavaScript中=代表赋值,两个等号==表示判断是否相等
- 例如,x=1表示给x赋值为1
- if (x==1){...}程序表示当x与1相等时
- if(x==“on”){…}程序表示当x与“on”相等时
- 配合其他运算符形成的简化表达式
- 例如i+=1相当于i=i+1,x&=y相当于x=x&y
- console.log(2=="");//true
- console.log(2==="");//false
- console.log(2===2);//true
- console.log(4 !="");//false
- console.log(4 !=="");//true
- var a = 2; //0001
- var b = 4; //0001
- var c1 = a<b | --b>--a; //1 // 位运算
- var c2 = a<b || --b>--a; //true
- var c3 = a<b &&--b>--a; //true
- var c4 = a<b & --b>--a;//1 位运算
5.2.3 关系运算符(重要)
- 最高位做比较(按照ASSIC码代码)
- console.log(""<""); //true
- //两个运算都是字符串,所以比较的是它们的字符代码(""的字符代码是50,
- // ""的字符代码是51)
- console.log("Blue"<"alpha"); //true
- //字母B的字符代码是66,字母a的字符代码是97
- console.log(""<3); //false
- //字符串""将被转换成数字25,然后与数字3进行比较,就是false
- //总结:比较运算符两侧如果是一个数字类型,一个是其他类型,会将类型转换成数字类型
- // 比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继
- 续取第二位比较
5.2.4 Boolean运算符(重要)
- var temp=new Object();// false;[];0; null; undefined;object(new Object();)
- if(temp){
- console.log("yuan")
- }else {
- console.log("alex")
- }
6 if 控制语句
- if-else基本格式
- if (表达式){
- 语句1;
- ......
- }else{
- 语句2;
- .....
- }
- 功能说明
- 如果表达式的值为true则执行语句1,
- 否则执行语句2
- #第一种:
- if(2>1){
- console.log("success!")
- }else {
- console.log("failure")
- }
- 第二种:
- var x=(new Date()).getDate();
- //获取今天的星期值,0为星期天
- var y;
- if ((x==6) || (x==0)){
- y="周末"
- }else {
- y="工作日";
- }
- //等价于
- y="工作日";
- if ( (x==6) || (x==0) ) {
- y="周末";
- }
- //console.log(x); //当天时间 23日
- console.log(y) // 工作日
if 可以单独使用
- if语句嵌套格式
- if (表达式1) {
- 语句1;
- }else if (表达式2){
- 语句2;
- }else if (表达式3){
- 语句3;
- } else{
- 语句4;
- }
- if (x==1){
- y="星期一";
- }else if(x==2){
- y="星期二";
- }else if (x==6){
- y="星期六";
- }else if (x==0){
- y="星期日";
- }else {
- y="未定义";
- }
7 switch 选择控制语句
- switch基本格式
- switch (表达式) {
- case 值1:语句1;break;
- case 值2:语句2;break;
- case 值3:语句3;break;
- default:语句4;
- }
- x=3;
- switch(x){
- case 0:console.log("星期一"); break;
- case 1:console.log("星期二"); break;
- case 2:console.log("星期三"); break;
- case 3:console.log("星期四"); break;
- case 4:console.log("星期五"); break;
- case 5:console.log("星期六"); break;
- case 6:console.log("星期日"); break;
- default: console.log("未定义");
- }
优点:结构更加清晰,使程序可读性更强,效率更高。
switch-case只将表达式计算一次,然后将表达式的值与每个case的值比较,进而选择执行哪一个case的语句块
8 for循环控制语句
- for循环基本格式
- for (初始化;条件;增量){
- 语句1;
- ...
- }
- 功能说明
- 实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体
- 计算1+2+3....100的值
- sum=0;
- for( var i=1;i<=100;i++){
- sum=sum+i
- }
- alert(sum)
- // 计算1-2-3....100的值
- sum=0;
- for(var i=1;i<=100;i++){
- sum=sum-i
- }
- alert(sum)
- for(var i= 0;i<7;i++){
- document.write("<h1>hello"+i+"</h1>") //字符串拼接 输入到文档屏幕上
- 数组:
- s=[12,"yuan",true,3.14];
- console.log(s);
- console.log(typeof s);
- //[12,"yuan",true,3.14];
- //object
9 while循环控制语句
- while循环基本格式
- while (条件){
- 语句1;
- ...
- }
- 功能说明
- 运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
- var i =1;
- while (i<=10){
- document.write("<h1>hello+i"+"</h>");
- i++
- }
10 异常处理
- try {
- console.log(“hello”);
- //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
- }
- catch (e) {
- console.log(e);
- // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
- //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
- }
- finally {
- console.log(finally);
- //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
- }
注:主动抛出异常 throw Error('xxxx')
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